Nl/Terrasync: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 17: Line 17:
In het verlengde van FSweekend gaan we een aantal ideeën testen hoe we osm2city landschap met terrasync kunnen verspreiden. Als eerste stap heb ik net een map toegevoegd met als titel Objects_1 waarin de gebouwen van osm2city voor e005n46 tot e010n48. Mensen die de fgfs geïntegreerde terrasync gebruiken zullen (nog) geen verschil opmerken. Bij het gebruik van terrasync. py moet je merken dat bestanden in die mappen worden gedownload, maar ze verschijnen (nog) niet in het landschap. Waarschijnlijk gooien we sommige of alle bestanden in die directory weg zonder voorafgaande kennisgeving, dus vertrouw er niet op en maak geen back-upkopieën. Torsten
In het verlengde van FSweekend gaan we een aantal ideeën testen hoe we osm2city landschap met terrasync kunnen verspreiden. Als eerste stap heb ik net een map toegevoegd met als titel Objects_1 waarin de gebouwen van osm2city voor e005n46 tot e010n48. Mensen die de fgfs geïntegreerde terrasync gebruiken zullen (nog) geen verschil opmerken. Bij het gebruik van terrasync. py moet je merken dat bestanden in die mappen worden gedownload, maar ze verschijnen (nog) niet in het landschap. Waarschijnlijk gooien we sommige of alle bestanden in die directory weg zonder voorafgaande kennisgeving, dus vertrouw er niet op en maak geen back-upkopieën. Torsten


 
== Nieuws ==
Terrasync is begonnen als een op zichzelf staand rsync-gebaseerd hulpprogramma. Er lijken echter geen goede/robuuste multiplatform bibliotheken beschikbaar te zijn voor ons gebruik. We wilden terrasync direct in de kerncode inbouwen, zodat we het downloaden van tegels (Eng=tiles) beter konden sturen en deze vervolgens direct in de sim laden (versus heeft soms geen zichtbaar gevolg in tegels of een gedeeltelijke vulling van tegels als een extern gereedschap rsync liep).




539

edits

Navigation menu