Pl/Instalowanie samolotów

From FlightGear wiki
Jump to navigation Jump to search
Kokpit Wahadłowca Kosmicznego nocą (FlightGear 2017.x). Istnieją warianty wahadłowca, które od razu ustawią Cię na orbicie aby cieszyć się widokiem, na końcowym podejściu dla szkolenia lub na grzbiecie Boeinga. Space Shuttle używa modelu dynamiki lotu JSBSim z modelem 3d grawitacji używanym przez przemysł kosmiczny oraz grawitacji która zmienia się w całym wahadłowcu. Model dynamiki lotu jest oparty na szczegółowych danych z tuneli aerodynamicznych NASA. Wahadłowiec zawiera najbardziej rozbudowane systemy we FlightGear i jest najbardziej szczegółową symulacją poza tymi wewnętrznymi w NASA. Może być pilotowany zgodnie z instrukcją obsługi dla załogi od NASA.
Eurocopter EC135 wokół wodospadów „ściany płaczu” na górze Waialeale na bujnej wyspie Kauai, w pobliżu PHLI. Inne helikoptery w FGAddon to: EC130, Alouette-III i R-44 (FG 2017).
Kokpit Airbusa A320 w deszczową noc. A320 to samolot pasażerski ze szklanym kokpitem z najbardziej szczegółowymi systemami, dostępny za pośrednictwem FGAddon od sierpnia 2020 r. Wyposażony jest w model dynamiki lotu JSBSim z niektórymi obliczeniami dla obliczeniowej dynamiki płynów (CFD - Computational Fluid Dynamics) w trybie offline. Wymaga FlightGear 2020.1 lub nowszej. Boeing 777 to samolot pasażerski ze szklanym kokpitem (model dynamiki lotu YaSim), który jest dobrze rozwinięty (FG 2020).
Grumman F-14 Tomcat na lotniskowcu Harry S. Truman. Lista lotniskowców jest widoczna poprzez kliknięcie w ikonę ze statkiem obok paska wyszukiwania w zakładce Lokalizacja w Launcherze. F-14 posiada model lotu JSBSim z danymi z tunelu aerodynamicznego. Myśliwce z danymi z tunelu aerodynamicznego obejmują Saab Viggen, F-15 oraz F-16 (FG 2018).
Cessna 172P Skyahwk z oświetleniem wewnętrznym. C172P jest zawarta w pakiecie podstawowym i nie trzeba jej instalować. C172P ma warianty podwozia typu pływaki, amfibia, płozy i na dzikie tereny. C172P zawiera opcję autostartu, a początkowy stan samolotu jest określany przez pozycję startową. C172P zawiera szczegółowe listy kontrolne i samouczki z przewodnikiem po malowniczych Hawajach. Inne dobrze rozwinięte samoloty do nauki z jednym śmigłem to: Piper PA 28 z G1000, J3 Cub z G1000, C182S z G1000 i łatwy w pilotarzu Ercoupe (FG 2018).
Pterosaur nad Górami Błękitnymi w Australii, w pobliżu YKAT. Sceneria z: Australia scenery project. Pterozaur ma model lotu JSBSim oparty na pracach badawczych i danych z tunelu aerodynamicznego. Błękit na zrzucie ekranu pochodzi od organicznego smogu wywołanego przez drzewa eukaliptusowe. Aby modelować niebieską mgłę, zwiększ suwak smogu w menu: Środowisko > Pogoda > Detailed weather > Advanced settings (FG 2020).
Cessna 182S Skylane o świcie. Wariant C182T zawiera szklany kokpit G1000 (FG 2016).
Space Shuttle (FG 2018).

Preferowaną opcją instalacji najnowszego, oficjalnego samolotu jest zakładka Statek powietrzny we wbudowanym launcherze, co można zobaczyć na dołączonym filmie. Pozostała część tego artykułu opisuje proces ręczny, który należy wykonać tylko wtedy, gdy nie używamy statków powietrznych z oficjalnego hangaru FGAddon.

Poradnik na kanale SP-ROM, jak zainstalować samoloty z oficjalnego hangaru, z GitHuba, czy po prostu z innych miejsc w internecie.

Ręczny proces instalacji

Paczki ze statkami powietrznymi są dostępne na stronie FlightGear.org Aircraft. Wymagają one oprogramowania do rozpakowywania skompresowanego pliku. Następnie należy je ręcznie zainstalować w instalacji oprogramowania FlightGear, aby móc z nich korzystać. Szczegóły zależą od metody pobierania, systemu operacyjnego i konfiguracji użytkownika.

Alternatywnie, jeśli używasz builda nocnego lub samodzielnie budujesz FlightGeara z kodu źródłowego, lub chcesz zarządzać swoją kolekcją statków powietrznych za pomocą narzędzi kontroli wersji, statki powietrzne można uzyskać bezpośrednio z oficjalnego repozytorium FlightGeara FGAddon.

Linux

(Ubuntu 12.04)

  1. Pobierz paczkę ze statkiem powietrznym.
  2. Utwórz katalog do przechowywania statków powietrznych, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Upewnij się, że ten katalog znajduje się poza /usr/share/games/flightgear/. Na przykład użyj /home/{NazwaTwojegoUżytkownika}/FlightGear/CustomAircrafts.
  3. Rozpakuj pobrany plik ze statkiem powietrznym do powyższego folderu.
  4. Uruchom FlightGear z Launcherem. W Launcherze idź do zakładki Dodatki. W sekcji Dodatkowe katalogi statków powietrznych kliknij przycisk Dodaj i wskaż główny folder dodatkowych statków powietrznych (w naszym przypadku /home/{NazwaTwojegoUżytkownika}/FlightGear/CustomAircrafts). Teraz Twój statek powietrzny powinien pojawić się na liście statków powietrznych, jeśli nie to zrestartuj FlightGeara.

Teraz, kolejny pobrany statek powietrzny wystarczy rozpakować w tym samym katalogu i powinien być już widoczny we FlightGear.

macOS

Po pierwsze, musimy upewnić się, że aplikacja FG znajduje się w folderze aplikacji, co można zrobić, po prostu przeciągając ją do folderu aplikacji z dowolnego miejsca, w którym się aktualnie znajduje. Przejdźmy teraz do faktycznego dodawania statków powietrznych:

  1. Przejdź do aplikacji w folderze.
  2. Control+kliknij FlightGear.
  3. Kliknij drugą opcję, która brzmi "Show Package Contents".
  4. Następnie kliknij następujące foldery: "Contents >> Resources >> data >> Aircraft".
  5. Teraz wystarczy kliknąć i przeciągnąć dane statku powietrznego pobrane ze strony internetowej FG do folderu Aircraft.

Sprawdzono na macOS Sierra.

Windows

  1. Pobierz paczkę ze statkiem powietrznym i rozpakuj ją za pomocą archiwizatora plików, na przykład za pomocą programu 7-Zip.
  2. Utwórz katalog do przechowywania statków powietrznych, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Upewnij się, że ten katalog znajduje się poza katalogiem $FG_ROOT. Na przykład użyj C:\Users\{NazwaTwojegoUżytkownika}\FlightGear\CustomAircrafts.
  3. Przenieś rozpakowany folder (zwykle z nazwą statku powietrznego) do uprzednio utworzonego katalogu.
  4. Uruchom FlightGear z Launcherem. W Launcherze idź do zakładki Dodatki. W sekcji Dodatkowe katalogi statków powietrznych kliknij przycisk Dodaj i wskaż główny folder dodatkowych statków powietrznych (w naszym przypadku C:\Users\{NazwaTwojegoUżytkownika}\FlightGear\CustomAircrafts). Teraz Twój statek powietrzny powinien pojawić się na liście statków powietrznych, jeśli nie to zrestartuj FlightGeara.

Teraz, kolejny pobrany statek powietrzny wystarczy rozpakować w tym samym katalogu i powinien być już widoczny we FlightGear.

Z wiersza poleceń

Uruchamiając FlightGeara z wiersza poleceń, użyć opcji --fg-aircraft=ścieżka, czyli w naszym przypadku może to być: --fg-aircraft=/home/{NazwaUżytkownika}/FlightGear/CustomAircrafts.

Gdy instalacja statku powietrznego nie powiedzie się

Zmień nazwę folderu statku powietrznego

Jeśli FlightGear nie uruchomi się z nowo zainstalowanym statkiem powietrznym lub jeśli wystartuje, ale statek powietrzny jest niewidoczny, być może będziesz musiał zmienić nazwę folderu, w którym znajdują się pliki statku powietrznego. Ten problem najczęściej występuje podczas pobierania pliku .zip z jakiegoś internetowego repozytorium git. W takich przypadkach najprawdopodobniej otrzymasz nazwę folderu w postaci MyZippedRepo-[gałąź]. W takim przypadku powinieneś zmienić nazwę folderu na MyZippedRepo.

Jeśli powyższe nie działa lub masz inny przypadek, poszukaj pliku readme, możliwe że tam będzie instrukcja instalacji.

W przeciwnym razie otwórz plik aircraft-set.xml i wyszukaj w nim ścieżki zawierającej Aircraft/NazwaKataloguSamolotu. Nazwa folderu powinna być zgodna z NazwaKataloguSamolotu.

Na przykład, jeśli w imaginary-set.xml znajdziesz taką instancję:

 <splash-texture>Aircraft/MyCreation/splash1.png</splash-texture>

oznacza to, że należy zmienić nazwę folderu, w którym znajduje się plik imaginary-set.xml na MyCreation.

Pliki XML z nieprawidłowym kodowaniem

Jeśli uruchamiasz FlightGeara z nowym statkiem powietrznym, który zainstalowałeś i nie ma kokpitu ani elementów zewnętrznych, może to być spowodowane nieprawidłowym kodowaniem plików XML.

Aby to naprawić w systemie Linux, wypróbuj to:

 $ cd path/to/aircraft/directory/
 $ find . -name "*.xml" -print | xargs sed -i 's/<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>/<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>/g'

Jeśli którakolwiek z powyższych metod nie działa, zapytaj na czacie multiplayer, kanale IRC lub na forum This is a link to the FlightGear forum..

Wybór statku powietrznego

Jeśli szukasz informacji, jaki statek powietrzny pobrać, spróbuj:

Zewnętrzne linki do statków powietrznych stron trzecich można znaleźć w Hangary FlightGear. Pamiętaj, że najnowsze statki powietrzne mogą nie wczytywać się z poprzednimi wersjami FlightGeara. Jeśli używasz starszej wersji FlightGeara, poszukaj starszych statków powietrznych w sekcji z linkami.

Galeria (2017+)


Powiązane treści