De/FlightGear Newsletter Januar 2016
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Neuigkeiten in der Entwicklung
Neue-ATC-pie Version
ATC-pie erreicht die 8. Veröffentlichung, welche nun einen En-Route Control Modus enthält. Dieser Modus macht das Radar unabhängig von einem Flughafen, d.h. man kann das Zentrum des Radars überall auf der Erde platzieren. Eine weitere Neuerung ist der Solo-Modus, der dem Nutzer ganz neue Möglichkeiten eröffnet: Im Solo-CTR Modus fliegen die Flugzeuge durch deinen Luftraum, indem sie zugewiesenen Routen folgen. Deine Aufgabe ist es nun, Flughöhen, Wegpunkte, etc. den Flugzeugen zuzuweisen, um sie sicher durch Deinen Luftraum in die benachbarte Kontrollzone zu führen.
Versions-Schema geändert und Release-Vorbereitungen
Anfang Januar wurden, in Vorbereitung auf vollständig automatisierte Releases, die Versionsnummern von FGData, SimGear, dem FlightGear Quellcode, und FGRun auf 2016.1.0 gesetzt. Dies markiert den Beginn eines neuen Schemas der zukünftigen Versionsnummern von FlightGear. Nähere Infos findest Du hier (engl.).
Von Torsten Dreyer (5. Jan. 2016). [Flightgear-devel] Release preparations.
Python in FlightGear
Einige FlightGear-Nutzer experimentieren mit der Integration von Python in FlightGear. Curt erstellte eine Implementation des FlightGear-Property-Trees in Python,[1] während bugman and www2 an dem FGPythonSys Subsystem.
Erfahre mehr im englischen Forum und unter Python in FlightGear.
- ↑ curt (2. Jan. 2016). Re: FGPython an propose for Python as an nasal alternative.
Experimente mit direktionalem Mondlicht
Edward (bugman) experimentiert mit direktionalem Mondlicht in FlightGear. Die derzeitige graphische Umsetzung von Mondlicht ist recht limitiert, also plant er ein Rundum-Upgrade um es realistischer zu machen. Am 7. Januar erreichte er einen ersten Meilenstein, dessen Ergebnis hier zu sehen ist.
Von Edward d'Auvergne (8. Jan. 2016). [Flightgear-devel] Implementing directional moonlight (local position, phase-based full scene lighting, reflections, and optical effects)..; für weitere Informationen siehe im Forum.
Im Hangar
Space Shuttle
Das Entwicklerteam des Space Shuttle verkündet stolz, das der 5. Meilenstein in der Entwicklung des Space Shuttle erreicht ist. Durch neue Entwicklungen für Glascockpits i FlightGear können wir nun ganze neun verschiedene Multifunktionsdisplays (MDUs) auf dem vorderen Panel betreiben, wobei jedes einen anderen Teil des Navigationssystems, des System Management oder der Flugsteuerung des Shuttles anzeigen kann.
Zwei Tastaturen werden für die Kommunikation mit dem Flight Computer verwendet, und viele Funktionen (Tür des Frachtraums, automatische Navigation im Orbit, Treibstoff ablassen, Konfiguration des Digital Autopilot) können über die Kontrollsoftware angesteuert werden.
Für die nächtliche Hälfte des Orbits sind die Panels im Cockpit beleuchtet um die Beschriftungen lesen zu können, und die restlichen Oberflächen werden durch das umgebende Restlicht beleuchtet.
Durch zusätzliche Arbeit an der Darstellung von Nordlichtern (Aurora Borealis) gibt es nun auch etwas nachts zu sehen!
GTA V Airtug & Vapid Speedo
Zwei neue Fahrzeuge aus GTA V wurden von Ausdkunst veröffentlicht. Der Airtug und der Vapid Speedo können von ihren jeweiligen Entwicklungs-Repos ([1] bzw [2]) heruntergeladen werden. Weitere Infos über seine Projekte gibt es hier.
Szenerie-Abteilung
Kansai (RJBB) Sneak Peek
Die Arbeit am Kansai International Airport geht weiter. Ein neues 850 DAT Layout mit allen entsprechenden Markierungen wurde erstellt. Das Hauptterminal mit einem animierten Skytrain wurde erstellt. Das zweite Terminal und die Frachtrampe sind in Arbeit. Legoboyvdlp hat kürzlich Lampen zum Vorfeld und der Frachtrampe hinzugefügt, welche in folgendem Screenshot zu sehen sind:
Weiterentwicklung von Gatwick
Legoboyvdlp sanierte London Gatwick Airport (EGKK) mit einem ganz neuenw 850 Layout, welches Vorfeldmarkierungen, korrekte Taxiways, und mehr enthält.
Neues Layout von SVMI
Legoboyvdlp überarbeitete auch das Layout des Simón Bolívar International Airport mit einem neuen 850 Layout, welches Taxiways mit Markierungen, und Vorfeldmarkierungen enthält. Dies ist bereits online gestellt und kann hier heruntergeladen werden. Füge einfach den Pfad SVMI-fg-CustomScenery/SVMI/Scenery zu $FG_SCENERY hinzu.
Møre og Romsdal Custom Scenery
Es wurde ein Szenerie-Addon von Møre og Romsdal, einer Provinz in Norwegen, erstellt. Es enthält neue Layouts von Flugplätzen und einige Verbesserungen überfluteter Regionen.
Zudem sin nun Flughafengebäude füe ENAL, EMNL und ENKB via Terrasync erhältlich.
Nähere Informationen gibt es im entsprechenden Artikel
Community News
Happy birthday ATC-pie!
ATC-pie wird ein Jahr alt! Am 15. Januar letzten Jahres wurde die erste Beta-Version zum Testen freigegeben. Am 1. Februar wurde die erste Version (r1) veröffentlicht, welche am Anfang der Entwicklung bis heute stand. Dies ist ein guter Zeitpunkt für den Entwickler, allen Nutzern, die es ausprobiert haben, und allen Helfern in der Entwicklung zu danken!
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FlightGear's Screenshot des Monats Januar 2016 ist Cleared to land at JFK von Dg-505.