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De/FlightGear Newsletter Januar 2016

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Januar 2016

Neuigkeiten in der Entwicklung
Neue-ATC-pie Version
Versions-Schema geändert und Release-Vorbereitungen
Python in FlightGear
Experimente mit direktionalem Mondlicht

Im Hangar
Space Shuttle
GTA V Airtug & Vapid Speedo
Szenerie-Abteilung
Kansai (RJBB) Sneak Peek
Weiterentwicklung von Gatwick
Neues Layout von SVMI
Møre og Romsdal Custom Scenery

Community News
Happy birthday ATC-pie!
Mitarbeiten
Übersetzer gesucht
FlightGear Logos
Screenshots
Screenshot des Monats

Neuigkeiten in der Entwicklung

Neue-ATC-pie Version

ATC-pie Logo

ATC-pie erreicht die 8. Veröffentlichung, welche nun einen En-Route Control Modus enthält. Dieser Modus macht das Radar unabhängig von einem Flughafen, d.h. man kann das Zentrum des Radars überall auf der Erde platzieren. Eine weitere Neuerung ist der Solo-Modus, der dem Nutzer ganz neue Möglichkeiten eröffnet: Im Solo-CTR Modus fliegen die Flugzeuge durch deinen Luftraum, indem sie zugewiesenen Routen folgen. Deine Aufgabe ist es nun, Flughöhen, Wegpunkte, etc. den Flugzeugen zuzuweisen, um sie sicher durch Deinen Luftraum in die benachbarte Kontrollzone zu führen.

Versions-Schema geändert und Release-Vorbereitungen

Anfang Januar wurden, in Vorbereitung auf vollständig automatisierte Releases, die Versionsnummern von FGData, SimGear, dem FlightGear Quellcode, und FGRun auf 2016.1.0 gesetzt. Dies markiert den Beginn eines neuen Schemas der zukünftigen Versionsnummern von FlightGear. Nähere Infos findest Du hier (engl.).

Von Torsten Dreyer (5. Jan. 2016). [Flightgear-devel] Release preparations.

Python in FlightGear

Einige FlightGear-Nutzer experimentieren mit der Integration von Python in FlightGear. Curt erstellte eine Implementation des FlightGear-Property-Trees in Python,[1] während bugman and www2 an dem FGPythonSys Subsystem.

Erfahre mehr im englischen Forum und unter Python in FlightGear.

  1. curt (2. Jan. 2016). Re: FGPython an propose for Python as an nasal alternative.

Experimente mit direktionalem Mondlicht

Edward (bugman) experimentiert mit direktionalem Mondlicht in FlightGear. Die derzeitige graphische Umsetzung von Mondlicht ist recht limitiert, also plant er ein Rundum-Upgrade um es realistischer zu machen. Am 7. Januar erreichte er einen ersten Meilenstein, dessen Ergebnis hier zu sehen ist.

Von Edward d'Auvergne (8. Jan. 2016). [Flightgear-devel] Implementing directional moonlight (local position, phase-based full scene lighting, reflections, and optical effects)..; für weitere Informationen siehe im Forum.

Im Hangar

Space Shuttle

Das Entwicklerteam des Space Shuttle verkündet stolz, das der 5. Meilenstein in der Entwicklung des Space Shuttle erreicht ist. Durch neue Entwicklungen für Glascockpits i FlightGear können wir nun ganze neun verschiedene Multifunktionsdisplays (MDUs) auf dem vorderen Panel betreiben, wobei jedes einen anderen Teil des Navigationssystems, des System Management oder der Flugsteuerung des Shuttles anzeigen kann.

Zwei Tastaturen werden für die Kommunikation mit dem Flight Computer verwendet, und viele Funktionen (Tür des Frachtraums, automatische Navigation im Orbit, Treibstoff ablassen, Konfiguration des Digital Autopilot) können über die Kontrollsoftware angesteuert werden.

Status des 3D-Cockpits des Shuttle im Jan 2016

Für die nächtliche Hälfte des Orbits sind die Panels im Cockpit beleuchtet um die Beschriftungen lesen zu können, und die restlichen Oberflächen werden durch das umgebende Restlicht beleuchtet.

Status des 3D-Cockpits des Shuttle im Jan 2016

Durch zusätzliche Arbeit an der Darstellung von Nordlichtern (Aurora Borealis) gibt es nun auch etwas nachts zu sehen!

GTA V Airtug & Vapid Speedo

GTA V Vapid Speedo

Zwei neue Fahrzeuge aus GTA V wurden von Ausdkunst veröffentlicht. Der Airtug und der Vapid Speedo können von ihren jeweiligen Entwicklungs-Repos ([1] bzw [2]) heruntergeladen werden. Weitere Infos über seine Projekte gibt es hier.

Szenerie-Abteilung

Kansai (RJBB) Sneak Peek

Die Arbeit am Kansai International Airport geht weiter. Ein neues 850 DAT Layout mit allen entsprechenden Markierungen wurde erstellt. Das Hauptterminal mit einem animierten Skytrain wurde erstellt. Das zweite Terminal und die Frachtrampe sind in Arbeit. Legoboyvdlp hat kürzlich Lampen zum Vorfeld und der Frachtrampe hinzugefügt, welche in folgendem Screenshot zu sehen sind:

Kansai International (RJBB) bei Nacht. Im Hintergrund befindet sich Terminal 1.

Weiterentwicklung von Gatwick

Neues Layout von EGKK: Vorschau im WorldEditor

Legoboyvdlp sanierte London Gatwick Airport (EGKK) mit einem ganz neuenw 850 Layout, welches Vorfeldmarkierungen, korrekte Taxiways, und mehr enthält.

Neues Layout von SVMI

Neues Layout von SVMI: Vorschau im WorldEditor

Legoboyvdlp überarbeitete auch das Layout des Simón Bolívar International Airport mit einem neuen 850 Layout, welches Taxiways mit Markierungen, und Vorfeldmarkierungen enthält. Dies ist bereits online gestellt und kann hier heruntergeladen werden. Füge einfach den Pfad SVMI-fg-CustomScenery/SVMI/Scenery zu $FG_SCENERY hinzu.

Møre og Romsdal Custom Scenery

Es wurde ein Szenerie-Addon von Møre og Romsdal, einer Provinz in Norwegen, erstellt. Es enthält neue Layouts von Flugplätzen und einige Verbesserungen überfluteter Regionen.

Zudem sin nun Flughafengebäude füe ENAL, EMNL und ENKB via Terrasync erhältlich.

Nähere Informationen gibt es im entsprechenden Artikel

Eine Übersicht von Møre og Romsdal.

Community News

Happy birthday ATC-pie!

ATC-pie candle logo

ATC-pie wird ein Jahr alt! Am 15. Januar letzten Jahres wurde die erste Beta-Version zum Testen freigegeben. Am 1. Februar wurde die erste Version (r1) veröffentlicht, welche am Anfang der Entwicklung bis heute stand. Dies ist ein guter Zeitpunkt für den Entwickler, allen Nutzern, die es ausprobiert haben, und allen Helfern in der Entwicklung zu danken!

Mitarbeiten

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FlightGear Logos

Solltest Du graphische Elemente für deine FlightGear Website (Hangar, YouTube-Kanal, o.ä.) suchen, wirf doch eine Blick auf die FlightGear logos. Und falls Du eine künstlerische Ader hast, fühl Dich frei, eigene Designs zu erstellen und hier hochzuladen.

Screenshots

Das FlightGear-Projekt benötigt ständig Screenshots, welche neue Features seit dem letzten Release zeigen. Diese sollten von hoher Qualität sein, besonders von inhaltlicher und technischer Seite. Dafür wird empfohlen, die besten Graphikfilter zu nutzen (Anti-Aliasing, Texturenschärfung, etc.). Näheres unter Howto:Make nice screenshots.

Screenshot des Monats

FlightGear's Screenshot des Monats Januar 2016 ist Cleared to land at JFK von Dg-505.

Cleared to land at JFK von DG-505