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[[File:Light_scattering_dec12_05.jpg|thumb|400px|F-14B sobre los Alpes a través de los Alpes al anochecer]] | [[File:Light_scattering_dec12_05.jpg|thumb|400px|F-14B sobre los Alpes a través de los Alpes al anochecer]] | ||
[[Atmospheric light scattering | Dispersión atmosférica de la luz]] es un esquema de representación alternativa, utilizando la computación de niebla y luz de manera excepcionalmente realista para las nubes y el terreno dependiendo del entorno. La simulación incluye los siguientes modelos de iluminación. | [[Atmospheric light scattering | Dispersión atmosférica de la luz]] es un esquema de representación alternativa, utilizando la computación de niebla y luz de manera excepcionalmente realista para las nubes y el terreno dependiendo del entorno. La simulación incluye los siguientes modelos de iluminación. | ||
* Rayleigh, Mie y dispersión difusa múltiple de la luz en la atmósfera, en la | * Rayleigh, Mie y dispersión difusa múltiple de la luz en la atmósfera, en la neblina y en las nubes, para una iluminación atmosférica más realista. | ||
* Volumétrica simulación neblina en el suelo, por lo que la niebla varía de espesor tanto horizontal como verticalmente. | * Volumétrica, simulación de neblina en el suelo, por lo que la niebla varía de espesor tanto horizontal como verticalmente. | ||
* Realistas curvas de luz ambiente y | * Realistas curvas de luz ambiente y difusa para las condiciones de puestas del Sol y salidas del ol, haciendo que los vuelos al anochecer sean más realistas. | ||
* Mejora | * Mejora en los vuelos nocturnos VFR debido a un modelo de iluminación de la luz de luna. | ||
Together with Advanced Weather, it functions as an integrated environment simulation in which the individual elements mutually influence each other. For instance | Together with Advanced Weather, it functions as an integrated environment simulation in which the individual elements mutually influence each other. For instance |
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