Pt/Instalando Cenário

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Thefan630 (talk) 19:23, 2 October 2016 (EDT)

Cenário francês de alta qualidade
Cenário francês de alta qualidade
Cenário francês de alta qualidade

O FlightGear vem com um conjunto de cenários limitado. Cenários adicionais podem ser instalados pelo utilizador além da área da baía à volta de São Francisco (incluindo o aeroporto padrão KSFO).

Se se situar num aeroporto e não vê mais do que água, provavelmente não instalou essa área do cenário (correctamente).

Tipos de cenários

Basicamente, existem três tipos de cenários (em ordem de detalhe):

World Scenery (Cenário do "mundo")
Cenários com um nível razoável de detalhe que abrangem os objectos do mundo e dos cenários, como por exemplo pontos de referência e edifícios de aeroportos.
TerraSync scenery (Cenário TerraSync)
Basicamente o mesmo que os cenários do mundo. Além disto, contem também os objectos de cenários mais recentes, adicionados por utilizadores do FlightGear à base de dados de objectos de cenários.
Cenários personalizados
Cenários não oficiais que cobrem tudo, de pequenas áreas a áreas enormes, com um nível de detalhe frequente alto.

O cenário padrão são duas telhas de 1º por 1º do World scenery, que encobrem a área da baía de São Francisco.

CautionNão misture tipos de cenários no mesmo directório. Isto pode causar problemas como cenários personalizados a serem sobrescritos pelos utilitários TerraSync ou TerraMaster, o TerraMaster a travar, etc...

Obter cenários

Instalando o cenário

Você pode usar o instalador gráfico FGAdmin (ferramenta Install & Uninstall Scenery) para instalar ou desinstalar cenário.

=== GNU/Linux Se você está no Linux e não usando a interface gráfica, você pode usar, no terminal:

cd $FG_ROOT/Scenery
tar -xvzf input_file.tgz

ou

tar -xvzf 'input_file.tgz' -C $FG_ROOT/Scenery

Nos exemplos, a variável $FG_ROOT está na pasta raiz do diretório "data". Se a variável não está definida, $FG_ROOT nos exemplos deve ser substituída pelo caminho completo do diretório. Nos exemplos acima, 'input_file.tgz' deve ser substituído pelo nome do arquivo a ser instalado (o nome deve ter o caminho completo incluído).

=== Windows Simplesmente descompacte o arquivo no diretório 'Scenery' do FlightGear usando WinZip ou 7-Zip, por exemplo. Não esqueça de atualizar a lista de aeroportos pela página de seleção de local do Pt/Assistente do FlightGear apertando o botão "Refresh" ou "Atualizar".

== Questões técnicas O Cenário do FlightGear é determinado pela variável $FG_SCENERY. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em $FG_ROOT/Scenery.

Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão.

Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain.

Então, você deve reprogramar $FG_SCENERY para o novo caminho:

  • Em POSIX:

set FG_SCENERY=$EXEMPLO/Scenery + FG_SCENERY

  • Em Windows (FGRun) vá para a primeira página e adicone a nova pasta.

=== Terreno O diretório /Scenery mostrará o seguinte, por exemplo:

  • Scenery/
    • Terrain/
      • w130n30/
    • Objects/
      • w130n30/

Se você baixar w90n40.tgz, por exemplo, do site do FlightGear, e extraí-lo, terá algo parecido com:

  • Scenery/
    • Terrain/
      • w09n40/
      • w130n30/
    • Objects/
      • w09n40/
      • w130n30/

Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em $FG_ROOT, porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo.

=== Objetos Objetos e modelos são encontrados na página FlightGear Scenery Objects Database.

Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync.

Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em $FG_ROOT.

  • Scenery/
    • Objects/
      • w130n30/

Quaisquiser objetos devem ser postos em Scenery/Objects.

=== /Airports Por enquanto, o FlightGear não utiliza este diretório. Porém, em breve, será usado como banco de dados de aeroportos (como pistas e gates). A estrutura de diretório segue o código ICAO do aeroporto.

  • Scenery/
    • Airports/
      • K/
        • S/
          • F/

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