De/FlightGear Newsletter Dezember 2016: Difference between revisions
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Das FGUK team ist hocherfreut, die erste Veröffentlichung ihrer Gazelle für FlightGear ankündigen zu können. Enthalten ist nicht nur ein Modell der | [[File:Gazellev1.jpg|thumb|FlightGear Gazelle V1.0]] Das FGUK team ist hocherfreut, die erste Veröffentlichung ihrer Gazelle für FlightGear ankündigen zu können. Enthalten ist nicht nur ein Modell der Aerospitale, sondern auch die Westland, deren Unterschiede modelliert wurden. Dies ist ein echter Genuss für jeden, der an diesen fantastischen Helikoptern interessiert ist. | ||
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* Update für die Sounds. | * Update für die Sounds. | ||
* Verschiedene Konfigurationen möglich. Westland hat eine militärische Ausstattung, die Aerospitale hat Zwiebeln. | * Verschiedene Konfigurationen möglich. Westland hat eine militärische Ausstattung, die Aerospitale hat Zwiebeln. | ||
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Latest revision as of 13:32, 21 January 2017
Neuigkeiten in der Entwicklung |
Im Hangar |
Mitarbeiten |
Neuigkeiten in der Entwicklung
Bremsschirm-Effekt in ALS
Das Spektrum der ALS-Effekte wurde erweitert um eine Animation für Bremsfallschirme. Der Effekt simuliert die Verformung eines runden Bremsschirms unter Belastung. Der Schirm ändert Form und Verhalten in Abhängigkeit des Widerstands, den er verursacht, und er kann sogar plausibel aussehende Bewegungen ausführen, wenn er abgeworfen wird.
Erfahre mehr auf der entsprechenden Wiki-Seite.
ALS Model Shader für glänzende Oberflächen
Der Model Shader hat einige Schwierigkeiten damit, bei Verwendung von Umgebungs-Reflexionen Farben zu erhalten. Genauer gesagt kann ein weißer glänzender Rumpf grau erscheinen, wenn Reflexionen hinzugefügt werden. Die neue Option "grain merge" ermöglicht es, die Farben der Oberfläche deutlich besser zu erhalten (rechts).
Des Weiteren wurde der Reflexions-Effekt um eine konfigurierbare Fresnel-Verbesserung für kleine Winkel erweitert.
Erfahre mehr auf der entsprechenden Wiki-Seite.
Im Hangar
Aérospatiale/Westland Gazelle
Das FGUK team ist hocherfreut, die erste Veröffentlichung ihrer Gazelle für FlightGear ankündigen zu können. Enthalten ist nicht nur ein Modell der Aerospitale, sondern auch die Westland, deren Unterschiede modelliert wurden. Dies ist ein echter Genuss für jeden, der an diesen fantastischen Helikoptern interessiert ist.
Weitere Bilder gibt auf der FGUK Facebook Page
Download der Aérospatiale/Westland Gazelle
Release notes:
V1.0
- Ausführliche Überarbeitung des FDMs um ein realistischeres Flugverhalten der Gazelle zu erreichen.
- Texturen im Cockpit überarbeitet
- Beide Versionen haben realistische Fluginstrumente. Die Westland basiert auf der Version der British Armend Forces.
- Lichtschalter sitzen nun auf dem Main Panel. Der Schalter für den Landescheinwerfer ist auf dem Collective-Hebel platziert.
- Collective, Steuerknüppel, Pedale, Rotorbremse und Leistungshebel sind alle animiert.
- Manueller Startup bzw. Shutdown möglich (siehe Hilfemenü).
- Beide unterstützen Multiplayer-Passagier, sodass Du einen Freund mit auf den Flug nehmen kannst.
- Alle Kabinentüren sind animiert (Klick zum öffnen/schließen).
- Update für die Sounds.
- Verschiedene Konfigurationen möglich. Westland hat eine militärische Ausstattung, die Aerospitale hat Zwiebeln.
17 Lakierungen sind für beide Versionen verfügbar.
Im "Gazelle"-Menü gibt es ein Browser-basiertes Hilfemenü.
Mehr Fotos auf der Flight Gear UK Facebookseite
Bobcat Volanti
Bobcat Volanti wurde veröffentlicht. Dies ist ein fiktionaler Helikopter basierend auf dem Bobcat aus GTA.
Community News
Artikel auf FlightSim.com
Thorsten veröffentlichte einen sehr interesannten Artikel auf FlightSim.com, wo er einige Features von Atmospheric light scattering beschreibt: Zum Beispiel, Dunst, Sonnenphänomene, Nordlichter und einige Effekte für Flugzeuge. Dieser Artikel zeigt auch einige wunderschöne Screenshots die bisher sonst nirgendwo zu sehen sind.
Mitarbeiten
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Kandidaten für den besten Screenshot im Januar 2017 können in diesem Forum Thread eingereicht werden. Beachte auch die Teilnahmeregeln im ersten Post. Aus Gründen der Zweckmäßigkeit werden am 25. Januar oder wenn 15 Kandidaten eingereicht wurden, alle Einträge in einem separaten Thread zusammengefasst, wo auch das Voting stattfinden wird. Selbst wenn Du keinen Screenshot beiträgst, bist Du natürlich eingeladen, dabei auch deine Stimme(n) mit abzugeben. Am Ende des Monats, nach Abschluss des Votings, wird der beste Screenshot im FlightGear Newsletter Februar 2017 präsentiert.
Screenshot des Monats
FlightGear's Screenshot des Monats Dezember 2016 ist Morning patrol over Koblenz, November 1944 von Jonathan S.