De/FlightGear Newsletter November 2016

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November 2016

Neuigkeiten in der Entwicklung
FlightGear v2016.4 ist fertig
Verbessertes Blackout und Redout

Im Hangar
Meilenstein 7 beim Space Shuttle
F-16 Updates

Mitarbeiten
Übersetzer gesucht
FlightGear Logos
Screenshots
Screenshot des Monats

Neuigkeiten in der Entwicklung

FlightGear v2016.4 "Zürich" ist fertig

Das Entwicklerteam von FlightGear, dem kostenlosen open-source Flugsimulator ist stolz, Euch die neue Version 2016.4 "Zürich" für FlightGear zum Download bereitstellen zu können. Diese Version enthält wieder viele neue Funktionen, Verbesserungen und Änderungen. Die Highlights sind dieses Mal die C++11 Unterstützung, die Unterstützung von eigenen zusätzlichen Airport-Data-Files in Scenery-Ordnern, ein sehr detailliertes Space Shuttle (siehe unten) und Vieles mehr...

Verbessertes Blackout und Redout

Dank einiger Recherche durch Nikolai Christensen konnte dem Blackout/Redout This is a link to a Wikipedia article System in FlightGear ein umfangreiches Update verpasst werden. Die neue Berechnung ist jetzt wesentlich realistischer und nutzt property rules. Bevor es mit 2017.1 veröffentlicht wird, kann es in der neuen Version des F-16 getestet werden.

Im Hangar

Meilenstein 7 beim Space Shuttle

Die neuste stabile Version des Space Shuttle ist jetzt im FGAddon. Das Update umfasst einige grundlegende Verbesserungen bei den Fluginstrumenten, ein detailliertes 3d Cockpit mit unzähligen (über hundert) animierten und funktionierenden Schaltern, hochweriger Cockpitausleuchtung, detailliert ausgearbeiten Systemabläufen und Vielem mehr.

Space Shuttle, angedockt an die ISS Sonnenuntergang aus dem Orbit

Setze eine Ladung Satelliten im Orbit aus, docke an die ISS, lerne Dein Shuttle im Orbit vorprogrammiert zu bewegen oder erlebe einen Startabbruch - oder probiere das riesige Shuttle mal im Gleitflug zu landen - all dies und noch viel Mehr ist möglich.

Das Cockpit des Space Shuttle Anzeigen im Detail

Du hättest große Schwierigkeiten, eine so realistische Simulation des Space Shuttle außerhalb von NASA Trainingsräumen zu finden. Mit dem neuem Release wurde auch eine umfangreiche 110-Seiten Fluganleitung auf englisch veröffentlicht (für FlightGear Nutzer ist das Herunterladen kostenlos, klicke dazu auf das Bild):

Shuttle flight manual

F-16 Updates

Aktuell gab es mehrere Verbesserungen an dem General Dynamics F-16 Fighting Falcon, unter Anderem:

  • Neues Canvas HUD und ein funktionsfähiges MFDs von Richard Harrison.
  • Neues/besser gestaltetes Blackout/Redout System für FlightGear-Versions vor 2017.1 (Das neue System wird dann in FG 2017.1 für alle Flugzeuge eingeführt; siehe oben und Changelog).
  • Neue Variante, die YF-16 (F-16 Prototyp).
    • Äußerst genaue Aerodynamische Daten (13,535 Werte aus Windtunnelmessungen, die Meisten mit 4 geltenden Stellen) die bis 90 Grad AoA und ±30 Grad Querausrichtung sowie dem fly-by-wire system, dass dem zu Produktionsbeginn der F-16 1975 nachempfunden wurde (ausgenommen der gun compensation, Bremsklappen sowie TEF). Das fly-by-wire hat die volle Kontrolle über Flaperons, Seitenruder, Höhenruder, innere Landeklappen und einige extent trailing edge flaps sowie über die Bremsklappen. Außerdem wird das Aileron-Rudder-Interconnect System automatisch mit dem Seitenruder gegensteuern, wenn Du das Querruder benutzt. Sei bei der Steuerung von Steigung und Flugrichtung mit dem Autopilot besonders vorsichtig. Dies wird dir dann die Trimmung anpassen und nach der Deaktivierung vom Autopiloten A/P so verändert hinterlassen.
  • Erik Hofman hat den eigentlichen F-16 Kampfjet auch dahingehend aufgewertet, dass er jetzt ein FDM bietet, dass sich auf die gleihen Daten wie oben stützt, jedoch für ein größeres horizontales Heck angepasst ist. Das alte FDM verbirgt sich jetzt hinter der neuen Variante F-16 (simplified).

Mitarbeiten

Übersetzer gesucht

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FlightGear Logos

Solltest Du graphische Elemente für deine FlightGear Website (Hangar, YouTube-Kanal, o.ä.) suchen, wirf doch einen Blick auf die FlightGear Logos. Und falls Du eine künstlerische Ader hast, fühl Dich frei, eigene Designs zu erstellen und hier hochzuladen.

Screenshots

Das FlightGear-Projekt benötigt ständig Screenshots, welche neue Features seit dem letzten Release zeigen. Diese sollten von hoher Qualität sein, besonders von inhaltlicher und technischer Seite. Dafür wird empfohlen, die besten Graphikfilter zu nutzen (Antialiasing, Texturenschärfung, etc.). Näheres unter Howto:Gute Screenshots machen.

Screenshot des Monats

Als FlightGear's Screenshot des Monats November 2016 ist das Bild Sunset over the ocean von dem Entwickler des FG Space Shuttle Thorsten gewählt worden.

Sunset over the ocean


Wenn Du einen Einfluss auf den nächsten Screenshot für Dezember in dieser Newsletter nehmen willst (wir würden uns darüber freuen), kannst du dies anonym in einen späteren Threat in unserem FlightGear Forum tun. Du musst dich (wenn Du es noch nicht bist) vorher kostenlos registrieren, damit niemand doppelt wählt. Eventuell wird es sogar eine Abstimmung zum Screenshot des JAHRES 2016 mit allen 12 Monats-Gewinnern geben.

Bevor dies geschieht müssen aber erst noch 15 Kandidaten eingeschickt werden oder Weihnachten sein - jeh nachdem, was früher ist. (wir brauchen ja auch noch Zeit zum Abstimmen) Und bei der Einsendung der Kandidaten bist Du natürlich wieder gefragt. Poste deinen Screenshot in dieses Forum. Die Teilnahmeregeln sind im ersten Post nochmal zu finden. Viel Glück/Spaß!