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Die Flugzeuge können von [http://www.flightgear.org/download/aircraft-v3-4/ dieser Seite] heruntergeladen werden. | Die Flugzeuge können von [http://www.flightgear.org/download/aircraft-v3-4/ dieser Seite] heruntergeladen werden. | ||
=== Startposition === | |||
Nicht jedes Segelflugzeug kann von einer Startbahn aus gestartet werden, also braucht man eventuell einige Extra-Optionen in der Komandozeile. Eine Möglichkeit besteht darin, den Segler in der Luft zu starten, in dem man so etwas wie <syntaxhighlight>--altitude=3000 --vc=70 --heading=180</syntaxhighlight> hinzufügt. Das startet den Flieger auf 3000 ft MSL mit einer Geschwindigkeit von 70 kt und einem Kurs von 180 Grad. | |||
Um dies in [[FGRun]] einzustellen, gehe zur letzten Seite, gehe zu '''Advanced -> Initial Position''' und gib in die Felder "Altitude", "Heading" und "Airspeed" die Werte 3000, 180 und 70 ein. | |||
-- | Hängegleiter und Paragleiter starten von Bergen, indem man einen Hang hinunter rennt, bis genug Auftrieb vorhanden ist. D.h. mann sollte das Gelände ein wenig kennen lernen um eine gute Startposition finden zu können. Eine typische Startposition könnte z.B. <syntaxhighlight>--lon=-122.4942234 --lat=37.6980674 --heading=270 –on-ground</syntaxhighlight> sein (Dies ist Half Moon Bay in der Standard-Szenerie bei San Francisco). | ||
=== Startmethoden === | |||
Die meisten verfügbaren Segelflugzeuge müssen nicht in der Luft gestartet werden, sondern können wie inder Realität durch Winden- oder Flugzeugschlepp gestartet werden. | |||
-- | ==== Windenstart ==== | ||
Windenstart ist möglich mit dem [[SZD-9bis Bocian-1E|Bocian]], der [[Schleicher ASK 21|ASK21]], der [[ASK-13 sailplane|ASK-13]] und der [[Glaser-Dirks_DG-101G|DG-101]]. Bei dem Bocian kan man mit einem Klick auf das Gelände die winde an einem beliebigen Punkt platzieren; bei den anderen wird die Winde mit {{key press|Ctrl|W}} direkt vor dem Segelflugzeug platziert. Durch Drücken von {{key press|w}} wird die Winde gestartet(bei der ASK13 gedrückt halten) und, oben angekommen kann das Seil mit {{key press|W}} ausgeklinkt werden. Siehe auch das Menü '''Hilfe -> Flugzeug Hilfe''' für Details | |||
====Flugzeugschlepp ==== | |||
Für F-Schlepp gibt es zwei Methoden: KI oder [[Howto: Multiplayer|Multiplayer-Pilot]]. Um F-Schlepp mit der KI durchzuführen, wähle entweder die ASK13, den Bocian oder die DG-101G, starte in KRHV und wähle das Szenario "KRHV_towing_demo" in der Liste in [[FGRun]]. Du solltest eine Piper J3 Cub sehen, die auf einem Taxiway in deine Richtung rollt und in der Nähe deines Segler anhält. Mit {{key press|Ctrl|o}} klinkst du das Seil ein, und mit {{key press|O}} klinkst du aus. | |||
Für F-Schlepp im Multiplayer benötigst du natürlich einen anderen Piloten, der das Schleppflugzeug steuert - detaillierte Anweisungen gibt es [[doing aerotow over the net|in diesem Artikel (englisch)]]. | |||
Die DG-101G hat eine dritte Vaiante des F-Schlepps implementiert: einen Schlepp-Roboter, welcher mit {{key press|D}} platziert und mit den gleichen Tasten wie der KI-Flugzeugschlepp eingeklinkt wird. Mit {{key press|d}} startest du den Schlepp-Roboter. | |||
==== | ==== Vom Boden aus ==== | ||
Die [[JSBSim]] version des airwaveXtreme wird gestartet, indem man einen steilen Hang hinunter läuft. Siehe auch die Dokumentation des Gleiters für Details. | |||
==== In der Luft ==== | |||
Segelflugzeuge, die [[UIUC]] als FDM verwenden, können (noch) nicht via Winde oder F-Schlepp gestartet werden. Solche Segler müssen wie oben beschrieben in der Luft gestartet werden. | |||
{{WIP|Still translating. Should be finished within a couple of days}} | |||
== Setting the weather == | == Setting the weather == |
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