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(Alternative camera control: traducido) |
("Building from Source" & "Hardware development": traducido) |
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Si estás interesado en aportar como un desarrollador del núcleo, por favor lee [[Howto:Start core development | Comenzar como desarrollador del núcleo]]. | Si estás interesado en aportar como un desarrollador del núcleo, por favor lee [[Howto:Start core development | Comenzar como desarrollador del núcleo]]. | ||
=== | === Compilando los fuentes === | ||
Gracias al trabajo de '''Seatbutler''', el artículo [[Howto:Build FlightGear with NetBeans using CMake | Cómo Compilar FlightGear con NetBeans usando CMake]] ha sido actualizado y se verificó que aún funciona. | |||
== Hardware | == Desarrollo de Hardware == | ||
=== | === Proyecto computer2cockpit === | ||
Siguiendo los cambios de diseño sugeridos por los usuarios de FlightGear, el diseño del mando del [[computer2cockpit]] se ha ampliado con: | |||
* | * Un soporte para mapas | ||
* | * Un interruptor de palanca (rocker switch) adicional y botones en el lado derecho del mando | ||
* | * Un interruptor adicional para comunicaciones | ||
Actividades actuales: | |||
* | * Preparación del prototipo de fabricación - configurando la máquina de corte (router CNC) | ||
* | * En conversación con los proveedores para bajar los costos iniciales y precio de producción | ||
=== DIY | === Panel DIY (Hágalo Usted Mismo) para FlightGear === | ||
Existen al menos 5 proyectos en donde los usuarios de FlightGear construyen sus propios paneles con interruptores y perillas reales para interactuar con FlightGear y mejorar la experiencia de vuelo. Sigue el progreso de construcción de los paneles de ludomotico y pommesschranke en [http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=18&t=11159 este hilo del foro]. | |||
== In the hangar == | == In the hangar == |
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