99
edits
(Implementing VNAV -a Brainstorming: traducido) |
(Alternative camera control: traducido) |
||
Line 47: | Line 47: | ||
Continúa leyendo en [[Aircraft Generation Wizard]]... | Continúa leyendo en [[Aircraft Generation Wizard]]... | ||
=== Implementando VNAV - | === Implementando VNAV - Una lluvia de ideas === | ||
[[File:Route-managed-with-fgscript-support.png|thumb|270px|Ventana de administración de ruta con nuevo soporte para exportar a JSBSim o hacia archivos XML FGScript]] | [[File:Route-managed-with-fgscript-support.png|thumb|270px|Ventana de administración de ruta con nuevo soporte para exportar a JSBSim o hacia archivos XML FGScript]] | ||
Recientemente, hemos tenido otra discusión en el foro acerca de implementar VNAV (Vertical Navigation) en FlightGear. En comparación con otros simuladores de vuelo, desde el primer día a FlightGear le ha faltado soporte para simular funciones VNAV comunes en muchos aviones modernos. | Recientemente, hemos tenido otra discusión en el foro acerca de implementar VNAV (Vertical Navigation) en FlightGear. En comparación con otros simuladores de vuelo, desde el primer día a FlightGear le ha faltado soporte para simular funciones VNAV comunes en muchos aviones modernos. | ||
Line 63: | Line 63: | ||
Continúa leyendo en [[Implementing VNAV support in FlightGear]]... | Continúa leyendo en [[Implementing VNAV support in FlightGear]]... | ||
=== | === Alternativa para el control de la cámara === | ||
{{#ev:youtube|JfHf1OG7-TQ|400}} | {{#ev:youtube|JfHf1OG7-TQ|400}} | ||
Marius_A, usuario de la comunidad de FlightGear, ha creado una cámara virtual para FlightGear que está escrita en [[Nasal]], la cual añade funciones similares al addon para FSX: la cámara EZdok. | |||
Continúa leyendo en [http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=6&t=21685 el foro]... | |||
=== | === Unirse como programador === | ||
Desafortunadamente, la mayoría de los desarrolladores activos de FG actualmente están muy agobiados con sus otras responsabilidades, lo cual afecta a cuanto realmente podemos hacer. Fundamentalmente, necesitamos más desarrolladores del núcleo. | |||
Si estás interesado en aportar como un desarrollador del núcleo, por favor lee [[Howto:Start core development | Comenzar como desarrollador del núcleo]]. | |||
=== Building from Source === | === Building from Source === |
edits