Es/Altitud: Difference between revisions

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Low temperatures cause the air te be more dense. So you have more drag, lift and engine performance (rotorblades have more effect, engine recieves more oxygen) for the price of being slower and burning more fuel as more energy is needed to overpower the friction.
Low temperatures cause the air te be more dense. So you have more drag, lift and engine performance (rotorblades have more effect, engine recieves more oxygen) for the price of being slower and burning more fuel as more energy is needed to overpower the friction.


Las bajas temperaturas provocan que el aire sea más denso. Por tanto se tiene más arrastre, empuje de sustentación y más rendimiento del motor (las palas del rotor tienen más efecto y el motor recibe más oxígeno) con el coste de ser más lento y quemar más combustible, más energía se necesita para vencer la fricción.
Las bajas temperaturas provocan que el aire sea más denso. Por tanto se tiene más arrastre, más empuje de sustentación y más rendimiento del motor (las palas del rotor tienen más efecto y el motor recibe más oxígeno) con el coste de ser más lento y quemar más combustible, pues se necesita más energía para vencer la fricción.


In FlightGear the density of the air is simulated by making a helicopter stick to the ground on a warm day or by making it impossible for the heavy loaded Antonov to depart from Mexico City. The density altitude is calculated from the barometric pressure and the temperature. The higher the temperature, the lower the density, the higher the density altitude (in reference with the [[#True altitude|true altitude]]). ([http://en.wikipedia.org/wiki/Density_altitude wikipedia])


En FlightGear la densidad del aire es simulada pudiendo hacer quedar en tierra a un helicóptero en un día caluroso o hacer imposible el despegue de una aeronave de carga pesada como el Antonov en la Ciudad de México. La altitud de densidad se calcula a partir de la presión barométrica y la temperatura. Cuanto mayor sea la temperatura, menor es la densidad, mayor es la densidad de altitud (en referencia con la [altitud [# True | altitud verdadera]]). ([http://en.wikipedia.org/wiki/Density_altitude wikipedia])
En FlightGear la densidad del aire es simulada pudiendo hacer quedar en tierra a un helicóptero en un día caluroso o hacer imposible el despegue de una aeronave de carga pesada como el Antonov en la Ciudad de México. La altitud de densidad se calcula a partir de la presión barométrica y la temperatura. Cuanto mayor sea la temperatura, menor es la densidad, y mayor es la densidad de altitud (en referencia con la [[#Altitud verdadera|altitud verdadera]]). ([http://en.wikipedia.org/wiki/Density_altitude wikipedia])


==Definiciones Generales==
==Definiciones Generales==
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