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=== Problemas conocidos === | === Problemas conocidos === | ||
* FlightGear no soporta múltiples shaders (sombreadores) por objeto. Por lo tanto, tendrás que elegir entre la [[Howto: Aircraft Reflection Shader|reflexión]] o el [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|normalmap (mapeado normal)]] shaders o el lightmap. | * FlightGear no soporta múltiples shaders (sombreadores) por objeto. Por lo tanto, tendrás que elegir entre la [[Howto: Aircraft Reflection Shader|reflexión]] o el [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|normalmap (mapeado normal)]] shaders o el lightmap. | ||
* No hay una manera flexible para (de)seleccionar un lightmap sobre una base por-objeto. En la actualidad sólo escucha a una sola de propiedad definible por objeto. | |||
* No hay una manera flexible para (de)seleccionar un lightmap sobre una base por-objeto. En la actualidad sólo escucha a una sola de propiedad por | |||
[[en:Howto:_Lightmap]] | [[en:Howto:_Lightmap]] |
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