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[[File:Boeing_747-400_lightmap_cockpit.png|thumb|270px|Cábina del [[Boeing 747-400|Boeing 744]] con mapeado de iluminación en varios paneles.]] | [[File:Boeing_747-400_lightmap_cockpit.png|thumb|270px|Cábina del [[Boeing 747-400|Boeing 744]] con mapeado de iluminación en varios paneles.]] | ||
[[File:Boeing_747-400_lightmap_exterior.png|thumb|270px|Exterior del [[Boeing 747-400|Boeing 744]] con mapeado de iluminación en en fuselaje y cola.]] | [[File:Boeing_747-400_lightmap_exterior.png|thumb|270px|Exterior del [[Boeing 747-400|Boeing 744]] con mapeado de iluminación en en fuselaje y cola.]] | ||
''' Lightmap''' o mapeado de iluminación es una textura que contiene el brillo de las superficies en un computo gráfico. Cuanto más oscuro es un píxel en el lightmap, menos emisivo será el correspondiente píxel en la textura de color/foto. | ''' Lightmap''' o mapeado de iluminación es una textura que contiene el brillo de las superficies en un computo gráfico. Cuanto más oscuro es un píxel en el lightmap, menos emisivo será el correspondiente píxel en la textura de color/foto. | ||
Algunas razones por las que los mapeados de iluminación son útiles: | Algunas razones por las que los mapeados de iluminación son útiles: |
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