Es/Howto: Lightmap: Difference between revisions

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Recuerda que este bloque se requiere para cada una de las texturas únicas que deseas mapear. Puedes tener varios objetos por efecto, pero no efectos múltiples por objeto.
Recuerda que este bloque se requiere para cada una de las texturas únicas que deseas mapear. Puedes tener varios objetos por efecto, pero no efectos múltiples por objeto.
==== Known problems ====
* FlightGear does not support multiple shaders per object. Therefore, you'll have to choose between the [[Howto: Aircraft Reflection Shader|reflection]] or [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|normalmap]] shaders and the lightmap.
* There is no flexible way to (de)select lightmaps on a per-object base. Currently it only listens to one per-object defineable property.


=== Problemas conocidos ====
=== Problemas conocidos ====
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