De/HB Erstes Solo: Difference between revisions

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==Voraussetzungen==
Zuerst ein paar „Weisheiten“ über das („wahre“) Fliegen:
Zuerst ein paar „Weisheiten“ über das („wahre“) Fliegen:
{| cellpadding="5" cellspacing="2" border="1" width="100%"
|align="center"|
<p style="font-family: URW Palladio L; font-style: italic; font-weight: bold;" class="western"><big>
Ein Flugzeug ist sehr fragil und fliegt in großen Höhen
<br />trotzdem ist es eine der sichersten Arten sich fortzubewegen!
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<p style="font-family: URW Palladio L; font-style: italic; margin-left: 20px;" class="western"><big><span style="font-weight: bold;">
Piloten müssen sich ständig an Regeln und Vorschriften halten
Ein Flugzeug ist sehr fragil und fliegt in großen Höhen &#8211; trotzdem ist es eine der sichersten Arten sich fortzubewegen!
<br />trotzdem ist das Flugzeug ein Zeichen der Freiheit!
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Piloten müssen sich ständig an Regeln und Vorschriften halten – trotzdem ist das Flugzeug ein Zeichen der Freiheit!
Nach ein bisschen Übung ist Fliegen recht einfach
<br />trotzdem musst Du jederzeit innerhalb von Sekunden richtig reagieren wenn ein Problem auftritt.
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Nach ein bisschen Übung ist Fliegen recht einfach – trotzdem musst Du jederzeit innerhalb von Sekunden richtig reagieren wenn ein Problem auftritt.
Viele Flug-Tutorien sind mit viel Humor geschrieben
<br /><br />
<br />aber Fliegen nicht ernst nehmen bringt einen sehr schnell zurück zur Erde – für immer!''
Viele Flug-Tutorien sind mit viel Humor geschrieben aber Fliegen nicht ernst nehmen bringt einen sehr schnell zurück zur Erde – für immer!''
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</span></big><br style="font-weight: bold;">
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Wir werden alle Grundlagen in einer „[[Cessna 172]]“ beschreiben. Die Cessna ist eins der gebräuchlichsten Flugzeuge in „echten“ Flugschulen – und außerdem ein sehr schön zu fliegendes Modell, mit allen Instrumenten für <abbr title="Visual Flight Rules == Sichtflug-Regeln">VFR</abbr> und <abbr title="Instrumenten-Flug-Regeln">IFR</abbr>.
Es wird Dich nicht sonderlich überraschen - aber bevor Du "Abheben" kannst, muss das Programm installiert und funktionsfähig sein.  
 
Lass uns diese Voraussetzung kurz überprüfen:
==Voraussetzungen==
Es wird Dich nicht sonderlich überraschen - aber bevor Du "Abheben" kannst, muss das Programm installiert und funktionsfähig sein. So lass uns diese Voraussetzung kurz überprüfen:
*'''Falls''' FlightGear noch '''nicht installiert''' ist:
*'''Falls''' FlightGear noch '''nicht installiert''' ist:
**Installiere FlightGear entsprechend den Anweisungen auf  http://www.flightgear.org/download/main-program/
**Installiere FlightGear entsprechend den Anweisungen auf  http://www.flightgear.org/download/main-program/
**Falls nötig siehe im Teil "[[De/HB_Installation|Installation]]" die ausführliche Beschreibung der Installation in Deutsch
**Falls nötig siehe im Teil "[[De/HB_Installation|Installation]]" die ausführliche Beschreibung der Installation in Deutsch
**Falls Du im Vorstehenden keine Version findest die Deinen (System-) Bedürfnissen gerecht wird
**Falls Du im Vorstehenden keine Version findest, die Deinen (System-) Bedürfnissen gerecht wird
***suche im [[De/Hauptseite|deutschen WIKI]] nach Lösungen
***suche im [[De/Hauptseite|deutschen WIKI]] nach Lösungen
***oder im größeren [[Main_Page|englischem WIKI]]. Gib im "Search"-Feld z.B. "Install" oder den Namen Deines "Betriebssystems" ein
***oder im größeren [[Main_Page|englischen WIKI]]. Gib im "Search"-Feld <small>''(ganz links auf der Seite!)''</small> z.B. "Install" oder den Namen Deines "Betriebssystems" ein
***oder suche Hilfe im "http://www.flightgear.org/forums/", siehe dort insbesondere die Untergruppe ''"Support --> Installation"'' (leider habe ich kein dem entsprechendes, aktuelles, deutsches Forum gefunden!)
***oder suche Hilfe im "http://www.flightgear.org/forums/", siehe dort insbesondere die Untergruppe '''''"Support --> Installation"''''' (leider habe ich kein dem entsprechendes, aktuelles, deutsches Forum gefunden!)


*'''Falls''' das installierte FlightGear in Deiner System-Umgebung '''nicht wie üblich startet'''
*'''Falls''' das installierte FlightGear in Deiner System-Umgebung '''nicht wie üblich startet'''
**siehe das Kapitel [[De/HB_Einweisung#Starten des Simulators|"Starten des Simulators"]] im Teil "[[De/HB_Einweisung|Einweisung]]"
**siehe das Kapitel [[De/HB_Einweisung#Starten_des_FlightGear_Simulators|"Starten_des_FlightGear_Simulators" im Teil "Einweisung"]]
**oder suche wiederum nach Hilfe im "http://www.flightgear.org/forums/"
**oder suche wiederum nach Hilfe im "http://www.flightgear.org/forums/"


*'''Falls''' Du ganz allgemein '''weitere Details''' hierzu möchtest
*'''Falls''' Du ganz allgemein '''weitere Details''' hierzu möchtest
**siehe das Kapitel [[De/HB_Einweisung#Starten des Simulators|"Starten des Simulators"]] im Teil "[[De/HB_Einweisung|Einweisung]]"  
**siehe das Kapitel [[De/HB_Einweisung#Starten_des_FlightGear_Simulators|"Starten des Simulators"]] im Teil "Einweisung".
**oder auch die Empfehlung zu "[[De/HB_Das FlightGear-Handbuch#Weiterführende Dokumentationen|Weiterführende Dokumentationen"]] im [[De/HB_Das FlightGear-Handbuch|ersten Teil des FlightGear-Handbuches]]
**oder auch die Empfehlung zu "[[De/HB_Das FlightGear-Handbuch#Weiterführende Dokumentationen|Weiterführende Dokumentationen" im ersten Teil dieses FlightGear-Handbuches]]
 
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==Ein erstes Experiment==
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=='''Ein erstes Experiment'''==
*Starte FlightGear wie von Deiner Installation vorbereitet:
*Starte FlightGear wie von Deiner Installation vorbereitet:
**spezifiziere keinerlei zusätzliche Optionen
**spezifiziere keinerlei zusätzliche Optionen
**und bitte entferne den Joystick (falls Du glücklicher Besitzer eines solchen bist!). z.Z. möchte ich sicherstellen, dass wir alle die gleichen Einstellungen haben und somit auf unseren Bildschirmen das Gleiche sehen!
**und bitte entferne den Joystick (falls Du glücklicher Besitzer eines solchen bist!). z.Z. möchte ich sicherstellen, dass wir alle die gleichen Einstellungen haben und somit auf unseren Bildschirmen das Gleiche sehen!
**Falls Du bereits eine "Options-Datei" angelegt hast, wäre es besser Du verhinderst deren Ausführung für jetzt ''(durch Namens-Änderung oder durch Verlagern in ein anders Verzeichnis)''. Falls Du jetzt nicht weißt worüber ich spreche: Kein Problem - dann hast Du es nicht angelegt und alles ist OK! ''(Siehe evtl. den Teil [[De/HB_Einweisung|Einweisung]])''
**Falls Du bereits eine "Options-Datei" angelegt hast, wäre es besser Du verhinderst deren Ausführung für diesen Test ''(durch Namens-Änderung oder durch Verlagern in ein anders Verzeichnis)''. Falls Du jetzt nicht weißt worüber ich spreche: Kein Problem - dann hast Du es nicht angelegt und alles ist OK!
::''(Falls Du mehr wissen willst siehe: [[De/HB_Einweisung|Einweisung]])''


:*'''Falls Dein System mit FGrun''' <small>(oder auch genannt "Wizard", oder "GUI-Launcher" für MAC)</small> startet, stelle sicher dass keine zusätzlichen Optionen gesetzt sind. Zumindest sollte als Flugzeug die "c172p", und der Flughafen "KSFO" sein!
:*'''Falls Dein System mit FGrun''' <small>(oder auch genannt "Wizard", oder "GUI-Launcher" für MAC)</small> startet, stelle sicher dass keine zusätzlichen Optionen gesetzt sind. Zumindest sollte als Flugzeug die "c172p", und der Flughafen "KSFO" sein!
::*für weitere Details siehe unter [[De/HB_Einweisung#Starten mit FGrun|Starten mit FGrun]]
::''(Falls Du mehr wissen willst siehe: ''[[De/HB_Einweisung#Starten_mittels_FGrun|Starten mit FGrun]])


:*'''Ansonsten''' starte einfach mit "[[De/HB_Installation#$FG_PROG|$FG_PROG]]/'''fgfs'''''Italic text''" in der Befehlszeile
:*'''Ansonsten''' starte einfach mit "[[De/HB_Installation#$FG_PROG|$FG_PROG]]/'''fgfs'''" in der Befehlszeile
::*für weitere Details siehe unter "[[De/HB_Einweisung#Starten mit einer Befehlszeile|Starten mit einer Befehlszeile]]"
::''(Falls Du mehr wissen willst siehe: "[[De/HB_Einweisung#Starten_mit_einer_Befehls-Zeile|Starten mit einer Befehlszeile]]")


*Du solltest Dich nach dem Vorstehenden in Deiner Cessna auf dem "San Francisco International"-Flugplatz wiederfinden
*Du solltest Dich jetzt ''(nach geglücktem Start)'' in Deiner Cessna auf dem "San Francisco International"-Flugplatz wiederfinden


*Falls der Motor nicht läuft  starte ihn mit "'''s'''"
*Falls der Motor nicht läuft  starte ihn mit "'''s'''"
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Beende diese Demonstration mit  ''„Menü → File → Quit“'' -- und siehe dann im Folgenden wie man das wirklich macht, ohne ständig diese unheimlich hohe Versicherung bezahlen zu müssen!
Beende diese Demonstration mit  ''„Menü → File → Quit“'' -- und siehe dann im Folgenden wie man das wirklich macht, ohne ständig diese unheimlich hohe Versicherung bezahlen zu müssen!
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==Die Wirklichkeit==
==Die Wirklichkeit==
Im Folgenden erläutere ich erst einmal (wie es der leider nicht vorhandene, reale Fluglehrer tun würde) die wichtigsten Steuerorgane und Instrumente recht ausführlich. Du musst nicht alles vor jedem Start wieder und wieder lesen – aber Du solltest vor jedem Start jeden einzelnen Punkt überprüfen, und wenn nötig nachlesen. Mach Dir am Besten direkt ein Stichpunkt-artige, sogenannte „Checkliste“ zum ständigen Gebrauch!
Im Folgenden erläutere ich erst einmal ''(wie es der leider nicht vorhandene, reale Fluglehrer tun würde)'' die wichtigsten Steuerorgane und Instrumente recht ausführlich. Du musst nicht alles vor jedem Start wieder und wieder lesen – aber Du solltest vor jedem Start jeden einzelnen Punkt überprüfen, und wenn nötig nachlesen. Mach Dir am Besten direkt ein Stichpunkt-artige, sogenannte „Checkliste“ zum ständigen Gebrauch!


Ein „realer Fluglehrer“ würde Dich anfangs nicht ans Steuer zwingen, sondern erstmal selbst zur Startbahn rollen, abheben und steigen. Erst dann würde er Dich ans Steuer lassen und erstmal „Gerade Ausfliegen“ üben. Hier musst Du das leider von Anfang an selbst tun. Das macht es etwas schwieriger – aber dafür kannst Du so viel üben wie Du willst, brauchst die Stunden nicht zu bezahlen, hast ein paar mehr (unrealistische) Hilfen, und keiner schimpft (außer Du selbst!). Also verzweifele nicht – das haben schon ganz andere geschafft!!
Ein „realer Fluglehrer“ würde Dich anfangs nicht ans Steuer zwingen, sondern erst einmal selbst zur Startbahn rollen, abheben und steigen. Erst dann würde er Dich ans Steuer lassen und „gerade-aus Fliegen“ üben. Hier musst Du das leider von Anfang an selbst tun. Das macht es etwas schwieriger – aber dafür kannst Du so viel üben wie Du willst, brauchst die Stunden nicht zu bezahlen, hast ein paar mehr (unrealistische) Hilfen, und keiner schimpft (außer Du selbst!). Also verzweifele nicht – das haben schon ganz andere geschafft!!


Für den Anfang solltest Du Dir die folgenden Tasten merken:
Für den Anfang solltest Du Dir die folgenden Tasten merken:


*"'''''p'''''“ um eine kurze Rast einzulegen wann und wo immer Du willst -- aber bitte benutze "'''p'''" nicht wenn Du mit anderen („<abbr title="Veranstaltungen mit mehreren Teilnehmern">Multiplayer</abbr>") zusammen fliegst! Wenn der zentrale Multiplayer-Server für eine bestimmte Zeit keine neuen Daten von Deinem Modell bekommt, streicht er Dich aus der Liste -- und die anderen können dann nicht mehr sehen wo Du tatsächlich bist -- bis Du dann plötzlich wieder an einem möglichst ungünstigem Ort auftauchst! Deine Mitspieler würden dafür recht deftige Worte finden! Aber jetzt hast Du noch kein Problem, denn wir haben "Multiplayer" noch nicht aktiviert - und das heißt: Niemand sieht Dich!
*"'''''p'''''“ um eine kurze Rast einzulegen wann und wo immer Du willst -- aber bitte benutze "'''p'''" nicht wenn Du mit anderen („<abbr title="Veranstaltungen mit mehreren Teilnehmern">Multiplayer</abbr>") zusammen fliegst! Wenn der zentrale Multiplayer-Server für eine bestimmte Zeit keine neuen Daten von Deinem Modell bekommt, streicht er Dich aus der Liste -- und die anderen können dann nicht mehr sehen wo Du tatsächlich bist -- bis Du dann plötzlich wieder an einem möglichst ungünstigen Ort auftauchst! Deine Mitspieler würden dafür recht deftige Worte finden! Aber jetzt hast Du noch kein Problem, denn wir haben "Multiplayer" noch nicht aktiviert - und das heißt: Niemand sieht Dich!


*"'''''groß+Esc'''''" (== „File → Reset“) um zum Start zurückzukehren
*"'''''groß+Esc'''''" (== „Menü → File → Reset“) um zum Start zurückzukehren


*"'''''Strg-R'''''" (== „Menü → View → Instant Replay“) um zu analysieren was Du gut (oder auch schlecht) gemacht hast
*"'''''Strg-R'''''" (== „Menü → View → Instant Replay“) um zu analysieren was Du gut (oder auch schlecht) gemacht hast
*"'''''Esc'''''“ (== „File → Quit“) um die Sitzung zu beenden (egal wo Du gerade bist)
*"'''''Esc'''''“ (== „Menü → File → Quit“) um die Sitzung zu beenden (egal wo Du gerade bist)


Auf diese Art kannst Du immer wieder die einzelnen Prozeduren üben, bevor Du mit der nächsten Übung beginnst – das ist sehr empfehlenswert – ein Fluglehrer würde das auch so machen.
Auf diese Art kannst Du immer wieder die einzelnen Prozeduren üben, bevor Du mit der nächsten Übung beginnst – das ist sehr empfehlenswert – ein Fluglehrer würde das auch so machen.
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*Bei Aktionen mit vielen schnellen Steuerungseingriffen hat die Maus Vorteile, da damit wesentlich schneller reagiert werden kann (also z.B. beim Rollen, Abheben, Steigen, Landen, Kunstflug, etc.).
*Bei Aktionen mit vielen schnellen Steuerungseingriffen hat die Maus Vorteile, da damit wesentlich schneller reagiert werden kann (also z.B. beim Rollen, Abheben, Steigen, Landen, Kunstflug, etc.).


*Bei mehr oder weniger stabilen Fluglagen hat die Tastatur Vorteile, da kleinere Korrekturen einfacher dosiert werden können – und aktiv bleiben bis Du diese mit „5“ wieder zurücksetzt oder sogar gegensteuerst (also z.B. beim „Cruise“ = Streckenflug).
*Bei mehr oder weniger stabilen Fluglagen hat die Tastatur Vorteile, da kleinere Korrekturen einfacher dosiert werden können – und aktiv bleiben bis Du diese mit „'''5'''“ wieder zurücksetzt oder sogar gegensteuerst (also z.B. beim „Cruise“ = Streckenflug).


<br />
===Flug-Vorbereitung===
===Flug-Vorbereitung===


====Die Umgebung====
====Die Umgebung====
Bevor wir losfliegen, sollten wir uns mit der Gegend vertraut machen in der wir fliegen wollen – um nicht allzu-schnell verloren zu gehen! Du kannst dazu eine Luftfahrtkarte, Landkarte, ATLAS, o.ä. verwenden – wenn Du einen ständigen Internetanschluss hast, kannst Du auch meiner Vorliebe für die MPmap folgen: In dem Fall öffne einfach die MPmap "http://mpmap02.flightgear.org/" und benutze die normalen Google-Techniken um Dir jeweils eins der unteren Bilder einzustellen.
Bevor wir losfliegen, sollten wir uns mit der Gegend vertraut machen in der wir fliegen wollen – um nicht allzu-schnell verloren zu gehen! Du kannst dazu eine Luftfahrtkarte, Landkarte, [[De/HB_Features#Atlas|ATLAS]], o.ä. verwenden – wenn Du einen ständigen Internetanschluss hast, kannst Du auch meiner Vorliebe für die [[De/HB_Features#MPmap|MPmap]] folgen: In dem Fall öffne einfach die MPmap "http://mpmap02.flightgear.org/" und benutze die normalen Google-Techniken um Dir jeweils eins der unteren Bilder einzustellen.
[[File:HB-Solo-01-Bay-Area.png|600px|thumb|center|Die "Bay-Gegend", links KSFO = San Franzisko, rechts KOAK = "Oakland]]
{|
MPmap ist hoffentlich in der "San Francisco Bay" – Gegend starten, denn diese Gegend ist im Basis-Paket des FlightGear vorhanden. Um aber nicht von dem allzu geschäftigen FlightGear- Hauptflugplatz '''''„San Francisco International“ (KSFO)''''' gestört zu werden, starten wir direkt gegenüber auf dem '''''„Metro Oakland International“ (KOAK)''''', auf dem Parkplatz „'''''lighta11'''''“ (für Kleinflugzeuge) .
||[[File:HB-Solo-01-Bay-Area.png|600px|thumb|center|Die "Bay-Gegend", links KSFO = San Franzisko, rechts KOAK = "Oakland]]
|}
MPmap ist hoffentlich in der "San Francisco Bay" – Gegend gestarten, denn diese Gegend ist im Basis-Paket des FlightGear vorhanden. Um aber nicht von dem allzu geschäftigen FlightGear- Hauptflugplatz '''''„San Francisco International“ (KSFO)''''' gestört zu werden, starten wir direkt gegenüber auf dem '''''„Metro Oakland International“ (KOAK)''''', auf dem Parkplatz „'''''lighta11'''''“ (für Kleinflugzeuge) .


Im linken Bild siehst Du diese Gegend mit den 5 Flugplätzen (KOAK, KSFO, KHAF, KSQL, KHWD). Die roten Pünktchen sind die <abbr title="Veranstaltungen mit mehreren Teilnehmern">Multiplayer</abbr> die zu der Zeit (morgens 9:00 Uhr lokal) unterwegs waren – nur einer fliegt derzeit tatsächlich: Erkennbar an dem Richtungs-Schweif direkt über der Bay. Rechts siehst Du das Pünktchen mit Namen "jomo": Dieser steht derzeit genau auf dem KOAK-Parkplatz, den Du gleich einnehmen wirst!
Im linken Bild siehst Du diese Gegend mit den 5 Flugplätzen (KOAK, KSFO, KHAF, KSQL, KHWD). Die roten Pünktchen sind die <abbr title="Veranstaltungen mit mehreren Teilnehmern">Multiplayer</abbr> die zu der Zeit ''(morgens 9:00 Uhr lokal!)'' unterwegs waren – nur einer fliegt derzeit tatsächlich: Erkennbar an dem Richtungs-Schweif direkt über der Bay. Rechts siehst Du das Pünktchen mit Namen "jomo": Dieser steht derzeit genau auf dem KOAK-Parkplatz, den Du gleich einnehmen wirst!


Wie Du im linken Bild auch siehst, können wir hier eigentlich kaum verloren gehen: Wo immer wir sind können wir nach Westen oder Osten fliegen bis wir eine Küstenlinie mit dem Wasser im Westen finden, dieser Küste folgen wir dann nach Süden oder Norden - und irgendwann finden wir dann diese Gegend - mit der auch von weitem erkennbaren "Golden Gate Bridge" (hier im linken Bild ganz oben links!).
Wie Du im linken Bild auch siehst, können wir hier eigentlich kaum verloren gehen: Wo immer wir sind können wir nach Westen oder Osten fliegen bis wir eine Küstenlinie mit dem Wasser im Westen finden, dieser Küste folgen wir dann nach Süden oder Norden - und irgendwann finden wir dann diese Gegend - mit der auch von weitem erkennbaren "Golden Gate Bridge" (hier im linken Bild ganz oben links!).


Im rechten Bild siehst Du eine Vergrößerung des KOAK mit seinen 5 Landebahnen (11/29, 09R/27L, 09L/27R, 15/33). Sieh rechts wieder den „jomo“, also der Platz den Du (hoffentlich) gleich einnehmen wirst. Beachte auch die gepunktete Linie zur Startbahn „33“: Dies ist der Weg den wir zurücklegen müssen, bevor wir abheben können.
Im rechten Bild siehst Du eine Vergrößerung des KOAK mit seinen 5 Landebahnen (11/29, 09R/27L, 09L/27R, 15/33). Sieh rechts wieder den „jomo“, also der Platz den Du (hoffentlich) gleich einnehmen wirst. Beachte auch die gepunktete Linie zur Startbahn „33“: Dies ist der Weg den wir zurücklegen müssen, bevor wir abheben können.
 
<br />
====Starten des Simulators====
====Starten des Simulators====
Wie wir schon erwähnt haben, kannst Du je nach Lust und Laune und je nach PC, Betriebssystem, etc. auf vielerlei Weise den Simulator starten. Da aber für die folgenden Übungen keinerlei größere Definitionen benötigt werden, werde ich mich auf die immer mögliche, und für alle Betriebssysteme gleiche Definition mittels eines [[De/HB_Einweisung#Starten mit einer Befehls-Zeile|Starten mit einer Befehls-Zeile]] im Teil "Einweisung" beschränken – dies stellt auch sicher, dass wir Alle immer von den gleichen Voraussetzungen ausgehen. Siehe dazu das Kapitel Start manuell“.
Wie wir schon erwähnt haben, kannst Du je nach Lust und Laune und je nach PC, Betriebssystem, etc. auf vielerlei Weise den Simulator starten. Da aber für die folgenden Übungen keinerlei größere Definitionen benötigt werden, werde ich mich auf die immer mögliche, und für alle Betriebssysteme gleiche Definition mittels eines [[De/HB_Einweisung#Starten mit einer Befehls-Zeile|Starten mit einer Befehls-Zeile]] beschränken – dies stellt auch sicher, dass wir Alle immer von den gleichen Voraussetzungen ausgehen.


:Wir starten mit einer „C172p“ (3D-Panel-Version)
:Wir starten mit einer „C172p“ (3D-Panel-Version)
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:'''''[[De/HB_Installation#.24FG_PROG|$FG_PROG/fgs]] --airport=KOAK --parkpos=lighta11 --enable-­auto-­coordination --prop:/controls/gear/brake-parking=1'''''
:'''''[[De/HB_Installation#.24FG_PROG|$FG_PROG/fgs]] --airport=KOAK --parkpos=lighta11 --enable-­auto-­coordination --prop:/controls/gear/brake-parking=1'''''
 
<small>Der komplette Befehl muss auf '''einer''' Zeile stehen!)</small>
[[File:HB-Solo-02-C172-2-Panels.png|600px|thumb|center|C172 Panel mit/ohne Steuersäule]]
{|
||[[File:HB-Solo-02-C172-2-Panels.png|600px|thumb|center|C172 Panel mit/ohne Steuersäule]]
|}
Als erstes erscheint nun das linke oder das rechte Bild, zumindest nach drei „Verbesserungen“:
Als erstes erscheint nun das linke oder das rechte Bild, zumindest nach drei „Verbesserungen“:


Line 152: Line 166:
::Deaktiviere '''''Show 2D Panel'''''
::Deaktiviere '''''Show 2D Panel'''''


*Klicke mit der rechten Maustaste zwei Mal in Deine FlightGear-Darstellung und verschieben mit dem dann gesetzten Spezial-Mauszeiger „↔“ das Bild, bis Du etwa den obigen Bildausschnitt siehst. <small>(Falls Du nicht weißt wie das geht: Siehe im Teil "Einweisung" [[De/HB_Einweisung#Arbeiten mit der Maus|Arbeiten mit der Maus]])</small>. Klicke dann noch einmal rechts um das Bild zu arretieren - damit hast Du dann auch wieder Deinen normalen Maus-Zeiger.
*Klicke mit der rechten Maustaste zwei Mal in Deine FlightGear-Darstellung und verschieben mit dem dann gesetzten Spezial-Mauszeiger "<big>'''↔'''</big>" das Bild, bis Du etwa den obigen Bildausschnitt siehst. <small>(Falls Du nicht weißt wie das geht: Siehe im Teil "Einweisung" [[De/HB_Einweisung#Arbeiten mit der Maus|Arbeiten mit der Maus]])</small>. Klicke dann noch einmal rechts um das Bild zu arretieren - damit hast Du dann auch wieder Deinen normalen Maus-Zeiger.


*Nun solltest Du auf Anhieb erkennen können, welches der obigen 2 Bilder Du auf Deinem Bildschirm hast:
*Nun solltest Du auf Anhieb erkennen können, welches der obigen 2 Bilder Du auf Deinem Bildschirm hast:
Line 166: Line 180:
**Ziehe den "Mixture" (der rote Schieber direkt unter den Radios) komplett heraus: Maus drüber und Mausrad drehen!  
**Ziehe den "Mixture" (der rote Schieber direkt unter den Radios) komplett heraus: Maus drüber und Mausrad drehen!  
**Und drehe den Zündschlüssel auf aus: Mehrmaliges tippen von "'''''{'''''"
**Und drehe den Zündschlüssel auf aus: Mehrmaliges tippen von "'''''{'''''"
 
<br />
====Überprüfe die Steuerung====
====Überprüfe die Steuerung====
*'''''Umsicht / Orientierung:''''' Vergewissere Dich nun aus dem Cockpit heraus, dass Dein Propeller keinen Zuschauer in Stücke hacken kann, auch sonst die Umgebung frei ist --> Du also losrollen kannst. Als Simulator-Pilot hast Du die phantastische Möglichkeit Dir das Ganze als „frei schwebender Geist“ von oben zu betrachten. Mit
*'''''Umsicht / Orientierung:''''' Vergewissere Dich nun aus dem Cockpit heraus, dass Dein Propeller keinen Zuschauer in Stücke hacken kann, auch sonst die Umgebung frei ist --> Du also losrollen kannst. Als Simulator-Pilot hast Du die phantastische Möglichkeit Dir das Ganze als „frei schwebender Geist“ von oben zu betrachten. Versuche:
**„'''''v'''''“ (klein): Versetzt Dich in die Außenansicht
**„'''''v'''''“ (klein): Versetzt Dich in die Außenansicht
**'''''2 mal Klick mit der rechten Maustaste''''' schaltet die Maus in den „Sicht-Modus“ - wenn Du die Maus nun bewegst, bewegst Du Dich entsprechend frei um Deine Maschine herum.
**'''''2 mal Klick mit der rechten Maustaste''''' schaltet die Maus in den „Sicht-Modus“ ''(Mauszeiger "<big>'''↔'''</big>")'' - wenn Du die Maus nun bewegst, bewegst Du Dich entsprechend frei um Deine Maschine herum.
**Drehe das Mausrad um Dich rein/raus zu zoomen (oder „'''''x'''''“ bzw. „'''''X'''''“)
**Drehe das Mausrad um Dich rein/raus zu zoomen (oder „'''''x'''''“ bzw. „'''''X'''''“)


*'''''Versuche das folgende Bild einzustellen''''' (ohne die roten Zahlen 1 und 2):
*'''''Versuche das folgende Bild einzustellen''''' (ohne die roten Zahlen 1 und 2):
[[File:HB Solo-04-ReadyToGo.png|300px|thumb|left|Auf der Parkposition in Oakland]]
[[File:HB Solo-04-ReadyToGo.png|300px|thumb|left|Auf der Parkposition in Oakland]]
C172 StartbereitErinnerst Du Dich an die Übersichtskarte SanFrancisco Bay am Anfang? Im rechten Bild war Dein jetziger Standort eingezeichnet und der Weg zur Startbahn 33. Demnach musst Du nun eine etwa 180° Wendung („U-Turn“) machen um so den Anfang des Taxiway (Rollbahn) am '''''Punkt <font color=red>1</font>''''' zu erreichen.
Erinnerst Du Dich an die Übersichtskarte SanFrancisco Bay am Anfang? Im rechten Bild war Dein jetziger Standort eingezeichnet und der Weg zur Startbahn 33. Demnach musst Du nun eine etwa 180° Wendung („U-Turn“) machen um so den Anfang des Taxiway (Rollbahn) am '''''Punkt <font color=red>1</font>''''' zu erreichen.


Von dort rollen wir dann weiter nach rechts der dunkleren Bahn entlang bis zur Abzweigung nach rechts zur Runway 33 (Startbahn) '''''<font color=red>2</font>'''''.
Von dort rollen wir dann weiter nach rechts der dunkleren Bahn entlang bis zur Abzweigung nach rechts zur Runway 33 (Startbahn) '''''<font color=red>2</font>'''''.
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*'''''Testen der Steuerungs-Elemente: '''''Wenn Du einmal auf einem (Groß-)Flughafen die startenden Flugzeuge beobachtet hast, hast Du bestimmt bemerkt, dass Alle die nachfolgenden Tests machen (manchen Test erst beim Rollen) - Du siehst zumindest wie sich die Steuerungsflächen bewegen, und die Triebwerke hoch und runter laufen, etc. Folgendes testen also auch wir wie jeder gute Pilot vor jedem Start – auch im Simulator ist es besser das Alles jetzt kurz zu testen – anstatt später wenn jeder zusieht! (Ich bin mir sicher Du wirst später nicht jedes Mal alles so ausführlich machen - aber bitte tue es wenigstens dieses eine Mal!)
*'''''Testen der Steuerungs-Elemente: '''''Wenn Du einmal auf einem (Groß-)Flughafen die startenden Flugzeuge beobachtet hast, hast Du bestimmt bemerkt, dass Alle die nachfolgenden Tests machen (manchen Test erst beim Rollen) - Du siehst zumindest wie sich die Steuerungsflächen bewegen, und die Triebwerke hoch und runter laufen, etc. Folgendes testen also auch wir wie jeder gute Pilot vor jedem Start – auch im Simulator ist es besser das Alles jetzt kurz zu testen – anstatt später wenn jeder zusieht! (Ich bin mir sicher Du wirst später nicht jedes Mal alles so ausführlich machen - aber bitte tue es wenigstens dieses eine Mal!)
 
{|
Testen der Kontroll-Elemente -- Wechsel zwischen dem rechten/linken Bild mit „'''''v/V'''''“,  <abbr title="Head-Up-Display == Frontscheiben-Anzeige">HUD</abbr>-Anzeige mit „'''''h'''''“.
||[[File:HB Solo-05-Controls.png|600px|thumb|center|Testen der Kontroll-Elemente:<br />
 
|}
[[File:HB Solo-05-Controls.png|600px|thumb|center|Testen der Kontroll-Elemente -- Wechsel zwischen dem rechten/linken Bild mit „'''''v/V'''''“<abbr title="Head-Up-Display == Frontscheiben-Anzeige">HUD</abbr>-Anzeige mit „'''''h'''''“.]]
* Wechsele zwischen dem rechten/linken Bild mit „'''''v/V'''''“<br />
* Aktiviere den <abbr title="Head-Up-Display == Frontscheiben-Anzeige">HUD</abbr> mit „'''''h'''''“.]]


Im Folgenden bedeutet '''"Maus +"''': Klicke die rechte Maus-Taste 1 mal, bis der Zeiger wie ein Kreuz aussieht, und damit die "[[De/HB_Einweisung#Betriebsart:_Kontrolle_.E2.86.92_Maus-Pointer:_Kreuz_.28.2B.29|Betriebsart: Kontrolle → Maus-Pointer:_Kreuz (+)]]" anzeigt!
Im Folgenden bedeutet '''"Maus +"''': Klicke die rechte Maus-Taste 1 mal, bis der Zeiger wie ein Kreuz aussieht, und damit die "[[De/HB_Einweisung#Betriebsart:_Kontrolle_.E2.86.92_Maus-Pointer:_Kreuz_.28.2B.29|Betriebsart: Kontrolle → Maus-Pointer:_Kreuz (+)]]" anzeigt!
<br /><small>Falls Du im Folgenden die "Hotspots" (aktive Gebiete für die Maus) zum Anklicken sehen möchtest: Aktiviere/deaktiviere diese mittels "Strg+c"!</small>
<br /><small>Falls Du im Folgenden die "Hotspots" (aktive Gebiete für die Maus) zum Anklicken sehen möchtest: Aktiviere/deaktiviere diese mittels "'''''Strg+c'''''"!</small>
<ol><li>
<ol><li>
'''''Throttle (Gashebel): '''''Diesen können wir erst wirklich Testen wenn das Triebwerk läuft - aber wir können uns schon mal damit vertraut machen welche Funkionen dabei eine Rolle spielen:
'''''Throttle (Gashebel): '''''Diesen können wir erst wirklich Testen wenn das Triebwerk läuft - aber wir können uns schon mal damit vertraut machen welche Funkionen dabei eine Rolle spielen:
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</li><li>
</li><li>
'''''Querruder: '''''(Erinnere Dich: Mit der Option --enable-­auto-­coordination haben wir Querruder und Seitenleitwerk verbunden, somit werden sich beide bewegen!)
'''''Querruder: '''''(Erinnere Dich: Mit der Option "--enable-­auto-­coordination" haben wir Querruder und Seitenleitwerk verbunden, somit werden sich beide bewegen!)
:*'''''mit Maus +: '''''Maus nach rechts/links bewegen
:*'''''mit Maus +: '''''Maus nach rechts/links bewegen
:*'''''Tastatur: „←/→“ '''''(oder „4/6“)
:*'''''Tastatur: „←/→“ '''''(oder „4/6“)
:::Das Steuerhorn sollte sich wie ein Lenkrad drehen
:::Das Steuerhorn sollte sich wie ein Lenkrad drehen
:::Im rechten Bild sollten sich die Querruders am Modell und in der Anzeige darüber bewegen
:::Im rechten Bild sollten sich die Querruder am Modell und in der Anzeige darüber bewegen
:::(4c) zeigt dann später beim Fliegen das Ergebnis: die Kursänderung!
:::(4c) zeigt dann später beim Fliegen das Ergebnis: die Kursänderung!


</li><li>
</li><li>
'''''Höhenruder: '''''
'''''Höhenruder: '''''
:*'''''mit Maus +: Maus vor/zurück bewegen
:*'''''mit Maus +:''''' Maus vor/zurück bewegen
:*'''''Tastatur: „↑/↓“ (oder “2/8“)
:*'''''Tastatur: „↑/↓“ '''''(oder “2/8“)
:::Das Steuerhorn sollte sich rein/raus bewegen.
:::Das Steuerhorn sollte sich rein/raus bewegen.
:::Im rechten Bild bewegen sich die Querruders am Modell und links davon in der Stellungsanzeige
:::Im rechten Bild bewegen sich die Querruders am Modell und links davon in der Stellungsanzeige
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'''''Seitenleitwerk: '''''Achtung: Funktioniert nur eingeschränkt wenn Seitenleitwerk und Querruder miteinander verknüpft sind (s.o.)!
'''''Seitenleitwerk: '''''Achtung: Funktioniert nur eingeschränkt wenn Seitenleitwerk und Querruder miteinander verknüpft sind (s.o.)!
:*'''''mit Maus +: Mit gedrückter linker Maustaste Maus links/rechts bewegen
:*'''''mit Maus +: '''''Mit gedrückter linker Maustaste Maus links/rechts bewegen
:*'''''Tastatur: „Einfg/Enter“
:*'''''Tastatur: '''''„Einfg/Enter“
:::Beobachte die Seitenleitwerk-Pedale (4a/4b)
:::Beobachte die Seitenleitwerk-Pedale (4a/4b)
:::Im rechten Bild bewegen sich das Seitenleitwerk am Modell und darunter in der Stellungsanzeige
:::Im rechten Bild bewegen sich das Seitenleitwerk am Modell und darunter in der Stellungsanzeige
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</li><li>
</li><li>
'''''Bremsen: '''''Wie beim Auto gibt es 2 Bremsen: Die kurzzeitige (die Bremspedale) und die langfristige (die Handbremse). Bei üblichen Klein-Flugzeugen wirken beide auf die 2 Hauptfahrwerke – und zwar getrennt nach links und rechts, je nachdem welches Seitenleitwerk-Pedal mit den Fußspitzen betätigt wird! '''''Beachte: Im Simulator arbeiten diese "digital"'''''! Also gibt es nur "volle Bremse" oder "gar nix". Wenn Du nicht "voll" bremsen willst benutze die sogenannte "Stotterbremse": Bremsen - loslassen - bremsen - loslassen...!
'''''Bremsen: '''''Wie beim Auto gibt es 2 Bremsen: Die kurzzeitige ''(die Bremspedale)'' und die langfristige ''(die Hand- oder Park-Bremse)''. Bei üblichen Klein-Flugzeugen wirken beide auf die 2 Hauptfahrwerke – und zwar getrennt nach links und rechts, je nachdem welches Seitenleitwerk-Pedal mit den Fußspitzen betätigt wird! Das ist sehr praktisch: Wenn Du um enge Kurven herum musst, kannst Du (zusätzlich) ein "einseitiges" Bremsen benutzen - das hilft oft gewaltig! Als Fachmann sagst Du dazu: "'''''Differential Breaking'''''“ ''(bremsen jeweils nur auf einer Seite)''!
:*'''''mit Maus: '''''Eigentlich nicht möglich - ABER: In einigen Modellen sind die Bremsen direkt mit dem Seitenleitwerk verbunden! Somit wirkt das Seitenleitwerk (4) auf dem Boden wie „Differential Breaking“ (bremsen jeweils nur auf einer Seite) und in der Luft wie das übliche Seitenleitwerk!
'''''Beachte aber: Im Simulator arbeiten alle Bremsen immer "digital"'''''! Also gibt es nur "volle Bremse" oder "gar nix". Wenn Du nicht "voll" bremsen willst benutze die sogenannte "''''Stotterbremse''''": Bremsen - loslassen - bremsen - loslassen...!
:*'''''mit Maus: '''''Eigentlich nicht möglich - ABER: In einigen Modellen sind die Bremsen direkt mit dem Seitenleitwerk verbunden! Somit wirkt das Seitenleitwerk (4) auf dem Boden wie „Differential Breaking“ und in der Luft wie das übliche Seitenleitwerk!
::*Als „Feststellbremse“ (Parking break) klicke mit der Maus auf den „Handbremsen-Hebel“ (5)!
::*Als „Feststellbremse“ (Parking break) klicke mit der Maus auf den „Handbremsen-Hebel“ (5)!
:*'''''mit Tastatur: '''''Zum normalen Bremsen benutze das kleine "'''''b'''''", dies wirkt auf beide Seiten gleichzeitig. Zum Drehen benutze die Tasten „.“ (Punkt) oder „,“ (Komma). Beobachte wie sich die Fußpedal-Spitzen dabei bewegen (4a/4b). Natürlich dreht sich das Flugzeug dabei (sehr abrupt!).
:*'''''mit Tastatur: '''''Zum normalen Bremsen benutze das kleine "'''''b'''''", dies wirkt auf beide Seiten gleichzeitig. Zum Drehen benutze die Tasten „.“ (Punkt) oder „,“ (Komma). Beobachte wie sich die Fußpedal-Spitzen dabei bewegen (4a/4b). Natürlich dreht sich das Flugzeug dabei (sehr abrupt!).
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'''''Altimeter: '''''Du solltest hier '''''unbedingt den Höhenmesser auf die Höhe des Flugplatzes einstellen''''' – damit Du später weißt auf welcher Höhe Du fliegst. Benutze zum Einstellen Mausklicks links/rechts der kleinen Stellschraube links unterhalb des Instruments.
'''''Altimeter: '''''Du solltest hier '''''unbedingt den Höhenmesser auf die Höhe des Flugplatzes einstellen''''' – damit Du später weißt auf welcher Höhe Du fliegst. Benutze zum Einstellen Mausklicks links/rechts der kleinen Stellschraube links unterhalb des Instruments.


Im <abbr title="Head-Up-Display == Frontscheiben-Anzeige">HUD</abbr> siehst Du die gleiche Höhenangabe wie im Cockpit ganz rechts – im HUD ist links davon zusätzlich die Höhe über Grund angegeben! (Hier auf dem Flugplatz könntest Du sagen: Rechts wird die Höhe des Flugplatzes angezeigt – und links die Höhe des Cockpit oberhalb des Flugplatzes. KOAK liegt praktisch auf Meereshöhe (9 ft) und der C172 Cockpit ist (mit ~5 ft) auch nicht sehr hoch – nur deshalb ist hier kein größerer Unterschied zu sehen!
Im <abbr title="Head-Up-Display == Frontscheiben-Anzeige">HUD</abbr> siehst Du die gleiche Höhenangabe wie im Cockpit ganz rechts – im HUD ist links davon zusätzlich die Höhe über Grund angegeben! Achte einmal auf die beiden HUD-Anzeigen wenn Du z.B. über Berge fliegst!


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===Fertig zum Start===
===Fertig zum Start===
Dies ist nun die erste Lektion im Gebrauch der Steuerungselemente. Zum Eingewöhnen benutzen wir das Flugzeug erst einmal wie ein Auto, nämlich nur „2-dimensional“: Also rechts/links und vorwärts (rückwärts ist bei Flugzeugen eher ungewöhnlich). Aber benutze unter Fliegern niemals das Wort „fahren“ – das könnte Dich schnell einen Kasten Bier kosten: Ein Flugzeug „fliegt“ oder „rollt“ (oder als Fachmann: „taxied“)!!
Dies ist nun die erste Lektion im Gebrauch der Steuerungselemente. Zum Eingewöhnen benutzen wir das Flugzeug erst einmal wie ein Auto, nämlich nur „2-dimensional“: Also rechts/links und vorwärts (rückwärts ist bei Flugzeugen eher ungewöhnlich). Aber benutze unter Fliegern niemals das Wort „fahren“ – das könnte Dich schnell einen Kasten Bier kosten: Ein Flugzeug „fliegt“ oder „rollt“ (oder als Fachmann: „taxied“)!!
 
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====Starte den Motor====
====Starte den Motor====
In der Cessna kannst Du den Motor auf zwei Arten starten:
In der Cessna kannst Du den Motor auf zwei Arten starten:
#den "quick and dirty way" (unrealistisch - aber einfach): Tippe "'''''s'''''"
#den "quick and dirty way" (unrealistisch - aber einfach): Tippe "'''''s'''''"
#oder Du machst es wie in der Wirklichkeit: Siehe das entsprechende Kapitel unter [[De/HB_Wissen#Wissen]].
#oder Du machst es wie in der Wirklichkeit: Siehe das entsprechende Kapitel unter [[De/HB_Wissen#Starten_des_Motors|"Starten des Motors" im Teil "Wissen"]].
Mach jetzt eins von Beidem!
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====Cleared to taxi to runway 33====
„'''Cleared to taxi to runway 33'''“  <small>''(Freigabe zur Startbahn)''</small>
<small>''(Freigabe zur Startbahn)''</small>
 
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Na Endlich: Nach der Freigabe zum Rollen geht’s los (da kein <abbr title="Air Traffic Control == Luftverkehrs-Kontrolle">ATC</abbr> vorhanden ist geben wir uns die Freigabe selbst):
Na Endlich: Nach der Freigabe zum Rollen geht’s los (da kein <abbr title="Air Traffic Control == Luftverkehrs-Kontrolle">ATC</abbr> vorhanden ist geben wir uns die Freigabe selbst):


Line 266: Line 283:
::Ebenso nicht ganz realitätsnah könntest Du natürlich auch „'''''v/V'''''“ benutzen um Dir einen Überblick zu verschaffen – und sogar mit „'''''x/X'''''“ mehr oder weniger zoomen.
::Ebenso nicht ganz realitätsnah könntest Du natürlich auch „'''''v/V'''''“ benutzen um Dir einen Überblick zu verschaffen – und sogar mit „'''''x/X'''''“ mehr oder weniger zoomen.


*'''''Kurven: '''''Da wir mit der Option '''''--enable-­auto-­coordination''''' gestartet sind (s.o.) können wir die Querruder-Kontrolle auch für das Kurven auf dem Boden benutzen – also mit der '''''Maus+''''' nach rechts/links oder mit dem Tastatur ←/→. Das vereinfacht die Sache ungemein! (Sollte sich die Steuerungen nicht bewegen lassen, stelle sicher dass kein Joystick angeschlossen ist, der in Nullstellung die Steuerungen in „neutral“ fest hält!)
*'''''Kurven: '''''Da wir mit der Option '''''--enable-­auto-­coordination''''' gestartet sind (s.o.) können wir die Querruder-Kontrolle auch für das Kurven auf dem Boden benutzen – also mit der '''''Maus+''''' nach rechts/links oder mit dem Tastatur '''''←/→'''''. Das vereinfacht die Sache ungemein! (Sollte sich die Steuerungen nicht bewegen lassen, stelle sicher dass kein Joystick angeschlossen ist, der in Nullstellung die Steuerungen in „neutral“ fest hält!)


::Wenn wir später diese „Anfänger-Krücke“ nicht mehr benötigen, steuern wir realitätsnah mit dem Seitenruder (das mit dem Bugrad verbunden ist) oder mit den Fußspitzen auf den Ruder-Pedalen, also mit der Einzelradbremse „ ''''',/.''''' “ (Komma/Punkt). Achte auch hier darauf, dass Du
::Wenn wir später diese „Anfänger-Krücke“ nicht mehr benötigen, steuern wir realitätsnah mit dem Seitenruder (das mit dem Bugrad verbunden ist) oder mit den Fußspitzen auf den Ruder-Pedalen, also mit der Einzelradbremse „ ''''',/.''''' “ (Komma/Punkt). Achte auch hier darauf, dass Du
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*Ab Punkt 1 folge der Rollbahn nach rechts und dann bei der ersten Abzweigung (Punkt 2) wieder nach rechts.
*Ab Punkt 1 folge der Rollbahn nach rechts und dann bei der ersten Abzweigung (Punkt 2) wieder nach rechts.


*Rolle bis zum '''''Haltepunkt: '''''Der heißt so, weil hier '''''jeder anhalten muss''''' bevor er auf die Rollbahn darf! Dieser Haltepunkt ist so weit '''''VOR''''' der Rollbahn, dass Flugzeuge beim Landen nicht behindert werden!! Normalerweise befindet sich dort eine weiße Line vor der Du halten musst - und wie im Straßenverkehr darfst Du diese ohne Freigabe durch den ATC NICHT mit den Rädern berühren.
*Rolle bis zum '''''Haltepunkt: '''''Der heißt so, weil hier '''''jeder anhalten muss''''' bevor er auf die Rollbahn darf! Dieser Haltepunkt ist so weit '''''VOR''''' der Rollbahn, dass Flugzeuge beim Landen nicht behindert werden!! Normalerweise befindet sich dort eine weiße Line vor der Du halten musst - und wie im Straßenverkehr darfst Du diese ohne Freigabe durch den <abbr title="Air Traffic Control == Luftverkehrs-Kontrolle">ATC</abbr> NICHT mit den Rädern berühren.
**'''''Auf kontrollierten Plätzen''''' musst Du hier warten bis Du eine Freigabe vom ATC bekommst, z.B.: "Line up and wait on Runway - report when ready for departure" (Rolle auf die Startbahn, richte Dein Flugzeug aus und melde Dich wenn du fertig bist zum Starten!)
**'''''Auf kontrollierten Plätzen''''' musst Du hier warten bis Du eine Freigabe vom <abbr title="Air Traffic Control == Luftverkehrs-Kontrolle">ATC</abbr> bekommst, z.B.: "Line up and wait on Runway - report when ready for departure" (Rolle auf die Startbahn, richte Dein Flugzeug aus und melde Dich wenn du fertig bist zum Starten!)
**'''''Auf NICHT-kontrollierten Plätzen''''' hältst Du trotzdem und überzeugst Dich davon, dass niemand gerade im Anflug ist! Dann erlaubst Du Dir selbst auf die Startbahn zu rollen.
**'''''Auf NICHT-kontrollierten Plätzen''''' hältst Du trotzdem und überzeugst Dich davon, dass niemand gerade im Anflug ist! Dann erlaubst Du Dir selbst auf die Startbahn zu rollen.


*Rolle bis auf den '''''Startpunkt''''' (zumeist kurz vor oder auf der Landebahn Nummer, also hier kurz vor der aufgemalten 33, siehe evtl. http://de.wikipedia.org/wiki/Landebahnkennung#Landebahnkennung).
*Rolle bis auf den '''''Startpunkt''''' (zumeist kurz vor oder auf der Landebahn Nummer, also hier kurz vor der aufgemalten 33, siehe evtl. http://de.wikipedia.org/wiki/Landebahnkennung#Landebahnkennung).


*Richte Dein Flugzeug in Richtung der Landebahn aus, also auf der Mittellinie in Richtung 330. <small>''(Zur Erinnerung: Landebahn werden in Zehntel der tatsächlichen Richtung benannt! Also hier: Landebahn "33" hat (in etwa) die Richtung "330°).''</small>
*Richte Dein Flugzeug in Richtung der Landebahn aus, also auf der Mittellinie in Richtung 330°. <small>''(Zur Erinnerung: Landebahn werden in Zehntel der tatsächlichen Richtung benannt! Also hier: Landebahn "33" hat (in etwa) die Richtung "330°").''</small>


*Nun erst einmal mit „'''''B'''''“ halten – und den Schweiß abwischen – und darüber nachdenken ob man das ganze noch mal versucht (Groß+Esc) oder doch sofort mit der nächsten Übung weiter macht.
*Nun erst einmal mit „'''''B'''''“ halten – und den Schweiß abwischen – und darüber nachdenken ob man das ganze noch mal versucht <small>''(Groß+Esc)''</small> oder doch sofort mit der nächsten Übung weiter macht.


Doch vor dem Start erst noch einmal unser Spiekzettel:
Doch vor dem Start erst noch einmal unser Spiekzettel:
Line 300: Line 317:
Erst wenn das alles stimmt machen wir weiter:
Erst wenn das alles stimmt machen wir weiter:


 
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===Endlich Fliegen !===
===Endlich Fliegen !===
====Der Steigflug====
====Der Steigflug====
Line 308: Line 325:


*'''''Losrollen: '''''Gib Vollgas! Versuche halbwegs die Richtung zu halten. Denke an unseren ersten Versuch: Das „wilde Biest“ wird versuchen nach links auszubrechen. Aber wir haben es uns ja etwas einfacher gemacht, in dem wir Querruder und Höhenruder verbunden haben und damit bei der C172 auch das Bugrad steuern! (Bei anderen Modellen mag es nötig sein ganz kurze Bremsstöße rechts (oder links) zu geben).
*'''''Losrollen: '''''Gib Vollgas! Versuche halbwegs die Richtung zu halten. Denke an unseren ersten Versuch: Das „wilde Biest“ wird versuchen nach links auszubrechen. Aber wir haben es uns ja etwas einfacher gemacht, in dem wir Querruder und Höhenruder verbunden haben und damit bei der C172 auch das Bugrad steuern! (Bei anderen Modellen mag es nötig sein ganz kurze Bremsstöße rechts (oder links) zu geben).
**Wenn die Geschwindigkeit satt im grünen Bereich ist ('''''~55 kn'''''), ziehe leicht am Höhenruder (Tastatur „'''''↓'''''“ oder „Maus↔ zu Dir hin" - - oder warte bis die Maschine von selbst abhebt (sie tut es!  – denke an unseren ersten Versuch!)
**Wenn die Geschwindigkeit satt im grünen Bereich ist ('''''~55 kn'''''), ziehe leicht am Höhenruder (Tastatur „'''''↓'''''“ oder „Maus "<big>'''↔'''</big>" zu Dir hin" - - oder warte bis die Maschine von selbst abhebt (sie tut es!  – denke an unseren ersten Versuch!)
**Fliege erst einmal in geringer Höhe (bzw. ganz geringem Steigen) weiter bis die Geschwindigkeit '''''~70 kn''''' erreicht
**Fliege erst einmal in geringer Höhe (bzw. ganz geringem Steigen) weiter bis die Geschwindigkeit '''''~70 kn''''' erreicht ist
**Halte mit dem Querruder die Richtung 330°
**Halte mit dem Querruder die Richtung 330°


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:Es sollte in etwa so aussehen:
:Es sollte in etwa so aussehen:
[[File:HB-Solo-07-climb.png|509px|thumb|center|Steigen mit der C172p]]
:{|
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||[[File:HB-Solo-07-climb.png|509px|thumb|center|Steigen mit der C172p]]
Die Nase ist am Horizont oder etwas darüber – merke Dir einen möglichst weit entfernten Punkt am Horizont, auf den Du zufliegen willst (und sei es „3 Strich links von den Hochhäusern“, oder die Küstenlinie, oder ähnliches). Auf diese Weise erkennst Du (wie hier) sogar kleine Schräglagen schneller und besser als auf den Instrumenten! Wenn Du also "der Nase nach" steuerst liegst Du erst mal richtig. Wen kümmert es, dass Du (wie hier) etwas zu schnell bist? Zur Zeit wollen wir keinen Preis für den "besten Wirkungsgrad" gewinnen!
|}
:Die Nase ist am Horizont oder etwas darüber – merke Dir einen möglichst weit entfernten Punkt am Horizont, auf den Du zufliegen willst (und sei es „3 Strich links von den Hochhäusern“, oder die Küstenlinie, oder ähnliches). Auf diese Weise erkennst Du (wie hier) sogar kleine Schräglagen schneller und besser als auf den Instrumenten! Wenn Du also "der Nase nach" steuerst liegst Du erst mal richtig. Wen kümmert es, dass Du (wie hier) etwas zu schnell bist? Zur Zeit wollen wir keinen Preis für den "besten Wirkungsgrad" gewinnen!


'''''Noch einmal: Steuere mit der Nase einen Punkt am Horizont an, sowohl entsprechend der Höhe/Steigung wie auch der Richtung! Dann überprüfe die Entwicklung auf den Instrumenten -- und suche Dir einen neuen Punkt als "Leitstern" wenn nötig (etwas höher/niedriger und/oder mehr rechts/links)!'''''
'''''Noch einmal: Steuere mit der Nase einen Punkt am Horizont an, sowohl entsprechend der Höhe/Steigung wie auch der Richtung! Dann überprüfe die Entwicklung auf den Instrumenten -- und suche Dir einen neuen Punkt als "Leitstern" wenn nötig (etwas höher/niedriger und/oder mehr rechts/links)!'''''
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*Und vergiss nicht die Richtung 330° einzuhalten
*Und vergiss nicht die Richtung 330° einzuhalten
und somit steigen wir bis kurz vor 2000ft Höhe:
und somit steigen wir bis kurz vor 2000ft Höhe:
 
<br />
====Cruise (Reiseflug)====
====Cruise (Reiseflug)====
Etwas unterhalb der angestrebten Höhe von 2000 ft fangen wir an die Maschine vom Steigflug in die Horizontale zu bringen:
Etwas unterhalb der angestrebten Höhe von 2000 ft fangen wir an die Maschine vom Steigflug in die Horizontale zu bringen:
[[File:HB-Solo-08-cruise.png|509px|thumb|center|Reiseflug (Cruise) mit der C172p]]
{|
||[[File:HB-Solo-08-cruise.png|509px|thumb|center|Reiseflug (Cruise) mit der C172p]]
|}
'''''In die Horizontale: '''''Drücke die Nase langsam nach unten,
'''''In die Horizontale: '''''Drücke die Nase langsam nach unten,
<br />'''''» '''''bis das kleinen Flugzeugsymbols Gyro-Horizont mit dem künstlichen Horizont eine Linie bilden
<br />'''''» '''''bis das kleinen Flugzeugsymbols Gyro-Horizont mit dem künstlichen Horizont eine Linie bilden
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|align="center"|'''''Die Geschwindigkeit muss für eine gute Landung konstant bleiben<br />somit verstärkst/verringerst Du das <br /><big>Sinken</big> mittels <br /><big><font color=green>Gashebel</font> --- </big> <font color=red>NICHT <big>Höhenruder</big></font>!!.<br />Unglaublich aber wahr'''''!!!
|align="center"|'''''Die Geschwindigkeit muss für eine gute Landung konstant bleiben<br />somit verstärkst/verringerst Du das <br /><big>Sinken</big> mittels <br /><big><font color=green>Gashebel</font> --- </big> <font color=red>NICHT <big>Höhenruder</big></font>!!.<br />Unglaublich aber wahr'''''!!!
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====Erste Kurven====
====Erste Kurven====
Wenn wir genügend Treibstoff hätten, könnten wir nun immer so weiter fliegen bis wir (nach einer Erd-Umrundung) wieder zu unserem Flugplatz zurückkehren. Aber vielleicht sollten wir doch lieber lernen eine gewollte und kontrollierte Kurve zu fliegen! Dazu benutzen wir als weiteres Instrument den „Turn Coordinator“ (Kurven-Koordinator):
Wenn wir genügend Treibstoff hätten, könnten wir nun immer so weiter fliegen bis wir (nach einer Erd-Umrundung) wieder zu unserem Flugplatz zurückkehren. Aber vielleicht sollten wir doch lieber lernen eine gewollte und kontrollierte Kurve zu fliegen! Dazu benutzen wir als weiteres Instrument den „Turn Coordinator“ (Kurven-Koordinator):
[[File:HB-Solo-10-Turn.png|555px|thumb|center|Kurven Fliegen in der Cessna]]
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||[[File:HB-Solo-10-Turn.png|555px|thumb|center|Kurven Fliegen in der Cessna]]
|}
Das Prinzip des Kurvenfliegen ist recht simple:
Das Prinzip des Kurvenfliegen ist recht simple:


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Nun ja: Nur der Autopilot wird dies 99%'ig schaffen - aber das war doch eine schöne Übung - oder?
Nun ja: Nur der Autopilot wird dies 99%'ig schaffen - aber das war doch eine schöne Übung - oder?
Wir sehen mehr dazu im Teil '''"Wissen"'''.
Wir sehen mehr dazu im Teil '''"Wissen"'''.
 
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====Erste Landung====
====Erste Landung====
Landungen sind das Schwierigste überhaupt – und somit werden auch Deine ersten Landungen keinen Schönheitspreis gewinnen! Und dass Du Deine ersten Landungen ohne „realem Lehrer“ an Deiner Seite machen musst, vereinfacht die die Sache nicht wirklich. Um Dir trotzdem helfen zu können, werden wir einen Anflug über markante Orientierungspunkte wählen, und deshalb in einer rechten Platzrunde anfliegen, dies ist OK wenn erlaubt – obwohl allgemein eine linke Platzrunde der Standard ist! Übrigens: Eine Platzrunde heißt „links“ oder „rechts“ je nachdem welche Kurven Du fliegen musst! In einer Standard-Platzrunde ist der Flugplatz immer links von uns, d.h. alle Kurven sind nach links – und die Sicht des Piloten ist besser wenn er nach links schaut! Aber da wir eine „rechte Platzrunde“ fliegen ist unser „Downwind“-Teil (den Du zuerst anfliegst!) links vom Flugplatz! Siehe das Schema:
Landungen sind das Schwierigste überhaupt – und somit werden auch Deine ersten Landungen keinen Schönheitspreis gewinnen! Und dass Du Deine ersten Landungen ohne „realem Lehrer“ an Deiner Seite machen musst, vereinfacht die die Sache nicht wirklich. Um Dir trotzdem helfen zu können, werden wir einen Anflug über markante Orientierungspunkte wählen, und deshalb in einer rechten Platzrunde anfliegen, dies ist OK wenn erlaubt – obwohl allgemein eine linke Platzrunde der Standard ist! Übrigens: Eine Platzrunde heißt „links“ oder „rechts“ je nachdem welche Kurven Du fliegen musst! In einer Standard-Platzrunde ist der Flugplatz immer links von uns, d.h. alle Kurven sind nach links – und die Sicht des Piloten ist besser wenn er nach links schaut! Aber da wir eine „rechte Platzrunde“ fliegen ist unser „Downwind“-Teil (den Du zuerst anfliegst!) links vom Flugplatz! Siehe das Schema:
[[File:HB-Solo-11-Pattern.png |664px|thumb|center|Die erste Platzrunde]]
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||[[File:HB-Solo-11-Pattern.png |664px|thumb|center|Die erste Platzrunde]]
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Wir werden auf der linken purpurnen Linie "from Extern" nach KOAK zurückkehren (Auf der anderen "to Extern" sind wir vorhin losgeflogen! Startbahn 33 mit Kurs 330°!)
Wir werden auf der linken purpurnen Linie "from Extern" nach KOAK zurückkehren (Auf der anderen "to Extern" sind wir vorhin losgeflogen! Startbahn 33 mit Kurs 330°!)


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'''''Also los geht’s: '''''Ich habe keine Ahnung wo Du Dich derzeit befindest – ich gehe aber davon aus, dass Du gerade die vorstehenden Kapitel geübt hast und Dich somit irgendwo nördlich des Flugplatzes befindest – entsprechend den Übungen gut ausgetrimmt auf 2000 ft. mit einer Geschwindigkeit von ca. 120 kn mit 2500 RPM.
'''''Also los geht’s: '''''Ich habe keine Ahnung wo Du Dich derzeit befindest – ich gehe aber davon aus, dass Du gerade die vorstehenden Kapitel geübt hast und Dich somit irgendwo nördlich des Flugplatzes befindest – entsprechend den Übungen gut ausgetrimmt auf 2000 ft. mit einer Geschwindigkeit von ca. 120 kn mit 2500 RPM.
[[File:HB-Solo-12-Approach.png|694px|thumb|center|Anflug zur "Bay Bridge"]]
{|
||[[File:HB-Solo-12-Approach.png|694px|thumb|center|Anflug zur "Bay Bridge"]]
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Du wirst also von Norden entlang der östlichen Bay-Küste nach Süden anfliegen.Natürlich könntest Du nun auch erst einmal etwas für den Tourismus tun und
Du wirst also von Norden entlang der östlichen Bay-Küste nach Süden anfliegen.Natürlich könntest Du nun auch erst einmal etwas für den Tourismus tun und
*erstmal über [[http://de.wikipedia.org/wiki/Treasure_Island_%28Kalifornien%29  "Treasure Island"]] zur [[http://de.wikipedia.org/wiki/Golden_Gate_Bridge „Gloden Gate Bridge“]] fliegen
*erstmal über [[http://de.wikipedia.org/wiki/Treasure_Island_%28Kalifornien%29  "Treasure Island"]] zur [[http://de.wikipedia.org/wiki/Golden_Gate_Bridge „Gloden Gate Bridge“]] fliegen
Line 496: Line 521:
:*später '''''„Base“''''' im rechten Winkel: Also der rote Marker genau rechts
:*später '''''„Base“''''' im rechten Winkel: Also der rote Marker genau rechts
:*noch später '''''„Final“''''': Also der rote Marker genau oben
:*noch später '''''„Final“''''': Also der rote Marker genau oben
 
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:[[File:HB-Solo-12-Downwind.png|679px|thumb|center|Downwind über den Hafen von Oakland]]
||[[File:HB-Solo-12-Downwind.png|679px|thumb|center|Downwind über den Hafen von Oakland]]
|}
:Gehe also am Ende des Hafens auf den Gegenkurs 90° (Marker unten). Du solltest, wie im oberen Bild zu sehen, den visuellen Markierungspunkt („Flugrichtung“ = Taleinschnitt!) im Auge behalten.
:Gehe also am Ende des Hafens auf den Gegenkurs 90° (Marker unten). Du solltest, wie im oberen Bild zu sehen, den visuellen Markierungspunkt („Flugrichtung“ = Taleinschnitt!) im Auge behalten.


Line 511: Line 537:


*'''''Drehen zur „Base“'''''
*'''''Drehen zur „Base“'''''
:[[File:HB-Solo-13-toBase.png|626px|thumb|center|Fix-Punkt zum Eindrehen auf die "Base"]]
{|
||[[File:HB-Solo-13-toBase.png|626px|thumb|center|Fix-Punkt zum Eindrehen auf die "Base"]]
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:Wo vorher nur der Taleinschnitt ("Flugrichtung") zu sehen war, wird ein See sichtbar, aus dem ein Fluss kommt. Dieser wird von einer Hauptstraße gekreuzt!
:Wo vorher nur der Taleinschnitt ("Flugrichtung") zu sehen war, wird ein See sichtbar, aus dem ein Fluss kommt. Dieser wird von einer Hauptstraße gekreuzt!


Line 556: Line 584:
Und dann verlasse die Landebahn nach rechts.
Und dann verlasse die Landebahn nach rechts.


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===Üüüüüübbbeen in der Platzrunde!===
===Üüüüüübbbeen in der Platzrunde!===
Deine erste Landung war wahrscheinlich nicht die beste Deines Pilotenlebens – etwas Übung wäre also nicht verkehrt. Siehe dazu die verkürzte Platzrunde oben:
Deine erste Landung war wahrscheinlich nicht die beste Deines Pilotenlebens – etwas Übung wäre also nicht verkehrt. Siehe dazu die verkürzte Platzrunde oben:
Line 574: Line 603:
Auch Profi-Piloten müssen dies immer wieder üben!
Auch Profi-Piloten müssen dies immer wieder üben!


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===Das Flugende===
===Das Flugende===
Als ordentliche Piloten schalten wir dann natürlich nicht einfach den Simulator oder sogar den ganzen PC aus! Wir werden zu unserem Parkplatz oder Gate rollen und den Motor ordentlich ausschalten:
Als ordentliche Piloten schalten wir dann natürlich nicht einfach den Simulator oder sogar den ganzen PC aus! Wir werden zu unserem Parkplatz oder Gate rollen und den Motor ordentlich ausschalten:
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