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Esta sección debería ser innecesaria ahora con las versiones recientes del servidor FG. If you have problems though, it won't hurt to follow through. | Esta sección debería ser innecesaria ahora con las versiones recientes del servidor FG. If you have problems though, it won't hurt to follow through. | ||
Ahora, todo(!)lo que queda es configurar tu enrutador para enviar el puerto UDP 5000 a la dirección IP que acabas de encontrar. Esto nos es algo que se pueda describir con detalle paso-a-paso, debido a que la configuración de interfaz de cada fabricante difiere bastante. Algunos puntos de más son dados aqui - if you get stuck, pregunta amablemete en el canal IRC [[FlightGear IRC channel]] para ayudarte (los detalles estan en el sitio web de flightgear ). | |||
Deberás saber como entrar en la página de configuración del enrutador, usualmente via navegador web. Busca los ajustes pertinentes de "port forwarding" "virtual server" "Forwarding Rules" o similar. Cuando encuentres los ajustes relevantes, necesitas añadir una regla que envia el puerto 5000 a la dirección IP que descubriste antes. Si hay una elección dada, asegurate que esta es la de los puertos UDP que estan enviados. Si no hay otra elección, deberias asumir que ambos TCP y UDP estan siendo enviados. Salva tu configuración, muchos enrutadores necesitarán ser luego rearrancados para aplicar los cambios. | |||
Nota: (para usuarios de BSD) si estas usando modem ADSL, deberás poner el comando de puerto adelantado en el archivo ppp.conf preferiblemente y no en el firewall. Esto es por que el codigo del cortafuegos correrá solo en el momento en el que la máquina es arrancada para que hacer que el código ppp vuelva a estar en linea. | Nota: (para usuarios de BSD) si estas usando modem ADSL, deberás poner el comando de puerto adelantado en el archivo ppp.conf preferiblemente y no en el firewall. Esto es por que el codigo del cortafuegos correrá solo en el momento en el que la máquina es arrancada para que hacer que el código ppp vuelva a estar en linea. | ||
Finalmente, inicia FG usando la línea de comando dada justamente al principio (si estas usando el lanzador de windows encontrarás cajas de entrada para los argumentos Multijugador - inserta los detalles relevantes allí). Acabaras con algo como esto; | |||
fgfs --callsign=MyName --multiplay=in,10,192.168.0.2,5000 --multiplay=out,10,mpserver02.flightgear.org,5000 --airport=KSFO --runway=28R --aircraft=hunter | fgfs --callsign=MyName --multiplay=in,10,192.168.0.2,5000 --multiplay=out,10,mpserver02.flightgear.org,5000 --airport=KSFO --runway=28R --aircraft=hunter | ||
Escoje tu propio identificativo (callsign) - este esta actualmente limitado a siete carácteres.<br> | |||
Una vez has iniciado FG, deberias, si otros estan volando, ver mensajes en el terminal desde el cual se inició FG, similar a lo siguiente; | |||
Initialising john51a using 'Aircraft/ufo/Models/ufo.xml' | Initialising john51a using 'Aircraft/ufo/Models/ufo.xml' | ||
Line 150: | Line 150: | ||
Call: john51a,model: Aircraft/ufo/Models/ufo.xml | Call: john51a,model: Aircraft/ufo/Models/ufo.xml | ||
DEBES aportar tu dirección local, detrás-de-dirección IP del router para que funcione Multijugdor. Confia en mi con esto! | |||
Debes comprobar que tu cortafuegos no está causando problemas - en ese caso apagalo_temporalmente o añade una excepción para permitir las conexiones entrantes en el puerto 5000. | |||
Si todavia no te funciona, pregunta amablemente en el canal de irc [[FlightGear IRC channel]] alguien deberia poder atenderte. | |||
== Multiplayer Chat == | == Multiplayer Chat == |
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