Nl/$FG ROOT: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
* '''Mac OS X:''' <code>Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/</code> (rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken) | * '''Mac OS X:''' <code>Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/</code> (rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken) | ||
: <code>$FG_ROOT</code> wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie [[New_to_FlightGear#Installing_on_Mac_OS_X]] voor een installatiehandleiding. | : <code>$FG_ROOT</code> wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie [[New_to_FlightGear#Installing_on_Mac_OS_X]] voor een installatiehandleiding. | ||
* '''Ubuntu:''' < | * '''Ubuntu:''' <code>/usr/share/games/flightgear/</code> | ||
* '''Windows:''' < | * '''Windows:''' <code>Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\</code> (standaard, '''zie note!''') | ||
{{note|Nieuwere versies van '''Windows''' doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map '''<code>Program Files</code>'''. Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files | {{note|Nieuwere versies van '''Windows''' doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map '''<code>Program Files</code>'''. Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files |
Revision as of 20:25, 16 January 2018
Met $FG_ROOT bedoeld men de hoofdmap van FlightGear, welke het zogenoemde basis pakket bevat, ook wel bekend als FGData. Het basispakket bevat de standaard vliegtuigen en Scenery, GUI-bestanden (GUI=grafische interface), geluiden, 3D-modellen, enz.
Als je FlightGear start vanaf de command line, kun je $FG_ROOT
instellen via --fg-root=path/to/root
. Via FGRun wordt dit pad ingesteld op de padenpagina, voorafgaand aan de pagina waar de vliegtuigen kunnen worden gekozen
Vanaf FlightGear 2.4 wordt geadviseerd om extra scenery en vliegtuigen in $FG_SCENERY en $FG_AIRCRAFT mappen outside $FG_ROOT
buiten $FG_ROOT
te installeren.
Veel voorkomende locaties
- Mac OS X:
Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/
(rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken)
$FG_ROOT
wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie New_to_FlightGear#Installing_on_Mac_OS_X voor een installatiehandleiding.
- Ubuntu:
/usr/share/games/flightgear/
- Windows:
Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\
(standaard, zie note!)
{{note|Nieuwere versies van Windows doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map Program Files
. Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files
$FG_DATA
Je zult soms zien dat $FG_ROOT
ten onrechte wordt vermeld als $FG_DATA
. Hoewel er geen $FG_DATA omgevingsvariabele bestaat, wordt de SourceForge-repository met het basispakket FGData genoemd en werd het daarvoor, in Gitorious, fgdata genoemd.[1][2]