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=== Kontakt mit die ursprünglichen Flugzeug Autoren ===
=== Kontakt mit die ursprünglichen Flugzeug Autoren ===


Der erste Schritt für die Entwicklung und Erweiterung von Flugzeuge des offiziellen FlightGear-Hangar, oder auch von eine den [[Flightgear_hangars#Aircraft_hangars|privaten Hangars]], ist, den Kontakt mit der ursprünglichen Flugzeug Autoren zu machen.  Ihre Namen können in der <code>*-set.xml</code> Datei innerhalb des <code><authors></code> XML-Tag gefunden werden.  Oft werden ihre Kontakt-Email-Adressen in der README Datei oder in einer anderen Textdatei im Flugzeug Basisverzeichnis aufgelistet.  Wenn nicht, kann der Kontakt manchmal durch die [https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/flightgear-devel Mailinglist der FlightGear-Entwicklung] etabliert werden.  Kontakt mit den ursprünglichen Autoren ist wichtig herauszufinden, ob ein Flugzeug in aktive Entwicklung ist und ob Sie als Teil des Entwicklungsteams eintreten können.
Der erste Schritt für die Entwicklung und Erweiterung von Flugzeuge des offiziellen FlightGear-Hangar, oder auch von einem den [[Flightgear_hangars#Aircraft_hangars|privaten Hangars]], ist, den Kontakt mit der ursprünglichen Flugzeug Autoren zu machen.  Ihre Namen können in der <code>*-set.xml</code> Datei innerhalb des <code><authors></code> XML-Tag gefunden werden.  Oft werden ihre Kontakt-Email-Adressen in der README Datei oder in einer anderen Textdatei im Flugzeug Basisverzeichnis aufgelistet.  Wenn nicht, kann der Kontakt manchmal durch die [https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/flightgear-devel Mailinglist der FlightGear-Entwicklung] etabliert werden.  Kontakt mit den ursprünglichen Autoren ist wichtig herauszufinden, ob ein Flugzeug in aktive Entwicklung ist und ob Sie als Teil des Entwicklungsteams eintreten können.


=== SourceForge Konto ===
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