Fr/Utiliser TerraGear: Difference between revisions

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Par simplicité et commodité, la plupart des utilisateurs de FlightGear téléchargent simplement les fichiers plug-and-play des scènes à partir du serveur de scènes de FlightGear, ou utilisent [[TerraSync]] pour télécharger automatiquement les scènes à la volée. Mais il peut y avoir des cas où vous pourriez vouloir utiliser TerraGear pour générer vos propres fichiers terrain, plutôt que de télécharger les scènes standard de FlightGear.
Par simplicité et commodité, la plupart des utilisateurs de FlightGear téléchargent simplement les fichiers plug-and-play des scènes à partir du serveur de scènes de FlightGear, ou utilisent [[TerraSync]] pour télécharger automatiquement les scènes à la volée. Mais il peut y avoir des cas où vous pourriez vouloir utiliser TerraGear pour générer vos propres fichiers terrain, plutôt que de télécharger les scènes standard de FlightGear.


Par exemple, si vous utilisez  [[TaxiDraw]] pour modifier/améliorer un taxiway/une aire de trafic d'un [[:Category:Airports|aéroport]], vous pourriez avoir envie de visualiser à quoi ressemblerait cet aéroport modifié dans les scènes avant de décider que les résultats vous conviennent. Peut-être que les scènes officielles sont trop détaillées pour votre machine trop lente; dans ce cas, vous pourriez vouloir générer un terrain en utilisant un modèle numérique d'élévation (DEM) de plus faible résolution, afin diminuer le nombre de polygones et ainsi d'améliorer le taux d'images. Ou peut-être disposez-vous d'une machine très rapide, et que vous souhaiteriez construire votre propre terrain avec des données vectorielles haute-résolution (vmap1, Tiger, osm) afin d'obtenir des routes/rivières plus réalistes. Pour toutes ces raisons, apprendre l'utilisation de TerraGear est une bonne idée.
Par exemple, si vous utilisez  [[WED]] pour modifier/améliorer un taxiway/une aire de trafic d'un [[:Category:Airports|aéroport]], vous pourriez avoir envie de visualiser à quoi ressemblerait cet aéroport modifié dans les scènes avant de décider que les résultats vous conviennent. Peut-être que les scènes officielles sont trop détaillées pour votre machine trop lente; dans ce cas, vous pourriez vouloir générer un terrain en utilisant un modèle numérique d'élévation (DEM) de plus faible résolution, afin diminuer le nombre de polygones et ainsi d'améliorer le taux d'images. Ou peut-être disposez-vous d'une machine très rapide, et que vous souhaiteriez construire votre propre terrain avec des données vectorielles haute-résolution (vmap1, Tiger, osm) afin d'obtenir des routes/rivières plus réalistes. Pour toutes ces raisons, apprendre l'utilisation de TerraGear est une bonne idée.


== Obtenir TerraGear ==
== Obtenir TerraGear ==
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