It/Come fare:Multiplayer: Difference between revisions

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   |[traduzione] Una connessione socket  richiede non solo un indirizzo IP, ma anche una numero di porta per ogni lato del collegamento - immagina un numero di porta come una "cassetta delle lettere" posta all'indirizzo. Questa cassetta è usata dai processi di comunicazione per inviare e ricevere "messaggi". Diversi processi (anche se dello stesso programma) avranno bisogno di diversi numeri di porta quando girano. In quanto le porte aperte ({{=}}le cassette) non possono essere condivise.
   |[traduzione] Una connessione socket  richiede non solo un indirizzo IP, ma anche una numero di porta per ogni lato del collegamento - immagina un numero di porta come una "cassetta delle lettere" posta all'indirizzo. Questa cassetta è usata dai processi di comunicazione per inviare e ricevere "messaggi". Diversi processi (anche se dello stesso programma) avranno bisogno di diversi numeri di porta quando girano. In quanto le porte aperte ({{=}}le cassette) non possono essere condivise.
Perciò, hai bisogno di modificare le impostazioni della porta lato-client per ogni istanza addizionale che stai facendo girare sulla stessa macchina, e associare la porta di output di una istanza con la porta di output dell'altra (e viceversa).
Perciò, hai bisogno di modificare le impostazioni della porta lato-client per ogni istanza addizionale che stai facendo girare sulla stessa macchina, e associare la porta di output di un'istanza con la porta di output dell'altra (e viceversa).
   |{{cite web |url=http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?p=83068#p83068
   |{{cite web |url=http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?p=83068#p83068
     |title=<nowiki>Re: 2 FGFS instances / 1 win7 running same time with MP?</nowiki>
     |title=<nowiki>Re: 2 FGFS instances / 1 win7 running same time with MP?</nowiki>
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</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<!-->Inoltre, l'argomento <code>in</code> dice a FG di ascoltare '''''solo''''' sull'interfaccia<!>
Inoltre, l'argomento <code>in</code> di cui sopra dice a FG di ascoltare '''solo''' sull'interfaccia di loopback o locale - non riceverà pacchetti che arrivano su altre interfacce di rete. Se vuoi inglobare lo stesso altre interfacce, ometti semplicemente l'indirizzo IP in questo modo
<syntaxhighlight lang="bash">
--multiplay=in,10,,5000
</syntaxhighlight>
 
Controlla [http://fgfs.i-net.hu/modules/fgtracker/ questa pagina] per vedere se il tuo callsign è già in uso o meno. Non scegliere un callsign già in uso, altrimenti creerà problemi!
 
===Connessioni multiple per singolo computer===
È possibile far girare più istanze di FlightGear su un singolo computer e connetterle tutte alla rete del multiplayer. Comunque, ciò richiede alcune cose in più da tenere a mente:
#Entrambe le istanze usano la stessa porta <code>out</code>.
#Un'istanza usa <code>5001</code> come porta <code>in</code>, l'altra la porta <code>5002</code>.
#Entrambe le istanze hanno uguali callsign.
 
==Chat del Multiplayer==
{{Main article|Chat Menu}}
 
Per "chattare" con gli altri piloti, apri il menù <tt>Multiplayer</tt> e seleziona <tt>Chat menu</tt> nella parte in alto. Sappi che gli altri piloti potrebbero non avere la casella di chat aperta né i messaggi della chat abilitati, dunque potrebbero non vedere i tuoi messaggi.
 
Il modo più rapido per chattare è cliccare <code>-</code> (trattino). L'azione farà comparire alcune righe di testo nella parte in alto a sinistra della finestra di FlightGear. Premendo il tasto numerato corrispondente, puoi mandare messaggi già scritti (standard). Di default, i messaggi delle altre persone compaiono nella parte alta della finestra di FlightGear per pochi secondi, ma saranno stampati per un tempo molto più lungo nella finestra di <tt>Network > Chat</tt>. Così, se credi di esserti perso qualcosa, va' a controllare là.
 
==Trattare un comportamento scorretto==
Se dovessi diventare vittima di un comportamento scorretto o fastidioso di un qualsiasi pilota, hai l'opzione di ignorarlo/a. Per attivare la funzione apri l'interfaccia <tt>Multiplayer > Pilot List</tt> e clicca il pulsante <tt>ignore</tt> affianco al callsign del pilota. Ciò impedirà ai messaggi della chat inviati dal pilota ignorato di apparire e non permetterà di vedere il suo aeromobile (salvo che tu non stia usando FlightGear v2.2 o precedenti).
 
==Mappa del Multiplayer==
{{Main article|MPMap}}
 
Esiste una mappa online molto interessante che mostra la posizione dei piloti online su [http://mpmap02.flightgear.org mpmap02]. La troverai utile anche per controllare d'esserti connesso al server con successo, così come per cercare radiofari (navaids), punti di riferimento (waypoints), aeroporti (airports), frequenze (frequencies), meteo (wheather), e altro!
 
==Server==
I server multiplayer sono interconnessi. Con poche eccezioni ''non'' hai bisogno di connetterti ha un server specifico per poter vedere altri piloti che sono su quel server. Per le prestazioni migiori dovresti connetterti al server che o è geograficamente più vicino a te, o ha la minor latenza (tempo di ping, cioè di risposta), o è il meno occupato.
{{tip|Serviti di [http://mpmap01.flightgear.org/mpstatus/ questo link] o  di [http://mpserver15.flightgear.org/mpserverstatus/ questo] per controllare se i server MP sono online. Entrambe le pagine sono generate automaticamente. L'[[#Interfaccia_interna|interfaccia interna]] mostrerà solo i server disponibili.}}
{| class="wikitable sortable"
! Indirizzo del server
! Stato
! Posizione
! Tracciato (da [http://mpserver15.flightgear.org mpserver15])?
! Manutentore
! Nome su [[IRC]] del manutentore
! Nome del [http://flightgear.org/forums forum] del manutentore
! Commenti
|-
| mpserver01.flightgear.org
| {{yes|Attivo}}
| Germania
| {{yes|Sì}}
| Oliver Schroeder
| os
| {{N/a}}
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver02.flightgear.org
| {{yes|Attivo}}
| Los Angeles, Stati Uniti
| {{yes|Sì}}
| Lloyd Stevens
| ls4680
| ls4680
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver03.flightgear.org
| {{yes|Attivo}}
| Germania
| {{yes|Sì}}
| Hergen
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver04.flightgear.org
| {{yes|Attivo}}
| Regno Unito
| {{Yes|Sì}}
| Jon Stockill
| Nav
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=738 JonS]
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver05.flightgear.org
| {{no|Inattivo}}
| Chicago, Stati Uniti
| {{no}}
| Brant
| IonCannon218
| {{N/a}}
| {{N/a|Nessuno}}
|-     
| mpserver06.flightgear.org
| {{no|Inattivo}}
| Berlino, Germania
| {{no}}
| Sven Teichmann
| {{N/a}}
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=11839 D-SAMI]
| Traffico illimitato
|-     
| mpserver07.flightgear.org
| {{no|Inattivo}}
| Wisconsin, Stati Uniti
| {{N/a}}
| Tom Betka
| TB
| {{N/a}}
| Offline
|-     
| mpserver08.flightgear.org
| {{no|Inattivo}}
| Francoforte sul Meno, Germania
| {{No}}
| Roland
| Quix0r
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=7512 Quix0r]
| 10 TByte di traffico, quasi sempre brevi tempi di ping
|-
| mpserver09.flightgear.org
| {{no|Inattivo}}
| Colonia, Germania
| {{N/a}}
| Daniel Vigano
| Fauchi95
| {{N/a}}
| Offline
|-
| mpserver10.flightgear.org
| {{yes|Inattivo}}
| Montpellier, Francia
| {{yes|Sì}}
| {{usr|Xiii|Alexis Bory}}
| xiii
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=884 xiii]
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver11.flightgear.org
| {{no|Inattivo}}
| Vilnius, Lituania
| {{No}}
| Darius
| {{N/a}}
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1122 ffg]
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver12.flightgear.org
| {{yes|Attivo}}
| Amsterdam, Paesi Bassi
| {{yes|Sì}}
| Rob
| evilslut
| evilslut
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver13.flightgear.org
| {{yes|Attivo}}
| Grenoble, Francia
| {{No}}
| Charles Ingels
| charles
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1592 cbz-026]
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver14.flightgear.org
| {{yes|Attivo}}
| Zurigo, Svizzera
| {{yes|Sì}}
| Yves Sablonier
| gral
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=7698 gral]
| {{N/a|Nessuno}}
|-
| mpserver15.flightgear.org
| {{N/a}}
| North Point, Hong Kong
| {{N/a}}
| Hazuki Amamiya
| Hazuki
| Hazuki
| Questo è un server tracciatore, non un server multiplayer
|-
| mpserver16.flightgear.org
| {{yes|Up}}
| Kansas City, Missouri, USA
| {{yes}}
| Rob Dosogne
| truthsolo
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=9926 truthsolo]
| {{N/a}}
|-
| mpserver17.flightgear.org
| {{no|Down}}
| Cluj, Romania
| {{N/a}}
| Marius
| tuxum
| [http://forum.flightgear.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=11636 tuxum]
| Offline
|-
| mpserver18.flightgear.org
| {{no|Down}}
| Germany
| {{yes}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|}


[[de:Howto: Multiplayer]]
[[de:Howto: Multiplayer]]

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