Fr/Installer une scène: Difference between revisions

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  tar -xvzf 'input_file.tgz' -C [[$FG_ROOT]]/Scenery
  tar -xvzf 'input_file.tgz' -C [[$FG_ROOT]]/Scenery
Dans les 2 exemples ci-dessus, on suppose que le variable [[$FG ROOT]] est paramétrée pour pointer vers la racine du répertoire data. Si ce n'est pas le cas, vous devez remplacer, dans les 2 exemples cités ci-dessus, la variable $FG_ROOT avec le nom de chemin entier de ce répertoire. Dans les exemples ci-dessus, 'input_file.tgz' devra être remplacé par le nom de fichier de l'archive à extraire (le nom de fichier sera complété par le nom de chemin complet ou tout autre moyen valide pour que le shell puisse trouver la bonne archive).
Dans les 2 exemples ci-dessus, on suppose que le variable [[$FG ROOT]] est paramétrée pour pointer vers la racine du répertoire data. Si ce n'est pas le cas, vous devez remplacer, dans les 2 exemples cités ci-dessus, la variable [[$FG_ROOT]] avec le nom de chemin entier de ce répertoire. Dans les exemples ci-dessus, 'input_file.tgz' devra être remplacé par le nom de fichier de l'archive à extraire (le nom de fichier sera complété par le nom de chemin complet ou tout autre moyen valide pour que le shell puisse trouver la bonne archive).


=== Windows ===
=== Windows ===
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== Technique ==
== Technique ==
L'emplacement des scènes pour FlightGear est déterminé par la variable d'environnement [[$FG SCENERY]]. Si les emplacements définis dans $FG_SCENERY ne sont pas valides, FlightGear recherchera par défaut dans le répertoire <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.
L'emplacement des scènes pour FlightGear est déterminé par la variable d'environnement [[$FG SCENERY]]. Si les emplacements définis dans [[$FG_SCENERY]] ne sont pas valides, FlightGear recherchera par défaut dans le répertoire <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.


Mélanger des types de scènes est presque toujours une mauvaise idée, et ce n'est pas une option prise en charge. Enfin, vous devriez noter que les scènes fournies avec le paquetage de base/installateur windows ne correspondent pas toujours aux dernières versions des scènes.
Mélanger des types de scènes est presque toujours une mauvaise idée, et ce n'est pas une option prise en charge. Enfin, vous devriez noter que les scènes fournies avec le paquetage de base/installateur windows ne correspondent pas toujours aux dernières versions des scènes.
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Dans ce répertoire, créez deux sous-répertoires : /Objects et /Terrain. Vous devriez désarchiver (détarer) les fichiers individuels dans le répertoire /Terrain.
Dans ce répertoire, créez deux sous-répertoires : /Objects et /Terrain. Vous devriez désarchiver (détarer) les fichiers individuels dans le répertoire /Terrain.


Ensuite, vous devriez paramétrer $FG_SCENERY pour utiliser le nouvel emplacement :
Ensuite, vous devriez paramétrer [[$FG_SCENERY]] pour utiliser le nouvel emplacement :
* Sur des clients POSIX<br />positionnez FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY
* Sur des clients POSIX<br />positionnez FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY
* Sur Windows (FGRun)<br />Retournez à la première page de fgrun, et ajoutez le répertoire <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> à la liste.
* Sur Windows (FGRun)<br />Retournez à la première page de fgrun, et ajoutez le répertoire <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> à la liste.

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