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== Technisches == | == Technisches == | ||
Szenerie für FlightGear wird gefunden, indem FlighGear nach der Umgebungsvariable [[De/$FG_SCENERY|$FG_SCENERY]] sucht. Sollte der Pfad in $FG_SCENERY nicht gültig sein, fällt FlightGear zurück auf das Grundverzeichnis <tt>[[De/$FG_ROOT|$FG_ROOT]]/Scenery</tt>. | Szenerie für FlightGear wird gefunden, indem FlighGear nach der Umgebungsvariable [[De/$FG_SCENERY|$FG_SCENERY]] sucht. Sollte der Pfad in [[$FG_SCENERY]] nicht gültig sein, fällt FlightGear zurück auf das Grundverzeichnis <tt>[[De/$FG_ROOT|$FG_ROOT]]/Scenery</tt>. | ||
Das Mischen verschiedener Szenerie-Typen wird von FlightGear nicht unterstützt. In diesem Zusammenhang solltest Du beachten, dass die Szenerie, welche mit dem Basis-Paket bei der Installation Flightgears mitgeliefert wird, oft nicht die aktuellste Szenerie ist. | Das Mischen verschiedener Szenerie-Typen wird von FlightGear nicht unterstützt. In diesem Zusammenhang solltest Du beachten, dass die Szenerie, welche mit dem Basis-Paket bei der Installation Flightgears mitgeliefert wird, oft nicht die aktuellste Szenerie ist. | ||
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Aus diesem Grund ist es besser, die selber heruntergeladenen Szeneriedateien in einem gesonderten Ordner, den wir innerhalb dieser Anleitung <tt>$Neue-Szenerie/Scenery</tt> nennen werden, abzuspeichern. In diesem Verzeichnis legst Du nun zwei Unterordner mit den Namen /Objects und /Terrain an. | Aus diesem Grund ist es besser, die selber heruntergeladenen Szeneriedateien in einem gesonderten Ordner, den wir innerhalb dieser Anleitung <tt>$Neue-Szenerie/Scenery</tt> nennen werden, abzuspeichern. In diesem Verzeichnis legst Du nun zwei Unterordner mit den Namen /Objects und /Terrain an. | ||
Dann solltest Du $FG_SCENERY auf die Nutzung des neuen Pfades einstellen: | Dann solltest Du [[$FG_SCENERY]] auf die Nutzung des neuen Pfades einstellen: | ||
* unter Unix (Linux) s<br />set <tt>$Neue-Szenerie/Scenery</tt> + [[De/$FG SCENERY|FG_SCENERY]] | * unter Unix (Linux) s<br />set <tt>$Neue-Szenerie/Scenery</tt> + [[De/$FG SCENERY|FG_SCENERY]] | ||
* unter Windows (FGRun)<br />Gehe zur ersten Seite vom Wizard, und füge das <tt>$Neue-Szenerie/Scenery</tt>-Verzeichnis zur Liste hinzu. | * unter Windows (FGRun)<br />Gehe zur ersten Seite vom Wizard, und füge das <tt>$Neue-Szenerie/Scenery</tt>-Verzeichnis zur Liste hinzu. |