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== Pour en savoir plus == | == Pour en savoir plus == | ||
Cette page a été conçue pour donner à l'utilisateur les informations essentielles qu'il doit connaître lorsqu'il utilise FlightGear pour la première fois. | |||
Vous en savez maintenant suffisamment pour débuter avec FlightGear. Pour en savoir plus, vous pourriez souhaiter consulter la page principale de ce wiki et lire les sections plus détaillées (Getting Started, Using FlightGear) ou étudier les Flying Resources pour en apprendre plus sur les instruments de vol et sur la manière de naviguer et voler avec votre aéronef. | |||
Egalement, ceux d'entre vous qui utilisent la version Git de FlightGear peuvent choisir de mettre à jour les fichiers de leur avions à travers le système Git. | |||
Les points suivants récapitulent certaines des difficultés rencontrées par les nouveaux utilisateurs de FlightGear. Des aides et des réponses plus complètes peuvent être trouvées ici : [[Troubleshooting Problems]] ainsi que dans la [[FAQ]]. | |||
=== Je ne veux pas compiler FlightGear, que dois-je faire? === | === Je ne veux pas compiler FlightGear, que dois-je faire? === | ||
[http://www.flightgear.org/Downloads/ | [http://www.flightgear.org/Downloads/ Notre site web] propose des binaires précompilés qui peuvent être téléchargés et installés sur un certain nombre de systèmes. Les plateformes actuelles sont Windows, Linux, Solaris, SGI, Mac OSX et FreeBSD. Cette variété est offerte pour rendre l'installation plus pratique, cependant, leur disponibilité effective peut varier. | ||
Note: FlightGear | Note : FlightGear est hautement configurable à travers des fichiers [[XML]] éditables. Vous êtes libres, et encouragé, à réaliser des améliorations des modèles de vol des aéronefs ainsi que sur toute fonctionnalité que vous souhaiteriez modifier pour votre satisfaction personnelle ou pour distribuer avec d'autres utilisateurs de FlightGear. Le modèle de vol n'est pas défini dans un fichier binaire. Il est facile de le modifier (si vous avez les connaissances suffisantes). Bien que l'instalaltion soit binaire, la plupart du système FlightGear est ouvert à la configuration à partir de fichiers XML et du [[NASAL scripting]]. | ||
=== Est-ce qu'il y a un manuel imprimable ? === | === Est-ce qu'il y a un manuel imprimable ? === | ||
Vous êtes invité à lire le manuel ("[[The Manual]]") en ligne [http://www.flightgear.org/Docs/getstart/getstart.html à cette adresse] ou à le télécharger comme | |||
[http://mapserver.flightgear.org/getstart.pdf fichier PDF] pour le visualiser avec Acrobat Reader ou l'imprimer. | |||
"The Manual" | Le manuel ("The Manual") n'est pas toujours à jour avec les derniers développements, mais constitue un bon début pour les débutants. | ||
== Voulez-vous nous aider ? == | == Voulez-vous nous aider ? == | ||
{{Main article|Volunteer}} | {{Main article|Volunteer}} | ||
=== | === Tester === | ||
* [[Building Flightgear| | * [[Building Flightgear|Compiler]] le dernier code GIT ou télécharger les instantanés (link) | ||
* | * Remplir des rapports d'anomalie | ||
=== | === Débugger & profiler === | ||
* | * Utiliser FlightGear via valgrind afin de localiser des fuites mémoire. | ||
=== Aider facilement la communauté === | === Aider facilement la communauté === | ||
* | * Aider les nouveaux utilisateurs à télécharger, compiler, installer et utiliser FlightGear (http://www.flightgear.org/forums ou sur IRC) | ||
* | * Donner des idées et des suggestions, voir : [[Feature Requests / Proposals / Ideas]] | ||
* | * Aider à nettoyer/traduire/mettre à jour ce wiki et la documentation | ||
* | * Aider à fournir du nouveau contenu pour les pages manquantes du wiki | ||
=== Développement === | === Développement === | ||
* | * Ecrire de la documentation ! Chacun est bienvenu à contribuer au manuel ("The Manual"); avoir au moins un petit peu d'expérience avec LaTeX rends la tâche plus simple. Veuillez contacter les auteur du manuel si vous voulez ajouter des corrections ou des chapitres entiers. Vous pouvez également simplement utiliser ce weiki pour contribuer à des corrections, des modifications ou à de l'ajout de nouveau contenu. | ||
* C/C++ | * Codage C/C++ : | ||
** | ** fournir des portions de code nettoyées (c'est-à-dire contribuer ans le process de migrer vers une approche de gestion de mémoire basée sur des pointeurs intelligents en utilisant SGSharedPtr) | ||
** | ** fournir des corrections de bugs [[Bugs]] | ||
** | ** fournir des fonctionnalités améliorées [[Feature Requests / Proposals / Ideas]] | ||
** | ** fournir de nouvelles fonctionnalités | ||
** | ** s'investir dans l'un ou l'autre des projets affiliés à FlightGear | ||
* | * Développement des aéronefs (modélisation 3D, textures, modèles de vol (FDM), scrips) | ||
* | * Développement des scènes | ||
[[de:Neu bei FlightGear]] | [[de:Neu bei FlightGear]] |
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