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=== Installer sur Mac OS X === | === Installer sur Mac OS X === | ||
L'installation [[FlightGear Mac OS X|FlightGear sur Mac OS X]] est très simple. Faites juste un glisser-déposer de l'icone de FlightGear dans le dossier <tt>/Applications</tt>. C'est tout. La première fois que vous lancez FlightGear, son iconeits icon dans le Dock rebondit plusieurs secondes pendant le chargement. Quand le lanceur GUI apparaît, sélectionnez l'aéroport et l'avion en cliquant sur le bouton Gear (petite roue dentée) à droite des noms. Presser sur le bouton "Lancer Flight" lancera le simulateur. Vous pouvez configurer plus d'options envou servant du Lanceur GUI. Voir http://macflightgear.sourceforge.net/home/documents/users-guide/ pour plus de détails. | |||
Si vous voulez lancer Fg en vous servant de la ligne de commande, envoyez <tt>/Applications/Utilities/Terminal.app</tt> et tapez la commande suivante: | |||
cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources | cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources | ||
./fgfs --options..... | ./fgfs --options..... | ||
Les [[$FG_ROOT]] et [[$FG_SCENERY]] ne sont pas installés sur Mac OS X. Si vous voulez spécifier ces variables vous-même, avec la ligne de commande, entrez: | |||
FG_ROOT=/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data | FG_ROOT=/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data | ||
FG_SCENERY=$FG_ROOT/Scenery | FG_SCENERY=$FG_ROOT/Scenery | ||
Après lancement du GUI, vou aurez l'alias de [[$FG_ROOT]] à $HOME/Documents/Flightgear/<version> ainsi vous pourrez naviguer dans le dossier 'a partir du Finder. | |||
=== Configurer OpenGL === | === Configurer OpenGL === |
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