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Line 142: | Line 142: | ||
# Nach einem Klick auf "Run" werden Sie mit anderen Piloten fliegen können. | # Nach einem Klick auf "Run" werden Sie mit anderen Piloten fliegen können. | ||
Um zu bestätigen dass es funktioniert, können Sie zur Multiplayer Karte gehen: http://mpmap02.flightgear.org/ (in Hong Kong). | |||
Wenn FlightGear einmal gestartet ist, werden Sie Chatnachrichten bemerken, die alle "Hello" sagen, mit den dazugehörigen Namen der Piloten, die gerade online sind und eben dem Server beigetreten sind. | |||
(Sie können diese Nachricht verändern, indem Sie die die Zeile <tt><chat type="string">Hello</chat></tt> in <tt>[[$FG ROOT]]/preferences.xml</tt>) enstprechend anpassen. Vielleicht möchten Sie ja auch einen anderen Server benutzen. | |||
Für weitere Einstellungen, kann der <tt>Advanced > Network</tt> Tab geöffnet werden. Nur dort können Sie z. B. die in oder out lines entfernen. | |||
== | == Die Benutzung von fgfs aus der Kommandozeile == | ||
Erstens: Für alle, die sehr ungeduldig sind, und einigermassen eine Idee haben, was sie gerade tun, sind die Standardargumente, die fgfs übergeben werden müssen, folgende: | |||
--multiplay=out,10,server.ip. | --multiplay=out,10,server.ip.Adresse,5000 | ||
--callsign= | --callsign=rufzeichen | ||
Hier ist 5000 der Port, auf dem der Server eingehende Verbindungen akzeptiert. (Wobei 5000 die Portnummer der offiziellen Server ist) | |||
Wenn Sie aus irgendeinem Grund einen anderen Port oder ein anderes Interface benutzen müssen, so sollten Sie folgende Argumente mitübergeben: | |||
--multiplay=in,10, | --multiplay=in,10,Ihre.ip.Adresse,Portnummer | ||
Wobei "Portnummer" in der Regel 5000 ist, und Ihre.ip.Adresse die IP Adresse ihrer Netzwerkschnittstelle ist, die von FG benutzt werden soll, um zum Server verbinden. Auch wenn das eine lokal 192.168. Adresse ist. | |||
Sie können das Feld Ihre.ip.Adresse auch leer lassen. FG wird dann auf allen verfügbaren Schnittstellen Verbindungen akzeptieren. | |||
--multiplay=in,10,,5000 | --multiplay=in,10,,5000 | ||
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[[nl:Howto: Multiplayer]] | [[nl:Howto: Multiplayer]] | ||
[[pl: Konfiguracja trybu multiplayer]] | [[pl: Konfiguracja trybu multiplayer]] | ||
[[de:Howto: Multiplayer]] | |||
[[Category:Howto|Multiplayer]] | [[Category:Howto|Multiplayer]] |
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