Fr/Howto: Multijoueur: Difference between revisions

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Il n'est envisageable d'utiliser un serveur que s'il répond, ce qui paraît logique.
Il n'est envisageable d'utiliser un serveur que s'il répond, ce qui paraît logique.
Vous pouvez commencer par faire un ''ping'' du serveur mais même s'il répond, cela ne vous garantit pas que ''fgms'' tourne dessus.
Vous pouvez commencer par faire un ''ping'' du serveur :
 
  ping serveurXX.flightgear.org
 
mais même s'il répond, cela ne vous garantit pas que ''fgms'' tourne dessus.
 
Il existe une méthode très simple pour vérifier si un serveur est utilisable en multi-joueurs.  
Il existe une méthode très simple pour vérifier si un serveur est utilisable en multi-joueurs.  
Tapez la commande suivante :
Tapez la commande suivante :


<code>
  telnet serveurXX.flightgear.org 5001
telnet serveur''XX''.flightgear.org 5001
</code>


et s'il est actif, vous devriez obtenir une liste de toutes les personnes connectées au réseau MP.
et s'il est actif, vous devriez obtenir une liste de toutes les personnes connectées au réseau MP.


==  Lancer fgfs multijoueur en ligne de commande ==
==  Lancer fgfs multijoueur en ligne de commande ==
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