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--callsign=anything | --callsign=anything | ||
En donde portnumber es usualmente 5000 y tu.dirección.ip es la dirección ip | En donde portnumber es usualmente 5000 y tu.dirección.ip es la dirección ip de la interfaz de red usado por FG para conectar con el sevidor - incluso si esta fuera una dirección local tipo 192.168. Por favor ten en cuenta que aunque esta limitación ha sido quitada en las versiones más recientes del servidor FG; todavía deberias especificar una dirección IP (no-loopback, e.j. no 127.0.0.1) para mantener al cliente FG contento. | ||
Con los últimos FlightGear (al menos con OSG), también puedes dejar tu tu.dirección.ip en blanco. FlightGear entonces escucha en todos | Con los últimos FlightGear (al menos con OSG), también puedes dejar tu tu.dirección.ip en blanco. FlightGear entonces escucha en todos las interfases de red: | ||
--multiplay=in,10,,5000 | --multiplay=in,10,,5000 | ||
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=== Ahora, vamos más despacio para aquellos que esten completamente perdidos... === | === Ahora, vamos más despacio para aquellos que esten completamente perdidos... === | ||
Intenta lo de arriba primero, y si no funciona, lee esto. | |||
Lo primero de todo, tienes que saber la dirección IP de la intefaz de red que estes utilizando para FlightGear multijugador. Si tu conexión a internet es via modem ADSL que esta conectado directamente sobre tu computadora con conexión USB, deberás poder encontrar tu dirección IP visitando http://www.whatismyip.com . Por favor advierte que tu ISP puede que no te de la misma dirección IP en cada momento. - si MP deja de funcionar, comprueba primero esto. | |||
Otherwise, your connection is likely via some kind of router that connects to your computer via an RJ-45, or "Ethernet" connector (similar shape to most Western telephone plugs), or by a wireless link. You need to find the IP address of that network interface. | Otherwise, your connection is likely via some kind of router that connects to your computer via an RJ-45, or "Ethernet" connector (similar shape to most Western telephone plugs), or by a wireless link. You need to find the IP address of that network interface. |
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