Fr/FlightGear: Difference between revisions

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== Histoire ==
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Le développement de flightgear commença par un échange sur internet en 1996, contenant un code inédit de graphiques 3D. Le développement d'une version basée sur [[OpenGL]] fut menée par Curtis Olson dès 1997. Nombre de volontaires ont contribués au projet, depuis.
Le développement de flightgear commença par un échange sur internet en 1996, contenant un code inédit de graphiques 3D. Le développement d'une version basée sur [[OpenGL]] fut menée par Curtis Olson dès 1997. Nombre de volontaires ont contribués au projet, depuis.
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