Fr/Utiliser TerraGear: Difference between revisions

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Notez la boîte de délimitation (longitudes et latitudes minimum et maximum) pour la scène que vous voulez générer. Rappelez-vous que Ouest et Sud sont négatifs - c'est-à-dire que 4° Ouest 10° Sud doit être -4, -10. Essayez de ne pas vous mélanger les pinceaux, sinon la scène ou l'aéroport que vous créez se retrouvera de l'autre côté de la planète !
Notez la boîte de délimitation (longitudes et latitudes minimum et maximum) pour la scène que vous voulez générer. Rappelez-vous que Ouest et Sud sont négatifs - c'est-à-dire que 4° Ouest 10° Sud doit être -4, -10. Essayez de ne pas vous mélanger les pinceaux, sinon la scène ou l'aéroport que vous créez se retrouvera de l'autre côté de la planète !


Vous aurez affaire avec différents types de données utilisant des formats variés. Créez un nouveau répertoire pour votre travail de scène, puis créez à l'intérieur créez les sous-répertoires suivants :  
Vous aurez affaire avec différents types de données utilisant des formats variés. Créez un nouveau répertoire pour votre travail de scène. A l'intérieur de ce répertoire, créez les sous-répertoires suivants:  


* '''data/''' - pour les données brutes et pré-calculées (par exemple, les fichiers d'élévation)  
; <code>data/</code>:  Pour les données brutes et pré-calculées (par exemple, les fichiers d'élévation)
* '''output/''' - pour les fichiers de scènes que vous créerez
; <code>output/</code>: Pour les fichiers de scènes que vous créerez
* '''work/''' - pour les données qui ont été calculez (par exemple par shape-decode) et qui sont prêtes à être intégrées dans la scène
; <code>work/</code>:  Pour les données qui ont été calculez (par exemple par shape-decode) et qui sont prêtes à être intégrées dans la scène


=== Obtenir et traiter les données ===
=== Obtenir et traiter les données ===
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