Fr/Utiliser TerraGear: Difference between revisions

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[[File:Terragearprocesschart.png|thumb|Organigramme de TerraGear]]
[[File:Terragearprocesschart.png|thumb|Organigramme de TerraGear]]
Le projet logiciel [[TerraGear]] participe au projet [[FlightGear]] en créant les fichiers utilisés par celui-ci pour représenter le relief et la texture de la Terre, ce qui comprend les aéroports, villes, champs, forêts, rivières, routes, etc. Le logiciel TerraGear lit des fichiers de données contenant l'élévation du sol, le positionnement et l'agencement des aéroports, les données géographiques d'occupation du sol, entre autres et produit les fichiers de scènes utilisés par Flightgear pour représenter la surface de la planète.
Le projet logiciel [[Fr/TerraGear|TerraGear]] participe au projet [[Fr/FlightGear|FlightGear]] en créant les fichiers utilisés par celui-ci pour représenter le relief et la texture de la Terre, ce qui comprend les aéroports, villes, champs, forêts, rivières, routes, etc. Le logiciel TerraGear lit des fichiers de données contenant l'élévation du sol, le positionnement et l'agencement des aéroports, les données géographiques d'occupation du sol, entre autres et produit les fichiers de scènes utilisés par Flightgear pour représenter la surface de la planète.


Par simplicité et commodité, la plupart des utilisateurs de FlightGear téléchargent simplement les fichiers plug-and-play des scènes à partir du serveur de scènes de FlightGear, ou utilisent [[TerraSync]] pour télécharger automatiquement les scènes à la volée. Mais il peut y avoir des cas où vous pourriez vouloir utiliser TerraGear pour générer vos propres fichiers terrain, plutôt que de télécharger les scènes standard de FlightGear.
Par simplicité et commodité, la plupart des utilisateurs de FlightGear téléchargent simplement les fichiers plug-and-play des scènes à partir du serveur de scènes de FlightGear, ou utilisent [[Fr/TerraSync|TerraSync]] pour télécharger automatiquement les scènes à la demande. Mais il peut y avoir des cas où vous voudriez utiliser TerraGear pour générer vos propres fichiers terrain, plutôt que de télécharger les scènes standard de FlightGear.


Par exemple, si vous utilisez  [[WED]] pour modifier/améliorer un taxiway/une aire de trafic d'un [[:Category:Airports|aéroport]], vous pourriez avoir envie de visualiser à quoi ressemblerait cet aéroport modifié dans les scènes avant de décider que les résultats vous conviennent. Peut-être que les scènes officielles sont trop détaillées pour votre machine trop lente; dans ce cas, vous pourriez vouloir générer un terrain en utilisant un modèle numérique d'élévation (DEM) de plus faible résolution, afin diminuer le nombre de polygones et ainsi d'améliorer le taux d'images. Ou peut-être disposez-vous d'une machine très rapide, et que vous souhaiteriez construire votre propre terrain avec des données vectorielles haute-résolution (vmap1, Tiger, osm) afin d'obtenir des routes/rivières plus réalistes. Pour toutes ces raisons, apprendre l'utilisation de TerraGear est une bonne idée.
Par exemple, si vous utilisez  [[WorldEditor]] pour modifier/améliorer les information concernant un taxiway/une aire de trafic d'un [[:Category:Airports|aéroport]], vous pourriez avoir envie de visualiser à quoi ressemblerait cet aéroport modifié dans les scènes avant de décider que les résultats vous conviennent. Peut-être que les scènes officielles sont trop détaillées pour votre machine un peu ancienne, et que vous voudriez construire un terrain avec un modèle numérique de d'élévation (DEM) de plus faible résolution, afin de diminuer le nombre de polygones et ainsi augmenter votre taux de rafraîchissement d'image. Soit vous avez une machine ultra-rapide, et vous voulez construire votre propre terrain avec des données vectorielles de plus haute résolution (vmap1, Tiger, osm) pour obtenir de meilleures routes/rivières. Pour toutes ces raisons, apprendre à utiliser TerraGear est une bonne idée.


== Obtenir TerraGear ==
== Obtenir TerraGear ==
Vous pouvez soit compiler TerraGear vous-même, ou bien télécharger un binaire pré-compilé, cette dernière démarche étant plus aisée et donc recommandée pour les débutants.
Vous pouvez soit compiler TerraGear vous-même, ou bien télécharger un binaire pré-compilé, cette dernière démarche étant plus aisée et donc recommandée pour les débutants.


* '''Option 1 - Télécharger TerraGear pré-compilé (recommandé aux débutants ) sur Windows'''
* '''Option 1 - Télécharger TerraGear pré-compilé (recommandé aux débutants) sur Windows'''
*# Téléchargez la dernière version de TerraGear sur le [http://flightgear.simpits.org:8080/job/TerraGear-Win-Cmake/lastSuccessfulBuild/artifact/*zip*/archive.zip| Serveur de compilation de FlightGear].
*# Téléchargez la dernière version de TerraGear sur le [http://build.flightgear.org:8080/job/TerraGear-Win-Cmake/lastSuccessfulBuild/artifact/*zip*/archive.zip Serveur de compilation de FlightGear].
*# Créez ou choisissez un répertoire pour contenir les outils TerraGear.  
*# Créez ou choisissez un répertoire pour contenir les outils TerraGear.  
*# Dé-zippez le paquetage, et déplacez les fichiers de <tt>archive/install/msvc100/TerraGear/bin</tt> dans un sous-répertoire nommé <tt>Terragear/</tt> dans le répertoire de base.
*# Dé-zippez le paquetage et déplacez les fichiers de <tt>archive/install/msvc100/TerraGear/bin</tt> dans un sous-répertoire nommé <tt>Terragear/</tt> dans le répertoire de base.
* '''Option 2 - Compiler TerraGear à partir du code source, comme expliqué dans [[Building TerraGear|cet article]].


''Note :'' Vous pourriez avoir besoin du fichier default_priorities.txt qui peut être obtenu à partir du {{terragear source|path=src/BuildTiles/Main/default_priorities.txt|text=dépôt Git}} ou à partir de l'archive téléchargée à partir du serveur de compilation (dans le sous-répertoire <tt>archive/install/msvc100/TerraGear/share</tt>). Voir [http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&p=77950|ce lien du forum] pour les détails.
* '''Option 1b - Télécharger les paquetages ppa pour Ubuntu Linux'''
 
https://launchpad.net/~saiarcot895/+archive/ubuntu/flightgear-edge/+index?batch=75&memo=75&start=75
 
* '''Option 2 - Compiler TerraGear à partir du code source, comme expliqué dans [[Fr/TerraGear#Compilation|cet article]].
 
{{note|1=Vous pourriez avoir besoin du fichier <code>default_priorities.txt</code> qui peut être obtenu à partir du {{terragear source|path=src/BuildTiles/Main/default_priorities.txt|text=dépôt Git}} ou à partir de l'archive téléchargée à partir du serveur de compilation (dans le sous-répertoire <code>archive/install/msvc100/TerraGear/share</code>). Voir [http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&p=77950 ce lien du forum] pour les détails.}}


=== Interface graphique ===
=== Interface graphique ===
L'interface graphique appelée [[TerraGear GUI]] est disponible pour ceux voudraient utiliser Terragear sans avoir à connaître/utiliser les options de ligne de commande.
L'interface graphique [[TerraGear GUI]] est disponible pour ceux voudraient utiliser TerraGear sans avoir à connaître/utiliser les options de ligne de commande.


== Utilisation de TerraGear ==
== Utilisation de TerraGear ==
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[[Category:Scenery enhancement]]
[[Category:Scenery enhancement]]
[[fr:Utiliser TerraGear]]
[[en:Using TerraGear]]
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