Pt/Instalando Cenário: Difference between revisions

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=== Directórios e configurando $FG_SCENERY ===
=== Directórios e configurando $FG_SCENERY ===
Misturar tipos diferentes de cenário não é suportado e uma ideia universalmente má. Note também que os cenários incluídos com o pacote base/instalador Windows podem não ser os mais recentes.


=== Terreno
Por isso, é provavelmente melhor extrair ficheiros cenário que tenha descarregado para uma nova pasta que vamos, para o bem deste exercício, chamar-lhe <code>$FOOBAR/Scenery</code>. Neste directório, crie dois subdirectórios: <code>/Objects</code> e <code>/Terrain</code>. Deve extrair ficheiros individuais para a pasta <code>/Terrain</code>.
O diretório /Scenery mostrará o seguinte, por exemplo:
 
Depois deve configurar <code>$FG_SCENERY</code> de forma a utilizar o novo caminho:
* Em clientes ''POSIX''
*: <code>set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY</code>
* Em Windows ([[FGRun]])
*: Volte atrás à primeira pagina do fgrun e adicione a pasta <code>$FOOBAR/Scenery</code> à lista.
* Via uma opção da linha-de-comando
*: <code>--fg-scenery="$FOOBAR/Scenery"</code>
 
=== Estructura dos directórios ===
==== ''Terrain'' ====
O directório de cenários mostrará o seguinte (os cenários são postos para facilitar e funcionam como exemplos):


<tt>
* Scenery/
* Scenery/
** Terrain/
** Terrain/
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** Objects/
** Objects/
*** w130n30/
*** w130n30/
</tt>


Se você baixar w90n40.tgz, por exemplo, do site do FlightGear, e extraí-lo, terá algo parecido com:
Se descarregar um módulo de cenário chamado <code>w90n40.tgz</code> de [http://flightgear.org/Downloads/scenery-1.0.1.html flightgear.org] e extrair-lo para <code>Scenery</code>, o resultado assemelhar-se-a ao seguinte:


<tt>
* Scenery/
* Scenery/
** Terrain/
** Terrain/
*** w09n40/
*** w90n40/
*** w130n30/
*** w130n30/
** Objects/
** Objects/
*** w09n40/
*** w90n40/
*** w130n30/
*** w130n30/
</tt>
Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em [[$FG_ROOT]], porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo.
=== Objetos
Objetos e modelos são encontrados na página [http://scenemodels.flightgear.org/ FlightGear Scenery Objects Database].


Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync.
{{Note|A estructura do directório já está presente no arquivo TAR, desde o directório ''Scenery''}}
{{Note|Tem que extrair o arquivo TAR para o directório <code>$FG_SCENERY</code>, não o directório <code>$FG_ROOT</code>, pois o directório ''Scenery'' não está presente no arquivo (O ficheiro só contem a estructura do directório em si e não a do FlightGear inteiro).}}


Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em [[$FG_ROOT]].
==== ''Objects'' ====


<tt>
* Scenery/
** Objects/
*** w130n30/
</tt>
Quaisquiser objetos devem ser postos em <tt>Scenery/Objects</tt>.
=== /Airports
Por enquanto, o FlightGear não utiliza este diretório. Porém, em breve, será usado como banco de dados de aeroportos (como pistas e gates). A estrutura de diretório segue o código ICAO do aeroporto.
<tt>
* Scenery/
** Airports/
*** K/
**** S/
***** F/
</tt>


== Conteúdo relacionado ==
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