Nl/Changelog 2.6.0

From FlightGear wiki
Jump to: navigation, search
This is a translation of the official FlightGear 2.6.0 changelog.

Read the official (English) changelog at this link.

Het FlightGear team presenteert met trots de v2.6.0 release van FlightGear, dé gratis, opensource flight simulator. Deze nieuwe versie bevat veel nieuwe functies, verbeteringen en bugfixes. Belangrijke verbeteringen ten opzichte van v2.4.0 zijn onder andere een korte AI laadtijd, eenvoudiger in te stellen graphics, geavenceerdere robot vliegtuigen en verbeterde bruikbaarheid.

Opgericht in 1997, FlightGear wordt ontwikkeld door een wereldwijde groep van vrijwillgers, bijeengebracht door een gedeelde ambitie om de meest realistische flight simulator te ontwikkelen, die gratis te gebruiken is en vrij kan worden aangepast en verspreidt. FlightGear wordt over de hele wereld gebruikt door flight simulator enthousiastelingen, universiteiten en interactieve tentoonstellingen in musea.

Er zijn meer dan 400 vliegtuigen beschikbaar voor FlightGear, een wereld omvattende database, multiplayer omgeving, gedetailleerde weergave van de lucht, een flexibel en open systeem om vliegtuigen te ontwikkelen, verscheidene netwerk opties, ondersteuning voor meerdere beeldschermen, een krachtige scripting taal en een open opzet. Maar het beste van alles is dat de simulator eigendom is van de gemeenschap en iedereen welkom is om bij te dragen.

Download FlightGear v2.6.0 gratis vanFlightGear.org

FlightGear - Fly Free!

Enkele van de belangrijkste wijzigingen:

Vliegtuig operaties:

  • Op een aantal vliegvelden kan FlightGear automatisch een gate uitkiezen, afhankelijk van het formaat en type van je vliegtuig.
  • Vliegveld die deze functie ondersteunen kunnen je door middel van een zwevende lijn via een correcte taxi route naar de huidige startbaan leiden.

AI systeem

  • Multiplay en robot vliegtuigen worden geladen in een achtergrond thread om schokkerige beelden te voorkomen tijden het laden van modelen en om meer gebruik te maken van multi-core CPUs.
  • Om laadtijden nog meer te verkorten worden alleen onderdelen die ook echt zichtbaar zijn geladen.
  • Robot en multiplay vleigtuigen zijn niet langer zwijgende objecten, ze kunnen nu net zulke geluiden produceren als je eigen vliegtuig.

Robot verkeer

  • Veel nieuwe en betere robot vliegtuigen en liveries. Meer dan 80 luchtvaartmaatschappijen bevolken nu de virtuele lucht.
  • De afstand waarop robot vliegtuigen zichtbaar zijn is nu in te stellen, zodat je FlightGear's prestaties nog beter kunt aanpassen.
  • Robot piloten hebben uitgebreide training gekregen om realistischere naderingen te maken en de landingsbaan te verlaten zodra dat mogelijk is.
  • De simulator plaatst niet langer twee vliegtuigen bij één gate.

Vlucht modellen

  • Het JSBSim vlucht model heeft een aantal belangijke updates gekregen.

Omgeving

  • Het "Local Weather" systeem is verder geintegreerd met de FlightGear core en heet nu "Advanced Weather". Nieuwe weergave technieken maken het mogelijk om gedetaileerdere wolken weer te geven met dezelfde prestaties. Wolken op grote hoogte zien er realistischer uit en bewegen mee met de wind zonder invleod op de prestaties.

Interface

  • Nieuwe herhaal systeem met videorecorder-achtige besturing inclusief slow motion en vooruitspoelen. Piloten kunnen op elk moment de controle over het vliegtuig overnemen; ideaal om bepaalde delen van een vlucht, zoals naderingen, herhaaldelijk te oefenen.
  • De FlightGear Wizard geeft nu van een aantal vliegtuigen de status weer. Je kunt in één oogopslag zien hoe compleet de FDM, model, system en cockpit van een vliegtuig zijn.
  • Multiplayer opties zijn nu direct in de simulator aan te passen. Zo kun je je callsign en server wijzigen of offline gaan.
  • Je kunt nu gemakkelijker dan ooit automatisch scenery downloaden. Je hoeft enkel de map waar alles naar toe gedownload wordt te kiezen en het systeem aan te zetten.
  • Invidivuele grafische effecten kunnen in het Rendering Settings venster aangepast worden, waardoor je de prestaties van FlightGear eenvoudig kunt verbeteren.
  • The simulation of radio signal propagation has started and will make the reception of ATC messages and navigation aids more realistic in the future.
  • Een nieuw setje instellingen maakt het makkelijker om naadloos meerder schermen aan elkaar te koppelen.
  • Een prestatiemeter toont de tijd die elk systeem gebruikt.

Opvallende nieuwe en verbeterde vleigtuigen

Project infrastructuur

  • CMake is nu het officiële build systeem voor Linux, Mac en Windows.

Grafische effecten

  • De zee ziet er nu realistischer uit. Golven richten zich naar de wind en bij hoge windsnelheden zijn schuimkoppen zichtbaar.
  • Steile hellingen zien er rotsachtig uit.
  • Startbanen worden nat tijdens regenbuien.
  • Om ontwikkelaars van vliegtuigen te helpen is er één enkele shader beschikbaar die bumpmap, reflecties en lightmaps combineerd.

Overig

  • Extra joysticks en pedalen worden out-of-the-box ondersteunt, onderandere de Logitech WingMan Interceptor, Saitek Pro Combat Rudder Pedals en Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, een licht gewicht programme om 2D instrumentenpanelen te tonen, is bij de release inbegrepen.

Bug fixes

  • Zie onze bug tracker voor een uitgebreide lijst van opgeloste problemen in deze versie.

Windows

  • De 64 bits versie is opnieuw beschikbaar en de installie is geintegreerd in de fgsetup installateur.