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Es/Changelog 3.0

From FlightGear wiki
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This is a translation of the official FlightGear 3.0 changelog.

Read the official (English) changelog at this link.

Available in: English, Català, Español, Français, Italiano. Please help us translate in other languages!


El equipo de desarrollo de FlightGear se complace en anunciar el lanzamiento de FlightGear v3.0, el simulador de vuelo, libre y de código abierto. Esta nueva versión incluye muchas características nuevas muy interesantes, mejoras y correcciones de errores.

Resaltando en esta publicación la inclusión la integración del cliente de comunicaciones de voz FGCom dentro del simulador, renderizado de terreno mejorado, carga de escenarios más rápida, y usabilidad mejorada. Esta publicación coincide también con el lanzamiento del Escenario Mundial 2.0 datos de escenarios mejorados másivamente cubriendo la totalidad del planeta e incorporando las carreteras de OpenStreetMap y detallada información de fuentes variadas.

En los 4 años desde que fue publicada la versión V2.0.0 en Febrero de 2010, FlightGear se ha desarrollado enormemente:

  • El sistema de renderizado Rembrandt ofrece sombras e iluminación en tiempo real.
  • Mejora del modelado del cielo incluyendo niebla, bruma de bajo nivel y líneas de terminación.
  • Mejora masiva del renderizado del terreno, con regiones específicas, edificios aleatorios, efectos de sombreado y una colocación más realista de árboles y objetos.
  • Simulación meteorológica avanzada, incluyendo los sistemas frontales, térmicas, elevación y formación de nubes basadas en las crestas de las montañas.
  • Incorporada la carga del terreno "sobre la marcha" - sin necesidad de cargar el terreno antes de tu vuelo.
  • Clientes multijugador y de comunicaciones de voz integrados permiten a los usuarios unirse y dejar las sesiones multijugador "sobre la marcha".
  • Mejoras el la usabilidad incluyendo interfaz de usuario para la configuración del joystick y mapa.
  • Un sistema completamente basado en código de renderizado 2D que permite la fácil creación de interfaces de usuario complejas, instrumentos con pantallas de cristal y mucho más.

Fundado en 1997, FlightGear es desarrollado por un grupo de voluntarios en todo el mundo, reunidos por una ambición compartida para crear el simulador de vuelo más realista posible, libre para usar, modificar y distribuir. FlightGear es utilizado en todo el mundo por entusiastas de la simuladción de vuelo en escritorio, para la investigación en las universidades y para las exhibiciones interactivas en museos.

FlightGear cuenta con más de 400 aviones, una base de datos de escenarios de todo el mundo, un entorno multi-jugador, un detallado modelado del cielo, un sistema de modelado de aviones abierto y flexible, muchas opciones de red, compatibilidad con múltiples pantallas, un lenguaje de programación propio de gran alcance y una arquitectura abierta. Lo mejor de todo, al ser de código abierto, el simulador es propiedad de la comunidad y todos están invitados a contribuir.

Descarga libremente FlightGear v2.10 desde FlightGear.org

FlightGear - Vuela Libre!


Cambios importantes en esta versión:

Modelaje de Aeronaves

  • Todos los modelos de planeadores ahora tienen variómetros de Energía total compensada.

Renderizado del Medio Ambiente

  • El color del mar es más realista, utilizando un mapa global del mar que se utiliza para representar el océano poco profundo en un color diferente.
  • Mejoras en las texturas de los edificios aleatorios.
  • Mejoras en la dispersión de luz atmosférica (ALS), incluyendo:
    • Trabajo significativo en una apariencia más natural de la neblina baja o capa de niebla que ahora incluye las variaciones de altitud
    • La representación de la atmósfera más allá de la capa de niebla más baja toma ahora en cuenta la visibilidad en altura real, lo que nos lleva a un horizonte borroso
    • La línea del horizonte está ahora representada con variaciones angulares, simulando diferentes extensiones verticales de las capas de aire muy lejanas en la atmósfera
    • El efecto de sombreado de generacion de olas por un buque ha sido portado al sistema ALS (dispersión de luz atmosférica)

Rendimiento

  • Los tiempos de carga del terreno mejoran mediante el aplazamiento de la carga de objetos dentro del escenario.

Usabilidad

  • La tecla Tab se usa para los modos de ciclo del ratón: control de la aeronave, vista de control, y reposo
  • TerraSync está pre-configurado y funciona tal cual, sin configuración de usuario requerida
  • FGCom, el cliente de comunicaciones de voz multijugador está ahora integrado dentro de FlightGear

Internacionalización

  • Traducción al Italiano del Manual de FlightGear.

Escenarios

  • El Escenario 2.0 ya está disponible, con la mejora de las elevaciones, con datos de carretera y terreno.
  • Actualización de los datos de navegación
  • Definiciones de textura regionales, añadidas para Escandinavia, Córcega y la Isla de Ascensión.

Sistema Canvas

El sistema de renderizado 2D completamente programable de FlightGear ahora incluye las APIs mejoradas para la creación de mapas y pantallas de navegación entre muchas otras mejoras. Ya no es necesario que la gente tenga experiencia de programación para agregar una pantalla de navegacion para sus aviones, ahora se puede hacer todo al copiar y pegar 30 líneas de texto y personalizar una serie de propiedades. El marco llamado MapStructure maneja la actualización eficaz de todas las capas transparentes de la pantalla de navegación.

Código Nasal

  • Búsquedas espaciales más rápidas y complejas
  • Enlaces HTTP
  • Una nueva biblioteca Nasal se ha añadido para la implementación de los instrumentos especializados en planeadores. La biblioteca es compatible actualmente con instrumentos de compensación total Varios y Netto, Súper Neto (también llamado Relative) y los variómetros Speed Command.

Documentación

  • PDF/LaTeX docs of the internals of the Nasal engine (C code) have been added to $FG_ROOT/Docs.
  • An Italian translation of the FlightGear Manual is now available.

Documentación

  • Documentos en PDF/LaTeX de las partes internas del motor Nasal (código C), se han añadido a $FG_ROOT/Docs.
  • Ahora está disponible una traducción al Italiano del Manual de FlightGear.

Aeronaves destacadas, aviones nuevos y mejorados

Otros

  • Joysticks adicionales y pedales de timón son compatibles "fuera de la caja":
    • Logitech Flight System G940 (palanca de mando, pedales y acelerador)

Corrección de errores