Zh/FlightGear Newsletter 10/2018
“我们想强调的是,如果没有FlightGear用户和开发者的贡献,月度通讯就无法维持。 欢迎所有拥有维基帐户(免费注册)的人士参与编写新闻通讯。 如果您了解任何与FlightGear相关的新闻或项目,例如更新的地景或飞机,您可以将此类新闻添加到新闻通讯中。”
(为减少工作量,本篇文章部分使用了机器翻译)
开发新闻
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最近更新
Mirage 2000-5
由于Necolatis在f16上所做的工作,通用武器系统现在在海市蜃楼2000上,这允许更现实的武器。 Harball为真正的法国装载制作了3D模型,如Exocet,AS30L或AS37 martel。他还改进了MICA导弹(EM和IR)。 FLIR现已推出。通过“PDLCT”并按照这个过程,我们可以狙击地面目标并在其上发射GPS /激光制导物。 (感谢onox的稳定化!)
感谢Itouchpods,我们在飞机上有一个新的FBW。这比我之前对sas所做的改进了+ 300%。 FBW调校是一门科学。他还调整了自动驾驶仪,我们重新设计了AP后的地形,这很棒:我们可以在地面300英尺处以600英尺的速度飞行。 Necolatis制作了精彩视频:
驾驶舱内的降雨有一些改善(感谢Hardball),ALS雾,冰和镜子(感谢Vic65)以及驾驶舱内的一些东西。鲁道夫在正确的控制台上使用了Tacan。 由Necolatis在F16和Viggen完成的弹射座椅现在也在海市蜃楼上(Ctrl-e 3次,因为F6实际上由FLIR拍摄) 并且他们实施了更多的东西(雷达更新:放射目标只会在选择反辐射导弹时出现),由vanosten发现的错误已得到纠正,你现在可以选择跟随真实或磁头等。你可以跟随他们的发展[1]。
F-16
F-16升级了:
- 现在有商店和50多个店员。
- 增加了混战场景。
- 彻底检查DED面板并添加页面。
- 添加了拉扯。
- 增加弹射座椅。
- 大修HUD。
- FBW系统的改进和功能。
- 更好的雷达。
- 更多MFD页面。
- 许多其他修复和改进。
Pipistrel Panthera
用户Hardba11(Nico)正在研究Pipistrel Panthera。 虽然这架飞机只有几个月的时间(6月份首次发布)但它已经看起来非常先进并且非常适合飞行。 本月,已发布两个新版本。
- 选择2 fdm:yasim和jsbsim
- 乐器改进
- 可点击的齿轮,襟翼
- 高度计上可点击的inhg按钮
- 态度指示器上的动画滑动防滑球
- 用鼻子+帆布制作的姿态指示器(真正的是液晶屏幕)
- D-ECHO的玻璃驾驶舱屏幕
- 轻质玻璃驾驶舱
- 改进轻量级左侧玻璃驾驶舱:增加水平情况指示器
- 增加轻量级右屏幕与发动机仪表(canva +鼻腔)
- 添加舵和棒
- 改进驾驶舱纹理
- 添加了缺失的开关
- 可点击一些按钮,开关和控制杆
- 仪器灯和泛光灯
Hughes MD-500E
FGUK团队发布了Hughes MD-500E的2.0版本。 接下来,对外部进行完整的返工,他们为前门设置了动画,更新了转子粒子效果和机身反射的特定水平。 在面板(现在正在飞行中振动)使所有仪器工作并允许无线电导航。 他们添加了ALS玻璃效果,驾驶舱阴影和动画棒,踏板和集体。 重新设计的FDM包括紧急浮动系统。 现在可以进行全手动启动。 您可以在FGUK.eu下载他们的直升机。
Eurocopter AS350 Squirrel
FGUK发布了欧洲直升机公司AS350 Squirrel 2.5版。 他们做了一些小的FDM调整,主要影响尾部授权,并增加了一个可选的紧急浮动系统。 影响非Windows版本的许多路径和案例问题得到修复。 在主开关上,面板是所有指示灯在有源开关上工作。 具有特定的机身反射效果,FLIR视图可用于配备FLIR的有效载荷。 在FGUK.eu下载欧洲直升机公司。
IDG MD-11X
- 新变种 thumb
- 与液压装置连接的襟翼/板条
- AFS反应过度,现在应该更加可靠
- 重写了LSAS和RCWS系统
- 将自动起重系统固定在轻轻降低前起落架上
- ALS灯由legoboyvdlp
MiG-21 development by PINTO
目前住在大师: thumb | MiG-21
- FDM得到了很大改善。
- 发动机现在超速或超过AoA,或锥位不正确(锥形系统完成50%)。
- 使用OPRF资产对AI进行综合地面控制拦截。
- 烟雾和凝结尾迹更漂亮。
- ARU(音高限制器)基于实际值。
- 自动启动现已推出
- 多个错误修复
即将推出(活在dev分支上):
- 武器系统即将完成
- 塔架加热,增加了12个与武器有关的新功能开关
- 工作IFF系统,IFF频道选择器
- 可以抛弃所有商店,并执行导弹紧急释放
- 清单(巨大的感谢科科斯为此)
- 由于商店而拖动
- 几种仪表和仪表的随机启动状态,包括燃料和INS
- 多个错误修复
- 重新设计雷达屏幕3D
- Launcher rails基于选定的有效载荷
- 箔条/火炬发射器3D(以及JATO装置的准备)
- 武器系统的教程视频
另外,由于Spectre,有5个新的肝脏 欲了解更多信息,请访问[2]。
737-800 开发
737-800有很多改进
- 添加警告和vspeed系统,改进起落架手柄,并在顶板上设置燃油开关动画
- 过渡到听众
- 发动机火灾模拟,以及发动机火灾手柄的模拟
- 使用监听器优化引擎防火代码
- 删除意外文件
- 召回:如果条件不再存在,则不会召回警告
- 用于右油门的独立A / T伺服
- 修正错误
- 增加了自动推送v1.0-RC
- 新的肝脏
- 新的液压系统
- 改进燃料系统和其他小东西。
AI
AI团队每月使FlightGear更加逼真、丰富、活泼。 本月他们更新了UPS Traffic and Fleet以及Cargolux。 您可以支持“交互式交通”的重要发展,并在FlightGear AI论坛上做出贡献。
Scenery corner
Airports
AGGH Honiara International Airport
Catalanoic开发了 international airport of Honiara (AGGH),前身为Henderson Field,是所罗门群岛瓜达尔卡纳尔岛上的一个机场。 它是该国唯一的国际机场,距离首都霍尼亚拉8公里(5英里)。
Community news
Scripting in FlightGear
The advantage of using Nasal
Did you ever wonder why FlightGear has Nasal imlemented? There are many modern scripting languages out there, like Phyton or Javascript. And looking at performance c++ may be the best choice. So why we invented our own language? Hooray posted a great answer to the forum, bringing up performance, usability and historical reasons. Take a few minutes and read his post to the FlightGear Forums.
The Amazing FlightGear xml code
User sim compared FlightGears joystick xml code to other simulators:
The ability to write your own xml codes for your joystick in Flightgear really is streets ahead of other flight simulators and repays your effort tenfold when you take to the skies! — sim
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Read the full post at the FlightGear Forums
FlightGear on YouTube
What intel graphics can archive - A flight without graphics card
2 Lynx and a Wildcat went on a trip from France to Belgium and were joined by a Tiger
OSM2city is AWESOME!
FlightGear on Facebook
Since early December 2010, FlightGear has an official Facebook page. If you have a Facebook account please feel free to join the page.
FlightGear on Google+
Since November 2011 there is a FlightGear page on Google+. If you haven't done so already, please add us to your circle and stay up to date on the latest FlightGear news, cool screenshots and release info.
FlightGear on Instagram
In January 2018 the @flightgear_sim Instagram account was brought back to life. If you've got nice screenshots to be featured, feel free to contact the maintainer.
FlightGear on FlightSim.com
Flightgear has also a sub-forum on flightsim.com - just like the commercial flightsims. It is an opportunity to showcase what FG can do, get people curious and answer any questions they may have with regard to the software or the project.
Multiplayer events
Upcoming events
World's Challenging Approaches
User V12 has planned "World's Challenging Approaches - 10. This time the event takes place at LPMA "Madeira - Runway on the poles" (Santa Cruz, Portugal) Take off is on Saturday, November, 17th. 2018, 1600Z at LXGB (Gibraltar) with Airliners similar to B737, A320 or Concorde. Wikipedia wrote:
Visit the forums to learn more about the Event.
FlightGear events
FSWeekend
Each year, a number of FlightGear people get together to display FlightGear at FSWeekend FSWeekend at the Aviodrome Aviodrome in The Netherlands. This year FSweekend 2018 takes place on 3 and 4 November and we will be demonstrating a number of different exhibits:
- James will be bringing his 737 cockpit, which includes a pilot side panel and central console.
- Isaac and Stuart are building a Lockheed Super Constellation cockpit with 8 screens and a projector. We've created a simple scenario where visitors will be able to land the Connie at Lelystad airport, where Aviodrome is located. Our booth will be located underneath the Aviodrom's own Super Constellation, so visitors can relate directly to what they are doing!
- Michael will be demonstrating ATC-pie, and we will run a couple of longer demonstrations with both the 737 and Connie under ATC control.
- Finally, Durk may be doing some talks about FlightGear within a 747!
Contributing
Translators needed
The FlightGear Wiki still needs help for translating it into various languages. If you are interested in making the FlightGear Wiki multilingual, you can start by looking at Help:Translate. | |
Le wiki de FlightGear a toujours besoin d'aide pour être traduit en différentes langues. Si vous êtes intéressé par le rendre multilingue, commencez par lire Help:Traduire. | |
Das FlightGear Wiki benötigt immer noch Hilfe bei der Übersetzung in verschiedene Sprachen. Wenn Du Interesse daran hast, das FlightGear Wiki mehrsprachig zu machen, dann fang mit dem Help:Übersetzen an. | |
De FlightGear Wiki kan nog steed hulp gebruiken bij het vertalen van artikelen. Als je interesse hebt om de wiki meertalig te maken, raden we je aan om een kijkje te nemen bij Help:Vertalen. | |
La wiki de FlightGear todavía necesita ayuda para traducirla a varios lenguajes. Si estás interesado en hacer la FlightGear wiki multilingüe, entonces comienza en Help:Traducir. | |
La wiki de FlightGear encara necessita ajuda per traduir-la a diverses llengües. Si esteu interessat en fer la wiki de FlightGear multilingüe, llavors comenceu a Help:Traduir. | |
A wiki de FlightGear ainda necessita de ajuda para traduzi-la em vários idiomas. Se estás interessado em tornar a wiki de FlightGear multi-lingual, por favor começa em Help:Traduzir. | |
FlightGear 百科仍然需要志愿者将其翻译为各种语言。如果你有兴趣让FlightGear百科支持更多语言, 你可以查看 Help:Translate. |
FlightGear logos
If you want some graphic elements for your FlightGear-related site (such as a hangar or YouTube channel), please feel free to visit FlightGear logos for a repository of logos. And if you have some art skills, please don't hesitate to contribute with your own design creations.
Screenshots
The FlightGear project always needs screenshots, which show features that were added since the last release. These should be of good quality, especially in content and technical image properties. It is therefore recommended to use the best viable filter settings (anti-aliasing, texture sharpening, etc.). More info at Howto:Make nice screenshots.
Screenshot of the Month
If you want to participate in the screenshot contest , you can submit your candidate to this forum topic. Be sure to see the first post for participation rules. For purposes of convenience and organization, after all the entries have been submitted, a new forum topic will be started containing all shots in an easy-to-view layout. The voting will then take place there. Once the voting has finished, the best screenshot will be presented in the Newsletter.
Thanks for reading Zh/FlightGear Newsletter 10/2018!
參考資料
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