Ru/FlightGear
Эта статья сейчас переводится. |
![]() | |
![]() Кабина Boeing 777-200ER | |
Developed by | Разработчики FlightGear и участники сообщества |
---|---|
Initial release | July 17, 1997 |
Latest release | 2024.1.1 (27 February 2025) |
Written in | C, C++, Nasal |
OS | Windows, macOS, Linux, и FreeBSD[1] |
Platform | Кросс-платформенная |
Development status | Активный (1996 - сейчас) |
Type | Авиасимулятор |
License | GNU General Public License |
Website |
FlightGear Flight Simulator (часто сокращаемый до FlightGear или FGFS) — это сложная, бесплатная и полностью открытая платформа для авиасимуляции, созданная добровольцами. FlightGear распространяется на условиях лицензии GNU General Public License. Большая часть кода написана на языках программирования C и C++.
С момента запуска проекта в 1996 году ежегодно выходят всё более детализированные и реалистичные версии FlightGear.
Последняя публичная версия доступна для бесплатного скачивания на сайте flightgear.org/download/ и представлена в виде простых в установке пакетов для различных операционных систем, включая Microsoft Windows, Mac OS X и Linux.
История
|
Разработка FlightGear началась с онлайн-предложения в 1996 году с использованием пользовательского 3D-графического кода. Разработка версии на OpenGL была возглавлена Кёртисом Олсоном в 1997 году. Многие люди внесли свой вклад в проект за годы с момента его создания.
FlightGear интегрировал другие ресурсы с открытым исходным кодом, включая модель полёта LaRCsim от NASA и свободно доступные данные о высотах местности. Первые рабочие исполняемые файлы, использующие OpenGL для 3D графического кода, вышли в 1997. Энтузиазм развития новых версий в течении нескольких лет привёл к постепенно более стабильным и передовым версиям. В 2001 году команда выпускала релизные версии регулярно, и в 2005 зрелость ПО приводит к более распространённым обзорам и повышает популярность. 2007 стал годом, когда FlightGear перешёл из бета-версии в официальную релизную через 10 лет после первого выпуска в 1997 году.
В 2008, версия FlightGear 1.9.0 включила серьёзный переход от PLIB к OSG, что вызвало временную потерю некоторых особенностей, таких как 3D-облака и тени, в то время как новодобавленные, такие как particles (частицы), привнесли ещё одну ступень реализма в симуляцию.
Программное обеспечение
Движок симуляции во FlightGear называется SimGear. Оно использовано как и для конечной пользовательской программы так и для академических и исследовательских средах, для разработки и стремления к идей симуляции полета.
- ↑ http://www.flightgear.org/download/main-program/. Retrieved February 15, 2015.