Pt/Sketchup AC3D: Difference between revisions
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Para que o sua textura apareça corretamente no simulador é necessário exportar o modelo neste formato. O [http://www.imagemagick.org/script/binary-releases.php#windows ImageMagick] é um programa que faz a conversão de outros formatos para .png. | Para que o sua textura apareça corretamente no simulador é necessário exportar o modelo neste formato. O [http://www.imagemagick.org/script/binary-releases.php#windows ImageMagick] é um programa que faz a conversão de outros formatos para .png. | ||
[[en:SketchUp to AC3D exporter]] |
Latest revision as of 19:52, 24 July 2016
http://wiki.flightgear.org/index.php/SketchUp_to_AC3D_exporter
Com este Plugin, desenvolvdo por James Turner e melhorado por diversos outros colaboradores, você poderá exportar modelos construídos no Google Sketchup para o formado .ac (este é formato utilizado pelo FlightGear).
Download
Você pode baixar o script através deste link.
Instalação
Coloque o script na pasta Sketchup > Plugins.
Inicie o Sketchup e o script deverá estar visível no Menu: Plugins > Export to AC3D
OBS: A partir do Google Sketchup 8, é possível exportar no formato .dae. O software de modelagem AC3D consegue importar modelos com esta extensão. Caso você pretenda fazer a texturização no AC3D não é necessário o download do script.
Nota sobre Textura
O script que exporta no formado .ac exporta as texturas apenas no formato PNG.
Para que o sua textura apareça corretamente no simulador é necessário exportar o modelo neste formato. O ImageMagick é um programa que faz a conversão de outros formatos para .png.