Nl/Scenery installeren: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{BeingTranslated}}[[User:RST|RST]] 09:50, 19 May 2012 (EDT)


{{installing}}
{{installing}}
Line 15: Line 14:
== Soorten Scenery/landschap ==
== Soorten Scenery/landschap ==
Er zijn in principe drie soorten landschappen (in volgorde van gedetailleerdheid):
Er zijn in principe drie soorten landschappen (in volgorde van gedetailleerdheid):
; Wereld-scenery
; Wereld scenery
: Redelijk niveau van gedetailleerdheid van wereldomvattende scenery en van oriëntatiepunten/bakens, zoals monumenten en luchthavengebouwen.
: Redelijk niveau van gedetailleerdheid van wereldomvattende scenery en van oriëntatiepunten/bakens, zoals monumenten en luchthavengebouwen.
; TerraSync scenery
; TerraSync scenery
Line 46: Line 45:


=== TerraSync scenery ===
=== TerraSync scenery ===
De [[Nl/Terrasync|TerraSync]] scenery wordt automatisch gedownload en gesynchoniseerd wanneer FlightGear draait en TerraSync is ingeschakeld.
De [[Nl/Terrasync|TerraSync]] scenery wordt automatisch gedownload en gesynchoniseerd wanneer FlightGear draait en TerraSync ingeschakeld is.


==== TerraSync op trage computers ====
==== TerraSync op trage computers ====
Bij het downloaden en synchroniseren van tiles (blokjes/regio's) op trage computers of bij een onstabiele of langzame internetverbinding kan TerraSync haperen en/of  FlightGear vertragen. Als je daarmee wordt geconfronteerd kun je een paar dingen doen:
Bij het downloaden en synchroniseren van tiles (blokjes/regio's) op trage computers of bij een onstabiele of langzame internetverbinding kan TerraSync haperen en/of  FlightGear vertragen. Als je daarmee wordt geconfronteerd kun je een paar dingen doen:
* Schakel TerraSync uit en gebruik in plaats daarvan de gedownloade wereld-scenery.
* Schakel TerraSync uit en gebruik in plaats daarvan de gedownloade wereld scenery.
* Start FlightGear en wacht "in het water"  terwijl TerraSync het landschap downloadt of synchroniseert. Schakel TerraSync vervolgens uit  en start FlightGear opnieuw op.
* Start FlightGear en wacht "in het water"  terwijl TerraSync het landschap downloadt of synchroniseert. Schakel TerraSync vervolgens uit  en start FlightGear opnieuw op.
* Gebruik TerraMaster om  de scenery te downloaden en te synchroniseren.
* Gebruik TerraMaster om  de scenery te downloaden en te synchroniseren.
Line 58: Line 57:


==== TerraMaster ====
==== TerraMaster ====
[[TerraMaster]] is een op zichzelf staande scenerymanager die TerraSync scenery kan downloaden en synchroniseren. Het maakt het ook gemakkelijker om een goed overzicht te krijgen van het gedownloade TerraSync landschap. Het is een grafische cross platform applicatie, die is geschreven in Java.
[[TerraMaster]] is een op zichzelf staande scenerymanager die TerraSync scenery kan downloaden en synchroniseren. Het maakt het ook gemakkelijker om een goed overzicht te krijgen van het gedownloade TerraSync landschap. Het is een grafische cross platform toepassing, die is geschreven in Java.


Met TerraMaster kan de gebruiker van FlightGear eenvoudig scenery-tiles beheren, selecteren welke tiles gedownload, gesynchroniseerd of verwijderd moeten worden en de gedownloade/niet gedownloade tegels in één oogopslag bekijken.
Met TerraMaster kan de gebruiker van FlightGear eenvoudig scenery-tiles beheren, selecteren welke tiles gedownload, gesynchroniseerd of verwijderd moeten worden en de gedownloade/niet gedownloade tegels in één oogopslag bekijken.
Line 65: Line 64:


=== Aangepaste scenery ===
=== Aangepaste scenery ===
Aangepaste scenery is beschikbaar voor bepaalde specifieke gebieden. Het wordt afzonderlijk gedistribueerd vanwege hun licentie of omdat hun detailniveau niet geschikt is voor goedkope computers. Zie [[Suggested_custom_scenery|Voorgestelde luchthavens/landschap]] voor een lijst van aangepaste scenery.
Aangepaste scenery is beschikbaar voor bepaalde specifieke gebieden. Het wordt afzonderlijk gedistribueerd vanwege hun licentie of omdat hun detailniveau niet geschikt is voor trage computers. Zie [[Suggested_custom_scenery|Voorgestelde luchthavens/landschap]] voor een lijst van aangepaste scenery.


== Het installeren van wereld- en aangepaste scenery ==
== Het installeren van wereld- en aangepaste scenery ==
Installeer scenery buiten the <code>[[$FG_ROOT]]</code> map. Zie [[Howto:Install_scenery#Technical_details|Technische details]] hieronder voor een toelichting.
Installeer scenery buiten the <code>[[$FG_ROOT]]</code> map. Zie [[Howto:Install_scenery#Technical_details|Howto:Install scenery#Technische details]] hieronder voor een toelichting.


=== Installeren via een grafische interface ===
=== Installeren via een grafische interface ===
Line 104: Line 103:
FlightGear bepaalt welke scenery moet worden gebruikt door te kijken naar de "omgegevingsvariabele" <code>[[$FG SCENERY]]</code>. Er kan meer dan één scenery path zijn aangegeven, bijvoorbeeld een pad naar TerraSync scenery en een pad naar "custom (aangepaste) scenery". Blokken scenery (regio's) kunnen elkaar overlappen waarbij een tile wordt geladen vanaf de eerste regel van de beschikbare in <code>$FG SCENERY</code>.
FlightGear bepaalt welke scenery moet worden gebruikt door te kijken naar de "omgegevingsvariabele" <code>[[$FG SCENERY]]</code>. Er kan meer dan één scenery path zijn aangegeven, bijvoorbeeld een pad naar TerraSync scenery en een pad naar "custom (aangepaste) scenery". Blokken scenery (regio's) kunnen elkaar overlappen waarbij een tile wordt geladen vanaf de eerste regel van de beschikbare in <code>$FG SCENERY</code>.


Wanneer de paden in [[$FG_SCENERY]] niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.
Wanneer de paden in <code>$FG_SCENERY</code> niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.


=== Mappen en het configureren van $FG_SCENERY ===
=== Mappen en het configureren van $FG_SCENERY ===
Line 156: Line 155:


==== Modellen ====
==== Modellen ====
Vervangt de voormalige <code>$FG_ROOT/Models</code>; bevat alle gedeelde objecten op.
Vervangt de voormalige <code>$FG_ROOT/Models</code>; bevat alle gedeelde objecten.


* Scenery/
* Scenery/
Line 163: Line 162:


==== Vliegvelden ====
==== Vliegvelden ====
Zie {{Main article|About Scenery/Airports}} voor het hoofdartikel over dit onderwerp.
{{Main article|About Scenery/Airports}}
Vanaf FlightGear 2.4.0 wordt deze map gebruikt om luchthavengegevens (zoals het gebruik van start- en landingsbanen en parkeerplaatsen) naar uit te pakken.
Vanaf FlightGear 2.4.0 wordt deze map gebruikt om luchthavengegevens (zoals het gebruik van start- en landingsbanen en parkeerplaatsen) naar uit te pakken.


Line 178: Line 177:
[[Category:Scenery]]
[[Category:Scenery]]


[[ar:Howto:Install_scenery]]
[[de:Howto:Install_scenery]]
[[de:Howto:Install_scenery]]
[[en:Howto:Install scenery]]
[[en:Howto:Install scenery]]
539

edits

Navigation menu