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Aircraft, the fundamental part of flight

Without any aircraft, there is no flight simulator. Aircraft development is one of the fundamental parts of a flight simulator. Contributing is fun and can be done at all levels of experience.
 
 

Rating aircraft status

All the way back in May 2011, we adopted a new status-rating system for aircraft. So far, only a few have actually been rated, as can be seen in the list 'hockenberry' set up at Google Docs. If you're an aircraft developer and your aircraft is not on the list, please consider rating their status. All you'll need to know/do is described at Formalizing Aircraft Status. If you'd just like to get started contributing to FlightGear, this would also seem like an excellent way to get started.

Come iniziare
Creare un velivolo · Creare un elicottero
Modellare ·Knob animation

Generale
Stato dei velivoli · Manutenzione di un velivolo
Creare dei splash screens personalizzati
Configurare le viste · Aggiungere la vista in prima persona
Definire limiti di velocità

Portal aircraft.png

Modelli dinamici di volo
Aggiungere spinta di frenata · tr Airliner brake performance · Implementare pushback
Implementare rifornimento in volo
Scrivere un sistema di rifornimento in JSBSim · Nominare i serbatoi di carburante
tr JSBSim Commander
JSBSim · UIUC · YASim

Portal instrumentation.png

Strumentazione
Creare ls strumentazione · Aggiungere la strumentazione
Creare un cruscotto cliccabile · Effetti di riflessione del vetro
Control Display Unit · Sistema di avviso di prossimità al suolo
Progettare un pilota automatico · GPS · Route manager
tr Soaring instrumentation sdk
Risorse per avionica

Portal modeling.png

Modellazione
Modelli velivoli in 3D · Linee guida per la modellizzazione
Ruotare il modello 3D attorno al muso
Animare i modelli · Usare le mappe normali
Aggiungere le luci · Implementare ali flessibili
Aggiungere fumo ai pneumatici · Modificare le livree
Importare e esportare
Risorse · Tutorial su normali e trasparenze
AC3D · Blender · SketchUp · Wings 3D