Es/FlightGear: Difference between revisions

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Several instances of FlightGear can be synchronized to allow for a multi-monitor environment. If all instances are running at the same frame rate consistently, it is possible to get good and tight synchronization between displays.
Several instances of FlightGear can be synchronized to allow for a multi-monitor environment. If all instances are running at the same frame rate consistently, it is possible to get good and tight synchronization between displays.


=== red y multi-pantalla ===
Varias opciones permiten la creación de redes FlightGear comunicarse con otras instancias de FlightGear. A [[multijugador Howto | multijugador]] protocolo está disponible para el uso de FlightGear en una red local en un entorno de múltiples aviones. Esto podría ser utilizado para vuelo en formación o [[ATC | torre de control]] simulación. Multijugador se amplió pronto para permitir jugar a través de Internet. Otras características incluyen los mapas de Google basado en movimiento hasta que permite a los usuarios a observar que los jugadores son otros.
Varias opciones permiten la creación de redes FlightGear comunicarse con otras instancias de FlightGear. A [[multijugador Howto | multijugador]] protocolo está disponible para el uso de FlightGear en una red local en un entorno de múltiples aviones. Esto podría ser utilizado para vuelo en formación o [[ATC | torre de control]] simulación. Multijugador se amplió pronto para permitir jugar a través de Internet. Otras características incluyen los mapas de Google basado en movimiento hasta que permite a los usuarios a observar que los jugadores son otros.


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