De/FlightGear Newsletter Juni 2016
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Neuigkeiten in der Entwicklung
Neue Segmentanzeigen
Erik Hofman hat Keshikan's exzellente 7- und 14-Segmentanzeigen-Font Familie zu FGData hinzugefügt.[1] Sie sind im TrueType Format, und liegen unter fgdata/Fonts/DSEG. Dies fügt 50 Typen von LED/LCD Fronten in einem Packet hinzu. Er kam dazu, weil er eine für Canvas brauchte, welche von der vorherigen fgdata/Fonts/7-Segment.ttf Front nicht unterstützt wurde. Über die Fronten findest Du hier mehr Informationen. Siehe auch dieses Bild.
Im Hangar
Aucafly T1
Der Aucafly T1 wurde veröffentlicht. Er kann in GitHub gefunden werden. Siehe auch die offizielle Website.
GTA V Washington
Der GTA V Washington wurde veröffentlicht. Er kann in GitHub gefunden werden. Siehe auch die offizielle Website.
GTA IV Tampa
Der GTA IV Tampa wurde veröffentlicht. Er kann in GitHub gefunden werden. Siehe auch die offizielle Website.
Neue Version des BAe Sea Harrier
Die 2.5.0 Version des British Aerospace Sea Harrier wurde veröffentlicht. Diese Version beinhaltet folgende Verbesserungen:
- Aufbau des Nasal Codes aufgeräumt
- Alle XML Dateien wurden in UTF-8 w/o BOM codiert; Codierung in Dateikopf hinzugefügt
- Schub und Schubrichtungshebel verbessert.
- Canvas HDD ordnungsgemäß integriert
- Start eines Canvas-basierenden Radars
- Alle Pfade sind jetzt relativ
- Einige Veränderungen am Cockpit
- Einige weitere Bugfixes
- Neue Splashtextur
- Lizenz zur GNU GPL v2 zurück geändert
Die neue Version kann von hier heruntergeladen werden.
Entwicklung der DHC-6 Twin Otter
Über die letzten Wochen bekam die de Havilland Canada DHC-6 Twin Otter mehrere Updates, darunter:
- 3D Modelle für die Piloten. Der Nutzer kann sie mit ⇧ Shift+y ein/ausblenden.
- Große Erweiterung von Systemen und Instrumenten. Das Flugzeug unterstützt jetzt zwei unabhängige Pitot-Statik-Systeme, eines für die Instrumente des Piloten und eines für die des Kopiloten. Wenn die Pitotrohre vereisen, deaktiviert sich das ganze Piltosystem, nicht nur der Luftgeschwindigkeits-Anzeiger. Zusätzlich dazu wurde noch ein zweiter KI206 VOR Indicator hinzugefügt, um die IFR Fähigkeit des Flugzeuges zu verbessern.
- Eine erste Version des Hydrauliksystems wurde hinzugefügt. Zurzeit unterstützt es nur eine Anzeige für den Hydraulikdruck, der an die Spannung der Bordelektronik gekoppelt wurde.
- Alle Schalter sind jetzt mit einer weichen Bewegung von einer in eine andere Position animiert.
- Ein voll animierter Bukradlenkungshebel wurde hinzugefügt.
Szenerie-Abteilung
Maritime Luftfahrt für das nächste Release
Als ein Teil des neuen Release gäbe es für uns die Möglichkeit, etwas im Bereich Flugzeugträger hinzuzufügen. Die "Marinha do Brasil" (Brazilianische Marine) betreibt den Flugzeugträger São Paulo, die einmal unter französicher Flagge als Foch gefahren ist und für die wir deshalb ein funktionierendes Modell haben. Außerdem fliegen sie die Douglas AF-1 Skyhawks (eine Variante der A-4 Skyhawk), die wir ebenfalls haben, aber leider etwas veraltet und nicht in der passenden Livery. Wenn jemand an der Sache interessiert ist, wäre es eine große Bereicherung, wenn er das AI Scenario mit der Foch auch vor die Küste von Rio setzt und/oder eine Livery des A4 für die Marinha do Brasil erstellt. Weil Brasilien eines der wenigen Länder ist, die CATOBAR Flugzeugträger betreiben, scheint es eine gute Möglichkeit zu sein, Flightgear noch mehr internationales Flair zu geben.[2]
Verbesserungen an den Kanarischen Inseln
Die Nutzer D-ECHO und Catalanoic haben vor Kurzem einige Arbeit in die Kanarischen Inseln gesteckt. Ihre Verbesserungen beinhalten:
- Spezielle Texturen für sandige und trockene Landschaften
- Flugzeuggebäude und Strukturen für GXCO, GCLA, GCGM, GCHI, GCLB, und weitere
- Objekte hinzugefügt (Kanarische Häuser und ein Hotel)
- Flughafenlayout erneuert.
Für mehr Details schaue in das Forum…
Mitarbeiten
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FlightGear Logos
Solltest Du graphische Elemente für deine FlightGear Website (Hangar, YouTube-Kanal, o.ä.) suchen, wirf doch einen Blick auf die FlightGear Logos. Und falls Du eine künstlerische Ader hast, fühl Dich frei, eigene Designs zu erstellen und hier hochzuladen.
Screenshots
Das FlightGear-Projekt benötigt ständig Screenshots, welche neue Features seit dem letzten Release zeigen. Diese sollten von hoher Qualität sein, besonders von inhaltlicher und technischer Seite. Dafür wird empfohlen, die besten Graphikfilter zu nutzen (Antialiasing, Texturenschärfung, etc.). Näheres unter Howto:Gute Screenshots machen.
Screenshot des Monats
FlightGear's Screenshot des Monats Juni 2016 heißt Costa Brava von Catalanoic.
Kandidaten für den besten Screenshot dieses Monats können in diesem Forum Thread eingereicht werden. Beachte auch die Teilnahmeregeln im ersten Post. Aus Gründen der Zweckmäßigkeit werden, wenn alle Kandidaten eingereicht wurden, alle Einträge in einem separaten Thread zusammengefasst, wo auch das Voting stattfinden wird. Am Ende des Monats, nach Abschluss des Votings, wird der beste Screenshot in dieser Newsletter präsentiert.
Belege
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