De/FlightGear Newsletter Dezember 2018
Wir möchten betonen, dass der monatliche Newsletter nicht ohne die Beiträge der FlightGear-Nutzer und Entwickler existieren würde. Jeder mit einem Wiki-Account (die Registrierung ist kostenlos) ist mit seinem Beitrag im Newsletter wilkommen. Wenn dir irgendwelche Neuigkeiten oder Projekte im Zusammenhang mit FlightGear einfallen, wie zum Beispiel neue Flugzeuge oder Szenerie, ist der Newsletter der richtige Platz dafür.
Neuigkeiten in der Entwicklung
2018.3
Das FlightGear Entwicklerteam kann stolz das Release der neuen Version 2018.3 verkünden. Die neue Version enthält viele aufregende neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen wie etwa Verbesserungen in der Handhabung des Launchers, verbesserte Szenerie des Standardflughafens Hawaii sowie der Insel Jan Mayan in der Arktis. FlightGear wurde ins Italienische, chinesische und russische übersetzt und die Darstellung fremder Multiplayer und AI-Flugzuege verbessert. Diese Version stammt vom 6. Dezember und ist wie immer auf der Webseite zu finden. Alle wichtigen Änderungen wurden auf Changelog 2018.3 zusammengetragen!
Nachdem seit 2016 das getaktete Release vier mal jährlich eingeführt wurde, wurden nun die daraus entstandenen Folgen diskutiert, etwa die wechselnden Standardflughäfen für die sich kaum Entwickler gefunden haben oder die gestiegene Fehlerhäufigkeit in den Release und es wurde ein Fazit für die Zukunft gezogen:
- der Standardflughafen wechselt nur noch ein mal jährlich
- eines der vier Relese wird besonders stabil mit extralanger Testphase
Bei diesem Release soll es sich um das Herbstrelease 20xx.3 handeln – das jetzige Release wurde also sehr gut (mehr als zwei Monate) getestet.
Im Hangar
Aktualisierte Flugzuege
Die Cessna 182 S wude umfangreich verbessert, sodass das Fliegen nun noch realistischer ist. etwa hat der KT76c Transponder nun einen funktionierenden TST Modus verbaut, die "R" Leuchtanzeige verhält sich nun richtig (blinken/dauerhaft/aus, abhängig vom Modus und der Einstellung) und der Transponder ist nun im Multiplayer mit ATCPie kompartibel.
Mit dem neuen Update führt der Flug bei eisigen Wetterlagen nun zu ungemütlichen Vereisungseffekten auf den Flügeln, Rumpf, dem Motor und Propeller. Die Simulation erkennt selbstständig Eisfaktoren (vertikale Wolkenformationen, Außentemperatur, Sichtweite, Niederschlag) und beeinflusst damit das Flight Dynamic Model. Du wirst es auf dem Rumpf sehen, fühlen wie es den Auftrieb verringert, Stömungswiderstand zunimmt, der Schub abnimmt und solltest dann mit einer Notlandung einem Stömungsabriss zuvorkommen!
Aber eine Notlandung ist auch angesagt, wenn Du den Failture-Manager zur Übung aktiviert hast. Du kannst spezielle Systeme ausfallen lassen oder den Überraschungsmodus wählen - jedenfalls wirst du deine Instrumente dabei besser kennenlernen! Außerdem wurden noch einige Fehler behoben und kleinere Änderungen durchgeführt. Du kannt es mit dem Launcher aus dem FGAddon oder auch vom Repository des Entwicklers auf github.com laden.
AI in Bewegung
Szenerie-Abteilung
Community News
FlightGear auf FlightSim.com
Flightgear ist nun auch auf im Forum von flightsim.com vertreten - genau wie alle anderen komerziellen Flightsims auch. Dies bietet die Möglichkeit, die Funktionen von FlightGear zu zeigen, Leute neugierig zu machen und alle Fragen im Zusammenhang mit der Software und dem Projekt zu beantworten.
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Seit Dezember 2010 ist FlightGear auch auf Facebook mit einer offiziellen englischen Facebook-Seite vertreten. Wenn Du einen Account hast lohnt sich das Vorbeischauen besonders. Natürlich freuen wir uns über ein Abo oder Likes.
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Seit November 2011 existiert eine FlightGear page auf Google+. Wenn du es noch nicht getan hast, kannst Du auch darüber über FlightGear-Neuigkeiten, nette Screenshots und Release-Infos benachrichtigt werden.
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JMaverick16 hat sich bereit erklärt, den @flightgear_sim Instagram-Account zu führen. Er sucht für seine Arbeit noch weitere Autoren, auch Feedback ist willkommen.[1]
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Das FlightGear-Projekt benötigt ständig Screenshots, welche neue Features seit dem letzten Release zeigen. Diese sollten von hoher Qualität sein, besonders von inhaltlicher und technischer Seite. Dafür wird empfohlen, die besten Graphikfilter zu nutzen (Antialiasing, Texturenschärfung, etc.). Näheres unter Howto:Gute Screenshots machen.
Screenshot des Monats
FlightGear's Screenshot des Monats Dezember 2018 ist der warme Wintertag von sidi762.
Kandidaten für den besten Screenshot dieses Monats können in diesem Forum Thread eingereicht werden. Beachte auch die Teilnahmeregeln im ersten Post . Aus Gründen der Zweckmäßigkeit werden, wenn alle Kandidaten eingereicht wurden, alle Einträge in einem separaten Thread zusammengefasst, wo auch das Voting stattfinden wird. Am Ende des Monats, nach Abschluss des Votings, wird der beste Screenshot in dieser Newsletter präsentiert.
Belege
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