It/Domande frequenti: Difference between revisions

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=== Quanto sono attuali i dati in FlightGear rispetto al mondo reale? ===
=== Quanto sono attuali i dati in FlightGear rispetto al mondo reale? ===
Usiamo gli stessi navaid e set di dati sugli aereoporti che gli utenti di X-Plane usano. Gli attuali set di dati si possono trovare nelle directory <tt>[[$FG ROOT]]/Navaids/</tt> e <tt>[[$FG ROOT]]/Airports/</tt>. Il manutentore può essere trovato in [http://data.x-plane.com/ X-Plane Airport & Navigation Data].
Usiamo gli stessi navaid e set di dati sugli aereoporti che gli utenti di X-Plane usano. Gli attuali set di dati si possono trovare nelle directory <tt>[[$FG ROOT]]/Navaids/</tt> e <tt>[[$FG ROOT]]/Airports/</tt>. Il manutentore può essere trovato in [http://data.x-plane.com/ X-Plane Airport & Navigation Data].
=== Perchè non chiedete soldi per questo? ===
FlightGear può essere scaricato senza spendere soldi da molti siti compreso il nostro ma può essere anche asquistato in CD o DVD. Nonostante offriamo questo tipo di servizio (controllate sul sito web) preferiamo incoraggiare altri gruppi a ridistribuirlo ai propri utenti specialmente all'interno della distribuzione di un sistema operativo che permette un'installazione più facile e veloce per i nuovi utenti.
Occasionalmente potreste trovare in vendita FlightGear sotto un'altro nome su alcuni siti di aste o commerciali. Questo può essere fatto in maniera legittima in quanto i termini della licenza lo prevedono ma anche per coprire i costi di caratteristiche a valore aggiunto come scenari o aereoplani aggiuntivi oppure un supporto post vendita. Sfortunatamente in molti degli ultimi casi sembra solo che qualcuno stia cercando di vendere un qualcosa di libero senza fornire nessun valore aggiunto.
=== Come posso iniziare con FlightGear? ===
Non c'è miglior posto che la pagina [[New to FlightGear]]!
== Compilazione ==
=== Come posso compilare FlightGear dai sorgenti? ===
Controlla [[Building FlightGear]]. Ci sono spiegazioni per compilare con Windows, GNU/Linux ed anche degli script che permettono di compilare e installare interamente tutto.
=== Perchè FlightGear non si riesce a compilare? ===
Beh questo dipende. Per prima cosa assicurati che stai usando le versioni appropriate di FlightGear, [[SimGear]], plib, zlib. Se uno dei precedenti pacchetti non è aggiornato come gli altri la compilazione può fallire. Controlla anche quì [[Building FlightGear]].
La [http://www.flightgear.org/download/ pagina di download di FlightGear] dovrebbe dirti di quale versione hai bisogno se stai cercando di compilare l'ultimo rilascio stabile. Invece se vuoi usare una versione di sviluppo assicurati sempre che i tre pacchetti siano aggiornati.
Inoltre assicurati di avere l'implementazione di OpenGL ed il supporto dell' OpenGL Utility Toolkit e gli appropriati file header. Gli utenti GNU/Linux con schede video nVidia si assicurino di avere gli ultimi driver di nVidia. Sempre altri utenti ancora di GNU/Linux si assicurino di avere Mesa3D (http://mesa3d.org/) e il server X installati in maniera corretta.
Se il problema dovesse persistere puoì chiedere [http://forum.flightgear.org al forum di FlightGear], in [[IRC]] o registrarti nella [[mailing list]] FlightGear-Users e indicarci quale problema hai incontrato.
=== Che cosa è SimGear e perchè mi serve? ===
[[SimGear]] è una libreria per il supporto del codice. SimGear server solo se vuoi compilare FlightGear — non server se usi binari precompilati. Per maggiori informazioni controlla http://www.simgear.org/. Nota: quando si compila FlightGear è molto importante che la versione sia la stessa di SimGear.


[[Category:FlightGear]]
[[Category:FlightGear]]


[[de:FAQ]]
[[de:FAQ]]
[[en:FAQ]]
[[es:Preguntas frecuentes]]
[[es:Preguntas frecuentes]]
[[fr:Foire aux questions]]
[[fr:Foire aux questions]]
[[pl:FAQ]]
[[pl:FAQ]]
[[pt-br:Perguntas frequentes]]
[[pt-br:Perguntas frequentes]]
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