Fr/Nouvelles du projet FlightGear - février 2012: Difference between revisions

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* '''C'est quoi ton nom sur le forum et l'IRC?'''
* '''C'est quoi ton nom sur le forum et l'IRC?'''
Surprise, c'est papillon81. Oui je suis un homme :)
Surprise, c'est papillon81. Oui je suis un homme :)
* '''Depuis combien de temps tu t'implique dans FlightGear?'''
* '''Depuis combien de temps tu t'impliques dans FlightGear?'''
Si je me fie au correspondance de courriel, j'ai commencé à être actif vers 2007/2008. Je n'était pas satisfait de l'état de le scène de l'aéroport EDDF(Frankfurt) dans FlightGear(pas de bâtiment,des poteau de lumière partout), j'ai fait équipe avec quelqu'un qui avait déjà commencé du travail sur cet aéroport. J'ai fini de créer tout les bâtiments du Terminal et améliorer la disposition de l'aéroport. A ce moment, peu de pilote volait là. Ceci a changé quelques mois après, ça été bon pour ma motivation.
Si je me fie au correspondance de courriel, j'ai commencé à être actif vers 2007/2008. Je n'étais pas satisfait de l'état de la scène de l'aéroport EDDF(Frankfurt) dans FlightGear(pas de bâtiment,des poteaux de lumière partout), j'ai fait équipe avec quelqu'un qui avait déjà commencé le travail sur cet aéroport. J'ai fini de créer tous les bâtiments du Terminal et améliorer la disposition de l'aéroport. A ce moment, peu de pilotes volaient là. Ceci a changé quelques mois après, ça a été bon pour ma motivation.
* '''Qu'est-ce qui t'intéresse le plus dans FlightGear?'''
* '''Qu'est-ce qui t'intéresses le plus dans FlightGear?'''
Ce qui m'intéresse le plus est définitivement les scènes et les technologies qui les entoures, comme GIS. J'ai commencé à créer des scènes supplémentaires, comme Helgoland. Par la suite, j'ai été autorisé à accéder à la base de données Mapserver, j'étais capable de modifier le travail des autres qui arrivait. Le meilleur FDM(Flight Dynamics Model) ou avion ne serve à rien si tu n'as pas d'endroit convenable pour voler, décoller et atterrir avec. C'est donc ce domaine qui m'intéresse le plus.  
Ce qui m'intéresse le plus est définitivement les scènes et les technologies qui les entourent, comme GIS. J'ai commencé à créer des scènes supplémentaires, comme Helgoland. Par la suite, j'ai été autorisé à accéder à la base de données Mapserver, j'étais capable de modifier le travail des autres qui arrivaient. Le meilleur FDM(Flight Dynamics Model) ou avion est inutile si vous n'avez pas d'endroit convenable pour voler, décoller et atterrir avec. C'est donc ce domaine qui m'intéresse le plus.  
IJe maintient aussi les paquets pour la distribution Linux Gentoo (ebuilds) pour la version GIT de FlightGear, SimGear et TerraGear. Ont les trouvent dans les dépots Gentoo Gamerlay.
Je maintient aussi les paquets pour la distribution Linux Gentoo (ebuilds) pour la version GIT de FlightGear, SimGear et TerraGear. On les trouve dans les dépots Gentoo Gamerlay.
* '''Sur quel projet tu travail en ce moment?'''
* '''Sur quel projet tu travailles en ce moment?'''
Il y a quelques mois, j'en avais marre de FlightGear, car j'étais incapable de lire apt.dat 850 data. J'ai donc commencé à regarder le code de TerraGear. Je n'avais aucune expérience avec le C++. C'était un apprentissage difficile, mais à ma grande surprise, j'ai été capable de convertir l'analyseur de TerraGear pour qu'il peut lire les données des pistes et d'autres fonctionnalité du nouveau format de fichier. J'ai commencé a implanter le plus de fonctionnalité qu'il était possible pour moi d'intégrer. Heureusement, Pete travaillait déjà sur les fonctionnalités pour les voies de circulations et la surface. Nous avons donc fusionné notre travail. Ça été un projet très constructif pour mon apprentissage et pour améliorer FlightGear. J'espère qu'il sera utilisé pour la prochaine version de la scène de FlightGear. Avant que cela arrive, nous avons de plus de testeurs.
Il y a quelques mois, j'en avais marre de FlightGear, car il était incapable de lire les données apt.dat 850. J'ai donc commencé à regarder le code de TerraGear. Je n'avais aucune expérience avec le C++. C'était un apprentissage difficile, mais à ma grande surprise, j'ai été capable de convertir l'analyseur de TerraGear pour qu'il peut lire les données des pistes et d'autres fonctionnalité du nouveau format de fichier. J'ai commencé a implanter le plus de fonctionnalité qu'il était possible pour moi d'intégrer. Heureusement, Pete travaillait déjà sur les fonctionnalités pour les voies de circulations et la surface. Nous avons donc fusionné notre travail. Ça été un projet très constructif pour mon apprentissage et pour améliorer FlightGear. J'espère qu'il sera utilisé pour la prochaine version de la scène de FlightGear. Avant que cela arrive, nous avons de plus de testeurs.
* '''Sur quoi prévoie-tu travailler dans le future?'''
* '''Sur quoi prévoies-tu travailler dans le future?'''
Je vais continuer de travailler sur TerraGear, améliorer le concorde(Mon avion favoris dans FlightGear) et m'occuper des demandes de fusion. J'aimerais aussi plonger encore plus dans le code de FlightGear/SimGear et faire quelques ajustements. Voyons ce que le future apportera :)
Je vais continuer de travailler sur TerraGear, améliorer le concorde(Mon avion favoris dans FlightGear) et m'occuper des demandes de fusion. J'aimerais aussi plonger encore plus dans le code de FlightGear/SimGear et faire quelques ajustements. Voyons ce que le future apportera :)
* '''Est-tu heureux avec la direction que projet FlightGear prends?'''
* '''Est-tu heureux avec la direction que projet FlightGear prends?'''
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