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Le cockpit est maintenant complètement modelé, avec presque tout les boutons fonctionnel et animé. Il sont aussi bien identifié. Il profite aussi de nouveau sons, lumières, contrôle, un avionique Bendix/King capable de navigation IFR et de nuit, deux nouvelles livrés et le premier ELT(Emergency Locator Transmitter). | Le cockpit est maintenant complètement modelé, avec presque tout les boutons fonctionnel et animé. Il sont aussi bien identifié. Il profite aussi de nouveau sons, lumières, contrôle, un avionique Bendix/King capable de navigation IFR et de nuit, deux nouvelles livrés et le premier ELT(Emergency Locator Transmitter). | ||
== | == Le coin des scènes == | ||
=== 3D-Model contributors: please read === | === 3D-Model contributors: please read === | ||
A (long) time ago, specific instructions were given on how to contribute with 3D-models designing withing FG. That is: I want to create nice 3D models for my airport, submit them to the central database, and have them shipped back through Terrasync. | A (long) time ago, specific instructions were given on how to contribute with 3D-models designing withing FG. That is: I want to create nice 3D models for my airport, submit them to the central database, and have them shipped back through Terrasync. | ||
Line 108: | Line 108: | ||
In addition to this, the materials.xml and materials-dds.xml files have been restructured to make them more maintainable, fixing a number of bugs in the process. | In addition to this, the materials.xml and materials-dds.xml files have been restructured to make them more maintainable, fixing a number of bugs in the process. | ||
=== Shanghai | === Gratte-ciel de Shanghai === | ||
Shanghai | Shanghai est une des plus grande ville de Chine et une des villes avec le plus grands nombres de gratte-ciel. Maintenant, cela est aussi vrai pour FlightGear. 25 modèles ont été créé dans les derniers mois par JVC, qui à aussi modelé le pont Akashi-Kaikyo au Japon et le bâtiment des Nations-unies a New-York. | ||
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|[[File:SH fgfs-screen-001.png|250px|thumb|A view of the Shanghai skyline]] | |[[File:SH fgfs-screen-001.png|250px|thumb|A view of the Shanghai skyline]] | ||
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=== | === Nouvelle textures pour les portes-conteneur et les bateaux cargos === | ||
À partir d'un panorama haute résolution qu'il a fait, Critian Marchi(aka penta) a fourni des nouvelles textures pour les deux bateaux AI qui peuple les océans de FlightGear. Pour plus d'information, visitez le sujet sur le forum: [http://www.flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=23&t=14856]. | |||
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|[[File:Ships-comparison.png|200px|thumb|left|Comparison between untextured and textured AI ships (by Cristian Marchi)]] | |[[File:Ships-comparison.png|200px|thumb|left|Comparison between untextured and textured AI ships (by Cristian Marchi)]] | ||
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=== | === Scènes photo réaliste === | ||
Il y a maintenant des scènes photo réaliste pour certain endroit au États-Unis, disponible à cette adresse: http://fgphotoscenery.square7.ch/ Les regions couvertes sont la baie de San-Francisco, Yosmenite, le Grand Canyon, Lake Powell, Sedona, Miami, Everglades et Key Largo. La scène a été créé avec les images du [http://www.usgs.org U.S. Geological Survey]qui sont sous licence GNU GPL. Elles ont une résolution de 3m/pixel. Un total de 1.3 GB d'image son disponible au téléchargement. Vidéos de l'UFO volant dans les scènes: [http://fgphotoscenery.square7.ch#gallery gallery]. | |||
Pour être capable de charger les images dans FlightGear, le programme doit être compiler à partir des sources et le patch de Benoît Laniel pour la scène photo réaliste de Brest doit être appliqué. Des instruction détaillé sont disponible:[http://fgphotoscenery.square7.ch#installation installation instructions] for this process are provided. | |||
Discussion: [http://www.flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=15174 forum thread]. | |||
[[File:fgphotoscenery_gallery.jpg]] | [[File:fgphotoscenery_gallery.jpg]] |
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