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(ATIの~ の項の翻訳完了) |
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c) FlightGearを [[settings for slower graphics cards |遅いグラフィックカード用に設定を最適化する]]。 | c) FlightGearを [[settings for slower graphics cards |遅いグラフィックカード用に設定を最適化する]]。 | ||
== nVidiaのグラフィックカードでフレームレートが遅い == | |||
a) | a) ソフトウェアのOpenGLサポートを使用していると認識された場合 | ||
FlightGearを起動した時、コンソールウインドウにこのようなメッセージが表示されるでしょう: | FlightGearを起動した時、コンソールウインドウにこのようなメッセージが表示されるでしょう: | ||
Line 58: | Line 58: | ||
警告!"ForceSW" または "Software Emulation" に類するものが表示された場合、ハードウェア的にOpenGLをサポートしていないか、またはドライバが正しく設定されていません。もしソフトウェアOpenGLの描画支援を受けている場合、あなたのCPUに描画のために多くの負荷がかかります。資料 : http://ocw.mit.edu/ans7870/6/6.370/contestants/software.htm#issues | 警告!"ForceSW" または "Software Emulation" に類するものが表示された場合、ハードウェア的にOpenGLをサポートしていないか、またはドライバが正しく設定されていません。もしソフトウェアOpenGLの描画支援を受けている場合、あなたのCPUに描画のために多くの負荷がかかります。資料 : http://ocw.mit.edu/ans7870/6/6.370/contestants/software.htm#issues | ||
b) | b) 次に、Windows 2000/XPの場合は、この問題を修正するために以下の回避策を使用してください。 | ||
私のnvidia Geforce4 MX440-AGP 8xグラフィックカードで遅いフレームレートを修正する必要があります。この問題の詳しい分析は以下にあります : | |||
http://www.mail-archive.com/flightgear-devel@lists.sourceforge.net/msg14993.html | http://www.mail-archive.com/flightgear-devel@lists.sourceforge.net/msg14993.html | ||
この回避方法はnvdiaのドライバを 45.33 または 4.5.3.3.にダウングレードする事です。それは以下にあります: | |||
http://www.nvidia.com/object/pc_winxp-2k_45.33.html | http://www.nvidia.com/object/pc_winxp-2k_45.33.html | ||
45.33 ドライバは5世代に渡るnVidiaのGPUをサポートしています - TNT から GeForce FX(Geforce Fx =Geforce5). | |||
45.33より新しいバージョンのドライバを使用しないでください、これらはソフトウェア的にOpenGLをサポートします。それは、GPU(nVidiaのチップ)を働かせず、代わりにCPUがソフトウェア的にOpenGLの機能を働かせます。そして、この設定だと、あなたのCPUの98%を fgfs.exe もしくはFlightGearバイナリが使用するでしょう。 | |||
注:私はWindows 2000SP4(CPU : Celeron D 2,66Ghz, RAM : 512 MB)で、 nVidia Geforce 6200-AGP8x-256MB(NV44A2)と、9.4.2.4ドライバ でテストしました私はFlightGear 0.9.10と1.0.0でテストを行いましたが、2つのドライバとFlightGearのバージョンでたったの1fpsしか出ませんでした。このカードはFlightGearのためには能力不足で、その回避策もありません。 | |||
== ATIのグラフィックカードでテクスチャが壊れる == | |||
== | 複数のユーザーはATIのグラフィックカード上でFlightGearを実行したらテクスチャが壊れるという報告をしています。ATIのドライバは集中的な改善の対象となっていますが、それでも一部のユーザーには問題が残る可能性があります。以下を試してください: | ||
通常の方法でFGを起動します。'View'ドロップダウンメニューを選択し(おそらく、文字が正常に表示されませんが、左から2つ目です!)、'Rendering Options' (4番目です)を開き、'Use Point Sprites for Runway Lights'(4番目のチェックボックス)のチェックを外してください。 | |||
メニューのFile→ExitでFGを終了し、ウインドウを閉じるときにこの設定が保存されます。 | |||
(グラフィックの破損のため)メニューのタイトルを読み取ることができない場合、FlightGearを起動する前に$FG_HOME/autosave.xml 及び/もしくは、 $FG_ROOT/preferences.xmlを手動で編集することができます。autosave.xml は、FlightGearを初めて終了した時に作成され、それは$FG_ROOT/preferences.xml のデフォルト設定より優先されます。あなたがそれらがどこにあるのか分からない場合、ファイルを見つけるために、オペレーティングシステムの検索機能を使用してください。Flighttgearを閉じて、以下の行を変更してください。 | |||
<point-sprites type="bool">true</point-sprites> | |||
から、 | |||
<point-sprites type="bool">false</point-sprites> | |||
へ、両方のファイルを(autosave.xml が無い場合、preferences.xmlだけで充分です。) 変更し、FlightGearをもう一度起動してください。これは、レンダリングのダイアログで、上記のオプションを変えるのと同じ事ですが、FlightGearが実行中であるJ必要はありません。 | |||
ATIカードでグラフィックスが壊れた例: | |||
[[File:ATI_point-sprites_corrupted_1.jpg]] [[File:ATI_point-sprites_corrupted_2.jpg]] | |||
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