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=== 在Mac OS X上安装 === | === 在Mac OS X上安装 === | ||
在Mac OS X上安装FlightGear是很简单的。只要将Flightgear图标拖入<tt>/Applications</tt>目录即可。 | |||
如果你想要从命令行启动Flightgear,运行< | 第一次运行FlightGear时,它的图标会在Dock上弹起数秒钟,期间会加载机场和飞机信息。当GUI启动器出现时,选择飞机和机场,之后点击“开始飞行!”就可以启动模拟器。您可以用GUI启动器配置更多选项。更多详情见[http://flightgear.sourceforge.net/manual/next/en/getstart-ench4.html#takeoff-how-to-start-the-program 官方手册]。 | ||
如果你想要从命令行启动Flightgear,运行<code>/Applications/Utilities/Terminal.app</code>并键入以下内容。 | |||
cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources | cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources | ||
./fgfs --options..... | ./fgfs --options..... | ||
[[$FG ROOT]]和[[$FG SCENERY]]在Mac OS | [[$FG ROOT]]和[[$FG SCENERY]]在Mac OS X上并未设置。 如果您想自行指定这些变量供命令行使用,在Terminal.app运行以下内容: | ||
FG_ROOT=/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data | FG_ROOT=/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data | ||
FG_SCENERY=[[$FG_ROOT]]/Scenery | FG_SCENERY=[[$FG_ROOT]]/Scenery | ||
在运行GUI启动器后, | 在运行GUI启动器后,<code>$HOME/Documents/Flightgear/<version></code>将成为[[$FG ROOT]]的别名,因此您可以用Finder来浏览数据目录。 | ||
注:Mac用户在安装FlightGear后,在Finder中打开应用程序文件夹,右键点击FlightGear,然后点击“显示软件包内容”,即可找到[[$FG ROOT]]文件夹。这样可以进入FlightGear文件夹,访问包括Data/Aircraft在内的所有文件以[[Howto: Install aircraft#Macintosh OS X|安装新飞机]]。 | |||
=== 配置OpenGL === | === 配置OpenGL === |
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