1,089
edits
No edit summary |
|||
Line 32: | Line 32: | ||
FlightGear włączył w projekt inne oprogramowanie oparte na licencji Open Source, włączając w to model lotu NASA - LaRCsim, jak również darmowy Numeryczny Model Terenu (DEM). Pierwsze wydanie binarne z kodem 3D opartym na OpenGL zostało udostępnione w 1997 roku. | FlightGear włączył w projekt inne oprogramowanie oparte na licencji Open Source, włączając w to model lotu NASA - LaRCsim, jak również darmowy Numeryczny Model Terenu (DEM). Pierwsze wydanie binarne z kodem 3D opartym na OpenGL zostało udostępnione w 1997 roku. | ||
[[File:FG-A-10.jpg|thumb|270px|Kokpit 3D | [[File:FG-A-10.jpg|thumb|270px|Kokpit 3D [[A-10]] w wersji 1.0.0 rok 2008]] | ||
W 2008 roku wersja 1.9.0 FlightGear przeszła z biblioteki [[PLIB]] na [[OSG]] co spowodowało tymczasową utratę niektórych funkcji programu, takich jak wyświetlanie chmury 3D i cienie, za to nowo wprowadzone funkcje programu wprowadziły symulacje na nowy poziom realizmu. | W 2008 roku wersja 1.9.0 FlightGear przeszła z biblioteki [[PLIB]] na [[OSG]] co spowodowało tymczasową utratę niektórych funkcji programu, takich jak wyświetlanie chmury 3D i cienie, za to nowo wprowadzone funkcje programu wprowadziły symulacje na nowy poziom realizmu. |
edits