Nl/Scenery installeren: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
no edit summary
No edit summary
No edit summary
 
Line 11: Line 11:
Wanneer je begint op een vliegveld en niets anders ziet dan water, is de scenery voor die omgeving waarschijnlijk niet (correct) geïnstalleerd.
Wanneer je begint op een vliegveld en niets anders ziet dan water, is de scenery voor die omgeving waarschijnlijk niet (correct) geïnstalleerd.


Enige voorbeelden van hoe het landschap eruit kan zien bij hoge resolutie in bepaalde regio's kun je vinden in de categorie [[:Category:Screenshots_at_high_settings|high settings screenshots]]. Dit is een handige manier om te controleren of je alle scenery-functies hebt ingeschakeld en om te controleren of je alle functies/mogelijkheden van de weer- en omgevingssimulatie gebruikt - het [[Howto:Make_nice_screenshots|article on screenshots|artikel over screenshots]]/ gaat ook over het instellen van verschillende mogelijkheden.
Enige voorbeelden van hoe het landschap eruit kan zien bij hoge resolutie in bepaalde regio's kun je vinden in de categorie [[:Category:Screenshots_at_high_settings|high settings screenshots]]. Dit is een handige manier om te controleren of je alle scenery-functies hebt ingeschakeld en om te controleren of je alle functies/mogelijkheden van de weer- en omgevingssimulatie gebruikt - het [[Howto:Make_nice_screenshots|artikel over goede screenshots]]/ gaat ook over het instellen van verschillende mogelijkheden.
{{TOC limit|3}}
{{TOC limit|3}}
{|
{|
Line 75: Line 75:


Zie
Zie
* [[Suggested_Airports/Scenery|Voorgestelde Luchthavens/Landschap]]voor een lijst van op maat gemaakte landschapsprojecten en een update over de stand van zaken van goed ontwikkelde gebieden.
* [[Suggested_Airports/Scenery|Voorgestelde Luchthavens/Landschap]] voor een lijst van op maat gemaakte landschapsprojecten en een update over de stand van zaken van goed ontwikkelde gebieden.
* [[Areas_populated_with_osm2city_scenery|Gebieden die gevuld zijn met OSM2City-landschappen]] voor gebouwen, wegen, elektriciteitslijnen en objecten voor regio's en hele landen op basis van Open Street Maps gegevens. [[Osm2city_worldbuild|Er is een OSM2City gebouwd voor de hele wereld]] en de meeste gebieden zijn al voltooid (juli 2020).
* [[Areas_populated_with_osm2city_scenery|Gebieden die gevuld zijn met OSM2City-landschappen]] voor gebouwen, wegen, elektriciteitslijnen en objecten voor regio's en hele landen op basis van Open Street Maps gegevens. [[Osm2city_worldbuild|Er is een OSM2City gebouwd voor de hele wereld]] en de meeste gebieden zijn al voltooid (juli 2020).
* [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project3000]] voor gebouwen en objecten voor 4000+ luchthavens.
* [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project3000]] voor gebouwen en objecten voor 4000+ luchthavens.
Line 83: Line 83:


== Het installeren van wereld- en aangepaste scenery ==
== Het installeren van wereld- en aangepaste scenery ==
Installeer scenery buiten the <code>[[$FG_ROOT]]</code> map. Zie [[Howto:Install_scenery#Technical_details|Howto:Install scenery#Technische details]] hieronder voor een toelichting.
Installeer scenery buiten the <code>[[Nl/$FG_ROOT]]</code> map. Zie [[Howto:Install_scenery#Technical_details|Howto:Install scenery#Technische details]] hieronder voor een toelichting.


=== Installeren via een grafische interface ===
=== Installeren via een grafische interface ===
Line 119: Line 119:
FlightGear bepaalt welke scenery moet worden gebruikt door te kijken naar de "omgegevingsvariabele" <code>[[$FG SCENERY]]</code>. Er kan meer dan één scenery path zijn aangegeven, bijvoorbeeld een pad naar TerraSync scenery en een pad naar "custom (aangepaste) scenery". Blokken scenery (regio's) kunnen elkaar overlappen waarbij een tile wordt geladen vanaf de eerste regel van de beschikbare in <code>$FG SCENERY</code>.
FlightGear bepaalt welke scenery moet worden gebruikt door te kijken naar de "omgegevingsvariabele" <code>[[$FG SCENERY]]</code>. Er kan meer dan één scenery path zijn aangegeven, bijvoorbeeld een pad naar TerraSync scenery en een pad naar "custom (aangepaste) scenery". Blokken scenery (regio's) kunnen elkaar overlappen waarbij een tile wordt geladen vanaf de eerste regel van de beschikbare in <code>$FG SCENERY</code>.


Wanneer de paden in <code>$FG_SCENERY</code> niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.
Wanneer de paden in <code>$FG_SCENERY</code> niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[Nl/$FG_ROOT]]/Scenery</tt>.


=== Mappen en het configureren van $FG_SCENERY ===
=== Mappen en het configureren van $FG_SCENERY ===
Line 128: Line 128:
* Als POSIX Clients
* Als POSIX Clients
*: <code>set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY</code>
*: <code>set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY</code>
* Onder Windows ([[FGRun]])
* Onder Windows ([[Nl/FlightGear_Launch_Control|NL/FGRun]])
*: Ga terug naar de eerste pagina van fgrun en voeg de map <code>$FOOBAR/Scenery</code>  toe aan de lijst.
*: Ga terug naar de eerste pagina van fgrun en voeg de map <code>$FOOBAR/Scenery</code>  toe aan de lijst.
* Via de command line
* Via de command line
539

edits

Navigation menu