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(Created page with "Ne pas confondre avec TerraSync, outil de téléchargement de scènes pendant le vol. Une vue schématique de scène de détail CORINE et OSM (OpenStreetMap), générée pa...") |
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Ne pas confondre avec TerraSync, outil de téléchargement | <div style="padding-left:20px;">''Ne pas confondre avec [[Fr/TerraSync|TerraSync]], outil de téléchargement de scènes à la volée.''</div> | ||
[[File:TerraGear The Hague wireframe.png|thumb|270px|Une vue en fil de fer d'une scène détaillée avec données [[CORINE]] et [[OSM]] (OpenStreetMap), générée par TerraGear.]] | |||
'''TerraGear''' est un ensemble d'outils open source et de librairies de rendu qui peut transformer les données SIG disponibles publiquement en représentations 3D (c'est à dire des modèles 3D ou des cartes 3D) de la Terre leur utilisation dans des projets de rendu en temps réel. TerraGear peut importer des données 3D comme les grilles de terrain DEM, des ensembles de données 2D polygonales comme les contours des côtes, les délimitations des villes, le contour des lacs, et les ensembles de données raster 2D comme les plans d'occupation des sols NAOO 1 km. Il comprend également les outils pour générer des [[Airport|aéroports]] réalistes, des pistes et des éclairages selon les données FAA disponibles. | |||
TerraGear est l'outil de base principal pour générer les [[Fr/Scenery|scènes]] du projet [[Fr/FlightGear|FlightGear]]. | |||
TerraGear est l'outil de base pour générer les scènes du projet FlightGear | |||
== Introduction == | |||
Pour de nombreuses raisons, vous pourriez vouloir construire vous-même le terrain, plutôt que de le télécharger à partir des scènes disponibles sur FlightGear. Par exemple, si vous utilisez [[WED]] pour créer ou modifier l'agencement d'un aéroport, vous pourriez vouloir visualiser comment l'aéroport une fois modifié se présente dans les scènes, avant de décider si vous êtes content du résultat. Et normalement, pour visualiser et utiliser l'aéroport dans les scènes, il faut soumettre les modifications à l'équipe des scènes de FlightGear et attendre la prochaine mise à jour de la zone concernée via [[TerraSync]] ou dans les [http://www.flightgear.org/Downloads/scenery.html données officielles de scènes de FlightGear]. Si vous parvenez à construire le terrain vous-même, vous pouvez commencer à l'utiliser immédiatement. | |||
Peut-être que les scènes officielles sont trop détaillées pour votre machine un peu ancienne, et que vous voudriez construire un terrain avec un modèle numérique de d'élévation (DEM) de plus faible résolution, afin de diminuer le nombre de polygones et ainsi augmenter votre taux de rafraîchissement d'image. Soit vous avez une machine ultra-rapide, et vous voulez construire votre propre terrain avec des données vectorielles de plus haute résolution (vmap1, Tiger) pour obtenir de meilleures routes/rivières. Pour toutes ces raisons, apprendre à utiliser TerraGear est une bonne idée. | |||
== Obtenir TerraGear == | |||
=== Avec le script download_and_compile.sh === | |||
Téléchargez le script download_and_compile.sh si vous ne l'avez pas déjà. Copiez-le dans un répertoire particulier, il n'est pas nécessaire d'être root pour l'exécuter. | |||
{{#tag: syntaxhighlight | | |||
wget {{fgmeta url|view=raw|path=download_and_compile.sh}} | |||
mv download_and_compile.sh\?format\=raw download_and_compile.sh | |||
chmod 755 download_and_compile.sh | |||
./download_and_compile.sh SIMGEAR TERRAGEAR | |||
| lang="bash" | |||
}} | |||
Cela compilera SIMGEAR (pré-requis) et TERRAGEAR, ainsi que leurs dépendances respectives si nécessaire et vous aurez terminé la partie compilation. | |||
[ | === Versions pré-compilées === | ||
* [http://build.flightgear.org:8080/job/TerraGear-Win-Cmake/lastSuccessfulBuild/artifact/*zip*/archive.zip Dernière version pour Windows], construite par le [[FlightGear Build Server]]. | |||
[ | :*[[TerraGear_Installation_for_Windows|Instructions Détaillées d'Installation pour Windows]] | ||
=== Sources === | |||
Les sources sont maintenues dans un dépôt [[Fr/FlightGear_et_Git|Git]] de Sourceforge. | |||
{{#tag: syntaxhighlight | | |||
{{terragear clone|post=flightgear-terragear}} | |||
| lang="bash" | |||
}} | |||
Il faut utiliser la branche stable "ws2.0" ! | |||
{{terragear url|branch=scenery/ws2.0/~}} | |||
== Compilation == | |||
TerraGear | === Dépendances === | ||
SimGear - Pas simgear-cs! | * TerraGear | ||
SimGear peut être compilé sans support OSG éliminant ainsi de | ** [[SimGear]] - '''Pas''' simgear-cs! (paquetage simgear-dev) | ||
*** SimGear peut être compilé sans support OSG, éliminant ainsi de nombreuses dépendances. Utilisez l'option "-DSIMGEAR_HEADLESS=YES" pour une construction minimale. | |||
** [http://www.cgal.org/ CGAL] - Pour les calculs géométrique de haute précision | |||
** [http://www.gdal.org/ libgdal] | |||
[ | |||
./ | |||
=== Construction === | |||
cmake . [options] | |||
make install | |||
Options pour <tt>cmake</tt>: | |||
-DCMAKE_PREFIX_PATH="/path/to/lib/install/prefix" | |||
=== Plate-formes spécifiques === | |||
TerraGear CORINE | * Debian : [[Building FlightGear - Debian#TerraGear]] | ||
TerraGear Documentation | * Gentoo : <tt>emerge -av terragear</tt> <BR>Voir [[Building Flightgear - Gentoo]]. | ||
* Ubuntu : [[Building terragear in Ubuntu 910 (32- or 64-bit)]] | |||
== Interface graphique == | |||
L'interface graphique [[TerraGear GUI]] est disponible pour ceux voudraient utiliser TerraGear sans avoir à connaître/utiliser les options de ligne de commande. | |||
== Contenu connexe == | |||
* [[Fr/Utiliser_TerraGear|Utiliser TerraGear]] | |||
* [[Fr/TerraGear_CORINE|TerraGear CORINE]] | |||
* [[TerraGear Documentation]] | |||
{{Terra}} | |||
{{Building}} | |||
[[Category:Scenery enhancement]] | |||
[[en:TerraGear]] | |||
[[es:TerraGear]] |
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